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原创 etl中的数据转换
实现etl中的数据转换package com.yst.core.parserimport java.util.Mapimport java.util.HashMapimport scala.util.parsing.json._import java.text.SimpleDateFormatimport java.util.Dateimport java.util.TimeZo...
2019-07-02 22:22:37 1864
原创 scala解析器组合子
解析公共函数package com.yst.core.parserimport scala.util.Tryimport scala.util.parsing.combinator.{JavaTokenParsers, PackratParsers}/*** 抽象解析器*/abstract class FunParser(map:java.util.Map[String,O...
2019-07-02 22:19:03 549
原创 A Father’s Role is Important All Year Long
A Father’s Role is Important All Year LongDebbie WilburnWhile we celebrate fathers once a year on Fathers Day, many people take fathers for granted the rest of the year. However, the fathers role in
2007-09-20 08:56:00 2645
转载 企业AOP快速入门(Aspectwerkz 2.0)..
摘要 今天,面向方面的程序设计(aspect-oriented programming,AOP) 框架试图在企业环境中获得立足之地。这些框架为了得到普遍采用,必须与企业系统中已经在使用的其他框架良好地集成。本文向开发人员展示了,如何将AspectWerkz AOP框架与一些现在常用的框架(如Log4J、Atlassian 性能剖析器、Hibernate和Tapestry)相集成。 本文
2006-12-08 15:07:00 937
转载 为什么我们总是比别人钱少
一条猎狗将兔子赶出了窝,一直追赶他,追了很久仍没有捉到。牧羊看到此种情景,讥笑猎狗说"你们两个之间小的反而跑得快得多。" 猎狗回答说:"你不知道我们两个的跑是完全不同的!我仅仅为了一顿饭而跑,他却是为了性命而跑呀!" 目标 这话被猎人听到了,猎人想:猎狗说的对啊,那我要想得到更多的猎物,得想个好法子。于是,猎人又买来几条猎狗,凡是能够在打猎中捉到兔子的,就可以得到几根骨头,捉不到的就没
2006-12-06 15:10:00 650
转载 (行为模式)设计模式之Template
Template定义: 定义一个操作中算法的骨架,将一些步骤的执行延迟到其子类中. 其实Java的抽象类本来就是Template模式,因此使用很普遍.而且很容易理解和使用,我们直接以示例开始: public abstract class Benchmark { /** * 下面操作是我们希望在子类中完成 */ public abstract void benchmark();
2006-05-13 10:50:00 676
转载 (行为模式)设计模式之Command
Command定义 不少Command模式的代码都是针对图形界面的,它实际就是菜单命令,我们在一个下拉菜单选择一个命令时,然后会执行一些动作. 将这些命令封装成在一个类中,然后用户(调用者)再对这个类进行操作,这就是Command模式,换句话说,本来用户(调用者)是直接调用这些命令的,如菜单上打开文档(调用者),就直接指向打开文档的代码,使用Command模式,就是在这两者之间增加一个中间者,将这
2006-05-13 10:48:00 679
转载 (创建模式)设计模式之Prototype(原型)
用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象. Prototype模式允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,根本无需知道任何如何创建的细节,工作原理是:通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对象拷贝它们自己来实施创建。 如何使用? 因为Java中的提供clone()方法来实现对象的克隆(具体了解clone()按这里),所以Prototype
2006-05-13 10:43:00 591
转载 Singleton模式
定义: Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。 在很多操作中,比如建立目录 数据库连接都需要这样的单线程操作。 还有, singleton能够被状态化; 这样,多个单态类在一起就可以作为一
2006-05-13 10:38:00 683
转载 创建模式)设计模式之Factory
为何使用? 工厂模式是我们最常用的模式了,著名的Jive论坛 ,就大量使用了工厂模式,工厂模式在Java程序系统可以说是随处可见。 为什么工厂模式是如此常用?因为工厂模式就相当于创建实例对象的new,我们经常要根据类Class生成实例对象,如A a=new A() 工厂模式也是用来创建实例对象的,所以以后new时就要多个心眼,是否可以考虑实用工厂模式,虽然这样做,可能多做一些工作,但会给你系统带来
2006-05-13 10:22:00 606
转载 Builder模式
Builder模式定义: 将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示. Builder模式是一步一步创建一个复杂的对象,它允许用户可以只通过指定复杂对象的类型和内容就可以构建它们.用户不知道内部的具体构建细节.Builder模式是非常类似抽象工厂模式,细微的区别大概只有在反复使用中才能体会到. 为何使用? 是为了将构建复杂对象的过程和它的部件解耦.注意: 是解耦过程和
2006-05-13 09:53:00 582
转载 LinkedHashMap & LinkedHashSet
LinkedHashMap & LinkedHashSetLinkedHashMap和LinkedHashSet是JDK 1.4中引入的两个新的集合类。虽然已经过去5年了,但我敢打赌并不是很多人都用过(因为我就没有用过)。但这两个类在某些情况下还是非常有用的,过去没有用,现在没有用,都没有关系。但还是应该对这两个Collection框架的新成员有所了解,因为也许以后你会到,或者其实你现在就应该
2006-05-12 09:13:00 1231
空空如也
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