Android触摸事件进行画图简单实现

首先先说两个类:canva与paint;这两个类在·Android中绘图用途非常广;后续还会继续更新关于这两个类的一些用法;

下面先进行一个简单的实现;(这里需要实现的是下面4个按钮,最后把自己画的图存入SD卡)

首先是布局:比较简单(不写布局,直接上图)


现在直接开始写代码:(注释比较详细,利于新手学习)

 @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        //先加载原图
        bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.bg);
        //创建白纸,宽 高,图片的参数
        bitmap1 = Bitmap.createBitmap(bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight(), bitmap.getConfig());
        //创建画板
        canvas = new Canvas(bitmap1)
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好的,以下是一个简单的Java画图板示例: ```java import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; public class SimpleDraw extends JFrame implements ActionListener { private JButton clearBtn; private DrawArea drawArea; public SimpleDraw() { // 设置窗口标题 super("Simple Draw"); // 创建清除按钮 clearBtn = new JButton("Clear"); clearBtn.addActionListener(this); // 创建绘制区域 drawArea = new DrawArea(); // 将按钮和绘制区域添加到窗口中 Container c = getContentPane(); c.setLayout(new BorderLayout()); c.add(clearBtn, BorderLayout.NORTH); c.add(drawArea, BorderLayout.CENTER); // 设置窗口大小 setSize(600, 400); // 显示窗口 setVisible(true); } // 处理清除按钮的点击事件 public void actionPerformed(ActionEvent e) { if (e.getSource() == clearBtn) { drawArea.clear(); } } // 绘制区域类 class DrawArea extends JComponent { private Image image; private Graphics2D g2; public DrawArea() { // 添加鼠标事件监听器 addMouseListener(new MouseAdapter() { public void mousePressed(MouseEvent e) { // 记录鼠标按下时的坐标 int x = e.getX(); int y = e.getY(); // 创建新的图像对象 image = createImage(getSize().width, getSize().height); g2 = (Graphics2D) image.getGraphics(); g2.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON); clear(); g2.setPaint(Color.black); drawLine(x, y); } }); // 添加鼠标事件监听器 addMouseMotionListener(new MouseMotionAdapter() { public void mouseDragged(MouseEvent e) { // 绘制线条 drawLine(e.getX(), e.getY()); } }); } // 绘制线条 private void drawLine(int x, int y) { g2.drawLine(x, y, x, y); repaint(); } // 清除图像 public void clear() { g2.setPaint(Color.white); g2.fillRect(0, 0, getSize().width, getSize().height); g2.setPaint(Color.black); repaint(); } // 绘制图像 protected void paintComponent(Graphics g) { if (image == null) { image = createImage(getSize().width, getSize().height); g2 = (Graphics2D) image.getGraphics(); g2.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON); clear(); } g.drawImage(image, 0, 0, null); } } public static void main(String[] args) { new SimpleDraw(); } } ``` 这个示例实现了一个简单画图板,可以使用鼠标在绘制区域中绘制线条,并且可以使用清除按钮清除绘制区域中的内容。

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