今天要跟大家分享的是Hiernate框架中非常重要的一个部分——核心开发接口。Hibernate的接口一共有5个:Session,SessionFactory,Transaction,Query,Configuration。
Session:这是开发过程中使用最为广泛的一个接口。它主要负责管理数据库的任务单元。完成持久化对象(Persistent状态的对象)的CRUD操作。其中比较常用的方法有:load(),get(),delete(),save(),update(),saveOrUpdate(),clear(),flush()。这里要特别注意load()与get()方法的联系与区别,这两个方法都可以用于从DB(数据库)中取出一条记录。它们之间的区别是非常重要的(许多的面试官也爱问这个地方):load()方法内部的实现机制是使用代理来实现的。当执行load()的时候,并不会立即生成SQL语句,而是当真正使用对象的时候才会发出SQL语句。而get()方法则是一执行就会生成SQL语句。并把取得的记录的内容放到对象中。load() 返回的是代理对象(proxy类型)。此外,当不存在相应的记录时,两者的表现也是不相同的。
update(): 这个方法,大家只要记住三句话就好。当它更新Transient状态的对象时会出错,不过可以更新自己设定ID的Transient状态的对象;它的设计初衷是为了更改Detached状态的对象,更改后变为Persisent状态;Persisent状态的对象,只要设定不同字段,就会发生更新。关于这个方法,在实际开发中,一种常见的情况是:只更新发生改变的那部分数据。有三种方法是可以使用的:
1.更改xml文件中update属性或者设定@column的updatable属性为true。不过此种方法过于繁琐,不是太常用。
2.xml配置文件中,class标签中加入 dynamic-update=“true”(在同一个session中可以使用)。此方法可以使用。
3.使用HQL(EJBQL)语句,实际开发中使用的是这种方法。使用Query对象。
还有就是,大家一定要记得,session对象是维护一个缓存的,因为这是为了平衡Hibernate的封装机制所带来的数据库操作的性能低下而设计的。它随着Session的创建而存在,Session的关闭而消亡,可以认识是Session Level Cache,当进行操作时,它会首先在缓冲中寻找,如果缓存中找不到相应数据时才会进行数据库的操作。
Configuration:进行配置信息的管理;负责配置并启动Hibernate,用来产生SessionFactory。它会首先定位映射文档位置,然后解析相应配置信息,创建SessionFactory对象。
SessionFactory:从名字中也可以看得出,它的作用就是产生Session的。它维护的最重要的东西就是数据库连接池。值得提到的是,根据SessionFactory的文档解释,通常一个application中SessionFactory对象只有一个,服务线程从SessionFactory中获得Session服务于请求。SessionFactory的内部状态是不可改变的,一旦它的对象创建后,它的内部状态就被设定了。所以,事实上文档也是这样建议的,应该用单例模式来实现SessionFactory对象。关于它创建Session的两个方法,还需要做一些说明,openSession():每次调用都会打开一个新的session对象,每次用完之后一定要调用close()方法关闭session。而getCurrentSession()则是当在调用的时候首先在上下文中寻找是否有可用的session对象,如果有则使用,否则才创建新的。session一旦提交后,原有的session即关闭。这里,如果要处理的事件要么同时发生,要么都不发生的时候,就要使用事务来处理这种情况了。而如果使用事务,getCurrentSession()应当是首选的,因为它就是用来界定事务边界的,如果使用openSession()则需要考虑线程同步的问题,将会非常的复杂。
至于后边的Transaction,Query在平时的开发过程中使用的并不是太多,因此只要了解下就好了。
Transaction:Transaction接口负责事务相关的操作。它是可选的,可发人员也可以设计编写自己的底层事务处理代码。
Query和Criteria接口:Query和Criteria接口负责执行各种数据库查询。它可以使用HQL语言或SQL语句两种表达方式。
附:Hibernate接口的层次架构体系图
好了,今天就写到这里吧,核心接口这里还是比较重要的,希望大家都认真学学吧。明天将会给大家继续带来我学习过程中的一些经验和总结,洗洗睡了先,明天还得上班。各位,晚安~!