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模式与重构

原创 设计模式总结-Builder模式(二)收藏

使用Builder模式而获益的常见情况是:定义所期望对象的数据被嵌套在文本字符串中。随着逐步查询代码或解析数据的过程中,你需要随着发现过程来保存这些数据。阅读全文>

发表于 @ 2007年12月26日 16:19:00|评论(loading...)|编辑|收藏

原创 设计模式总结-Builder模式收藏

所以我们可以将Builder模式分成四个组成部分:·产品:public interface Product·零件:Public interface Part·生产零件的过程:public interfact Builder·组装零件的过程:public class Director阅读全文>

发表于 @ 2007年12月23日 23:35:00|评论(loading...)|编辑|收藏

原创 设计模式总结-Prototype模式收藏

Prototype模式最适用的场合应该是:当几个对象的类仅在属性上存在一点差异,而行为上完全相同时。可以在复制一个原型对象后,对其属性进行细小的微调,从而实现定制化的目的。 阅读全文>

发表于 @ 2007年12月23日 16:29:00|评论(loading...)|编辑|收藏

原创 设计模式总结-工厂模式收藏

设计模式总结之-工厂模式阅读全文>

发表于 @ 2007年12月15日 15:50:00|评论(loading...)|编辑|收藏

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