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原创 HLSL在UnrealEngine4的材质节点中的应用(马赛克效果案例)
先来看下最终效果,如下图 1、百度一个Shader算法,搜索关键字HLSL 滤镜,会有很多相关的文章介绍,我这里就找一个马赛克滤镜来做个示范。 我这里找到一个网友用HLSL写的http://www.cnblogs.com/lancidie/archive/2012/01/19/2326759.html,他的代码是这样的,下面我用两种方式把他的算法使用的UE4材质节点上。 2、
2016-08-20 19:30:44 8168 1
空空如也
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