RunTime(三)

转载 2015年07月09日 17:28:27

runtime : 运行时机制 
首先必须明白的: 
1.是什么 
1> runtime是一套比较底层的纯C语言API, 属于1个C语言库, 包含了很多底层的C语言API 
2> 平时编写的OC代码, 在程序运行过程中, 其实最终都是转成了runtime的C语言代码, runtime算是OC的幕后工作者 
下面这就是一个实例,(在前面的文章中讲到过了!通过编译成c语言,我们可以看到底层文件) 
OC : 
[[Person alloc] init] 
上面的Person对象创建时候, 
runtime : 
objc_msgSend(objc_msgSend(“Person” , “alloc”), “init”)

而上面这部分只是明白了最基础的原理,那么runtime又有哪些更深的运用呢? 
2.runtime用过么?又该怎么用?能用来做什么? 
我们需要明白的是: 
1> runtime是属于OC的底层, 可以进行一些非常底层的操作(用OC是无法现实的, 不好实现可以通过runtime是实现)

  • 在程序运行过程中, 动态创建一个类(比如KVO的底层实现)
  • 在程序运行过程中, 动态地为某个类添加属性\方法, 修改属性值\方法
  • 遍历一个类的所有成员变量(属性)\所有方法

3.相关的头文件和函数 
1> 头文件


  • 打开头文件,我们发现许多的方法,但是我们用的最多的是下面的函数, 
    相关函数 
  • objc_msgSend : 给对象发送消息
  • class_copyMethodList : 遍历某个类所有的方法
  • class_copyIvarList : 遍历某个类所有的成员变量
  • class_…..

当然,在使用这些东西的时候,我们首先要明白一些东西, 
必备常识 
1> Ivar : 成员变量 
2> Method : 成员方法

2> runtime相关实际应用

  • NSCoding(归档和解档, 利用runtime遍历模型对象的所有属性)
  • 字典 –> 模型 (利用runtime遍历模型对象的所有属性, 根据属性名从字典中取出对应的值, 设置到模型的属性上)
  • KVO(利用runtime动态产生一个类)
  • 用于封装框架(想怎么改就怎么改)

下面贴一段代码,是在归档解档的时候使用runtime机制的一段代码,这样可以不用给每一个属性赋值,

- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)encoder
{
<span style="white-space:pre">	</span>unsigned int count = 0;
<span style="white-space:pre">	</span>Ivar *ivars = class_copyIvarList([PYPerson class], &count);
<span style="white-space:pre">	</span>for (int i = 0; i<count; i++)
<span style="white-space:pre">	</span> {
   <span style="white-space:pre">		</span> // 取出i位置对应的成员变量
   <span style="white-space:pre">		</span> Ivar ivar = ivars[i];
  <span style="white-space:pre">		</span>  // 查看成员变量
   <span style="white-space:pre">		</span> const char *name = ivar_getName(ivar);
<span style="white-space:pre">	</span>  <span style="white-space:pre">	</span>  // 归档
    <span style="white-space:pre">		</span>NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:name];
   <span style="white-space:pre">	</span> <span style="white-space:pre">	</span>id value = [self valueForKey:key];
    <span style="white-space:pre">		</span>[encoder encodeObject:value forKey:key];
<span style="white-space:pre">	</span>}
<span style="white-space:pre">	</span>free(ivars);
}

(id)initWithCoder:(NSCoder *)decoder 
{ 
<span style="white-space:pre">	</span>if (self = [super init]) 
<span style="white-space:pre">	</span>{
<span style="white-space:pre">		</span>unsigned int count = 0;
<span style="white-space:pre">		</span>Ivar *ivars = class_copyIvarList([PYPerson class], &count);
<span style="white-space:pre">		</span>for (int i = 0; i<count; i++) 
<span style="white-space:pre">		</span>{
   <span style="white-space:pre">			</span> // 取出i位置对应的成员变量
   <span style="white-space:pre">			</span> Ivar ivar = ivars[i];
<span style="white-space:pre">			</span>  // 查看成员变量
  <span style="white-space:pre">			</span>  const char *name = ivar_getName(ivar);
<span style="white-space:pre">			</span>    // 归档
  <span style="white-space:pre">			</span>  NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:name];
    <span style="white-space:pre">			</span>id value = [decoder decodeObjectForKey:key];
<span style="white-space:pre">		</span> <span style="white-space:pre">	</span>   // 设置到成员变量身上
   <span style="white-space:pre">			</span> [self setValue:value forKey:key];
<span style="white-space:pre">		</span>}
<span style="white-space:pre">		</span>free(ivars);
<span style="white-space:pre">	</span>} 
<span style="white-space:pre">	</span>return self; 
}


相关文章推荐

RunTime机制详解(三)

RunTime机制中的方法交换讲解,解决按钮重复点击的问题。

Objective-C Runtime 运行时之三:方法与消息

转自:http://southpeak.github.io/blog/2014/11/03/objective-c-runtime-yun-xing-shi-zhi-san-:fang-fa-yu-x...

Objective-C Runtime 运行时之三:方法与消息

前面我们讨论了Runtime中对类和对象的处理,及对成员变量与属性的处理。这一章,我们就要开始讨论Runtime中最有意思的一部分:消息处理机制。我们将详细讨论消息的发送及消息的转发。不过在讨论消息之...

Objective-C Runtime深入理解(三)

当人们初学 Cocoa/Objective-C 时,Objective-C Runtime 是被忽略的特性之一。原因是 Objective-C(这门语言)很容易在几小时内就熟悉,新学 Cocoa 的人...

Objective-C Runtime 运行时之三:方法与消息

原文链接 前面我们讨论了Runtime中对类和对象的处理,及对成员变量与属性的处理。这一章,我们就要开始讨论Runtime中最有意思的一部分:消息处理机制。我们将详细讨论消息的发送及消息的转发。...

ArcGIS Runtime 本地API介绍(三)

Tasks命名空间 该命名空间只有6个类,并且都以LcoalExtensions结尾,如下图: 这些类都是对Task对象的本地扩展,其实如果没有这些类,我们在做相关分析的时候如果查询,只需...

iOS Runtime 运行时之三:消息处理机制

OC Runtime 消息处理机制

runtime(三)应用 消息转发

OC 中方法调用是以消息传递实现的 [obj foo] 等同于 objc_msgSend(obj,@selector(foo)) 类的底层构造 struct objc_class { Cla...

三、runtime之消息(三)

一、runtime中的消息1、什么是消息 ①、message(消息) message的具体定义很难说,因为并没有真正的代码描述,简单的讲message 是一种抽象,包括了函数名+参数列表,他并没有实...

Objective-C Runtime 运行时之三:方法与消息

前面我们讨论了Runtime中对类和对象的处理,及对成员变量与属性的处理。这一章,我们就要开始讨论Runtime中最有意思的一部分:消息处理机制。我们将详细讨论消息的发送及消息的转发。不过在讨论消息之...
内容举报
返回顶部
收藏助手
不良信息举报
您举报文章:深度学习:神经网络中的前向传播和反向传播算法推导
举报原因:
原因补充:

(最多只允许输入30个字)