自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(2)
  • 资源 (2)
  • 收藏
  • 关注

转载 储量估算

首先,国外专门有Resource Geologist这个头衔,年薪比一般的Geologist高,而且很抢手。可见储量计算的重要性。储量是一个项目的核心资产。这个数据越接近实际生产值,矿山的成本控制就越可靠。当然储量计算时候的模型在实际开采过程中会边采边探边修改,以及时指导开采活动。储量计算常用的软件有MineSight, Surpac,Micromine等等。Micromine是个人觉

2013-11-14 09:19:17 2067

原创 三维矿山

我的文章终于可以在网上搜到了,呵呵,都快没动力写下去了,继续上一篇的三维建模,这篇讲讲我们的矿山建模。矿山里的矿体建模比城市地质里的建模要复杂得多了,主要还是因为矿体建模受人的因素影响太大了,不同经验的人对同一块区域的矿体构造就有不同的看法,因此,为他们提供一个可交互的建模工具是必要的。矿体建模依赖的数据主要也都是勘探工程数据,包括:钻孔、剖面、槽探等,如下图所示,然后再用工具根据各自的经验去构画

2013-11-07 14:25:30 2044

敏捷软件开发:原则、模式与实践

《敏捷软件开发:原则模式与实践》由享誉全球的软件开发专家和软件工程大师Robert C.Martin将向您展示如何解决软件开发人员、项目经理及软件项目领导们所面临的最棘手的问题。这本综合性、实用性的敏捷开发和极限编程方面的指南,是由敏捷开发的创始人之一所撰写的。1.讲述在预算和实践要求下,软件开发人员和项目经理如何使用敏捷开发完成项目;2.使用真实案例讲解如何用极限编程来设计、测试、重构和结对编程;3.包含了极具价值的可多次使用的C++和JAVA源代码;4.重点讲述了如何使用UML和设计模式解决面向客户系统的问题。

2012-07-18

AO编辑、专题图、量算

基于ArcGIS Engine实现的地图常用操作,包括创建点、线、面,对点、线面的平移,以及专题图的制作等

2012-07-18

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除