C++里面多继承带来的指针漂移问题
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最近我们在工作中碰到一个奇怪的问题,最后确定是多继承引起的指针漂移,跟C++对象模型有关。示意如下:

class A ...{...};

class B...{...};

class AB : public B, public A ...{...}
...
AB *pab = new AB();
A* pa = (A*)pab;
B* pb = (B*)pab;
这时候你发现pa和pb的值是不一样的!它们中有一个跟pab是相等的,而另外一个产生了偏移。如果把AB的声明中A和B的顺序调换一下,则产生偏移的指针也会变为另外一个。
为了确定这是编译器做了转换的缘故,利用void指针愚弄编译器:
void *pv = (void*)pab;
pa = (A*)pv;
这时候pa的值倒是跟pab相等了,然而指向了错误的地方。从pab到pa的转换,依赖于路径的选择,让人不是很放心。还不知道把指针放入容器中再取出来,会不会出错。当然,上面使用了强制类型转换,在良好的程序中应该避免。如果只有隐式转换,可以得到正确的结果:
std::vector<A*> v;
//implicit type conversion
v.insert(v.begin(), pab);
void *pv = v[0];
pa = (A*)pv;
以下程序使用Cygwin/g++b编译通过:
#include <stdio.h>
#include <vector>

class A

...{
public:
int a;
};
class B

...{
public:
int b;
};
class AB : public B, public A

...{
public:
int ab;
};

int main(int argc, char **argv)

...{
AB *pab = new AB();
pab->ab = 1;
pab->b = 2;
pab->a = 3;

A* pa = (A*)pab;
B* pb = (B*)pab;

printf( "AB: %p "
" A: %p "
" B: %p ",
pab, pa, pb);

std::vector<A*> v;
//implicit type conversion
v.insert(v.begin(), pab);
void *pv = v[0];
pa = (A*)pv;
printf("pv is %p pa is %p pab %s pv ", pv, pa, (pab == pv) ? "==" : "!=");

printf("A.a is %d ", pa->a);
//forced type conversion
pv = (void*)pab;
pa = (A*)pv;
printf("Now A.a is %d ", pa->a);
}
发表于 @ 2006年07月16日 11:38:00|评论(loading...)