android根据分辨率自动调整字体大小的实例代码

手机设备太多,分辨率也不一样,看到网上大部分的适应字体的方法是定义values320×480或value-hdpi方式去处理。

一、

1、首先根据不同分辨率获取不同字体大小。
在RES里创建
values-480x320/strings.xml 里面设置<dimen name="Text_size">30px</dimen>

values-800x400/strings.xml 里面设置<dimen name="Text_size">30px</dimen>

分别代表480X320 和 800X400分辨率情况下 字号为30px和40px;

在java文件中这样调用

int sizeOfText = (int) this.getResources().getDimension(R.dimen.Text_size);  

 

<TextView 
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:text="@string/hello"
    android:textSize="@dimen/Text_size"
    />



二、

1. 在视图的 onsizechanged里获取视图宽度,一般情况下默认宽度是320,所以计算一个缩放比率
   rate = (float) w/320   w是实际宽度
2.然后在设置字体尺寸时 paint.setTextSize((int)(8*rate));   8是在分辨率宽为320 下需要设置的字体大小
  实际字体大小 = 默认字体大小 x  rate

 

 

布局多分辨率适配

layout-1024x600

layout-1366x768

layout-480x320

layout-800x480

layout-800x600

layout-854x480

layout-port-480x320

layout-port-800x480

 

 

采用第一种的就惨了,很多设备的分辨率是不一样的,难道要每种都定义吗?
采用第二种的在平板电脑里没有效果。


最后还是代码的方式方便快捷。。。

 


//遍历设置字体 
public static void changeViewSize(ViewGroup viewGroup,int screenWidth,int screenHeight) {//传入Activity顶层Layout,屏幕宽,屏幕高 
        int adjustFontSize = adjustFontSize(screenWidth,screenHeight);
        for(int i = 0; i<viewGroup.getChildCount(); i++ ){
            View v = viewGroup.getChildAt(i);
            if(v instanceof ViewGroup){
                changeViewSize((ViewGroup)v,screenWidth,screenHeight);
            }else if(v instanceof Button){//按钮加大这个一定要放在TextView上面,因为Button也继承了TextView 
                ( (Button)v ).setTextSize(adjustFontSize+2);
            }else if(v instanceof TextView){
                if(v.getId()== R.id.title_msg){//顶部标题 
                    ( (TextView)v ).setTextSize(adjustFontSize+4);
                }else{
                    ( (TextView)v ).setTextSize(adjustFontSize);
                }
            }
        }
    }

 
//获取字体大小 
public static int adjustFontSize(int screenWidth, int screenHeight) {
        screenWidth=screenWidth>screenHeight?screenWidth:screenHeight;
        /**
         * 1. 在视图的 onsizechanged里获取视图宽度,一般情况下默认宽度是320,所以计算一个缩放比率
            rate = (float) w/320   w是实际宽度
           2.然后在设置字体尺寸时 paint.setTextSize((int)(8*rate));   8是在分辨率宽为320 下需要设置的字体大小
            实际字体大小 = 默认字体大小 x  rate
         */
        int rate = (int)(5*(float) screenWidth/320); //我自己测试这个倍数比较适合,当然你可以测试后再修改 
        return rate<15?15:rate; //字体太小也不好看的 
}

 

最后在Avtivity的oncreate完后调用一下changeViewSize就行了。。。文字大了那么它对应的背景也就跟着大,所以建议控件的背景图片用9宫格类型的图片,看起来舒服。
另外附加,如果你开发的应用想在平板电脑上浏览无碍请在AndroidManifest.xml文件中的manifest节点(DTD建议放在application节点上面)里加入:

 


<supports-screens
        android:anyDensity="true"
        android:largeScreens="true"
        android:normalScreens="true"
        android:smallScreens="true" 
        android:resizeable="true"/>

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