(风扇类 Fan)设计一个名为 Fan 的类来表示一个风扇。这个类包括:
- 三个名为 SLOW、MEDIUM 和 FAST 而值为 1、2 和 3 的常量,表示风扇的速度。
- 一个名为 speed 的 int 类型私有数据域,表示风扇的速度(默认值为 SLOW)。
- 一个名为 on 的 boolean 类型私有数据域,表示风扇是否打开(默认值为 false)。
- 一个名为 radius 的double 类型私有数据域,表示风扇的半径(默认值为 5)。
- 一个名为 color 的 String 类型数据域,表示风扇的颜色(默认值为 blue)。
- 这四个数据域的访问器和修改器。
- 一个创建默认风扇的无参构造方法。
- 一个名为 toString() 的方法返回描述风扇的字符串。如果风扇是打开的,那么该方法在一个组合的字符串中返回风扇的速度、颜色和半径。如果风扇没有打开,该方法就返回一个由 “fan is off” 和风扇颜色及半径组合的字符串。
出该类的UML图并实现这个类。编写一个测试程序,创建两个 Fan 对象。将第一个对象设置为最大速度、半径为 10、颜色为 yellow 、状态为打开。将第二个对象设置为中等速度、半径为 5、颜色为 blue 、状态为关闭。通过调用它们的 toString 方法显示这些对象。
public class Practice_9_8 implements SpeedConstant {
public static void main(String[] args) {
Fan fan1 = new Fan();
fan1.setSpeed(FAST);
fan1.setRadius(10);
fan1.setColor("yellow");