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【语法】property synthesize

标签: objective cinterfacesetter编译器
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Objective C 2.0 为我们提供了property。它大大简化了我们创建数据成员读写函数的过程,更为关键的是它提供了一种更为简洁,易于理解的方式来访问数据成员。

我们先来看一下在Objective C 1.x下我们声明Book类的头文件:
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//  Book.h
 
#import <Cocoa/Cocoa.h>
 
 
@interface Book : NSObject {
	NSString *title;
	NSNumber* numofpages;
}
 
- (id)initWithTitle:(NSString*) booktitle andNumofpages:(NSNumber*) num;
 
- (NSString*) title;
- (void) setTitle:(NSString*)newtitle;
 
- (NSNumber*) numofpages;
- (void) setNumofpages:(NSNumber*)newnumofpages;
 
- (NSString*) summary;
 
@end

在Objective C 2.0下,我们可以通过声明与数据成员同名的property来省去读写函数的声明。代码如下所示:

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//
//  Book.h
 
#import <Cocoa/Cocoa.h>
 
 
@interface Book : NSObject {
	NSString *title;
	NSNumber* numofpages;
}
 
- (id)initWithTitle:(NSString*) booktitle andNumofpages:(NSNumber*) num;
 
@property (retain) NSString* title;
@property (retain) NSNumber* numofpages;
 
@property (readonly) NSString* summary;
 
@end

我们为每一个数据成员声明了一个property。即使Book类中没有summary这个数据成员,我们同样可以声明一个名为summary的property。声明property的语法为:

@property (参数) 类型 名字;

这里的参数主要分为三类:读写属性(readwrite/readonly),setter语意(assign/retain/copy)以及atomicity(nonatomic)。

assign/retain/copy决定了以何种方式对数据成员赋予新值。我们在声明summary propery时使用了readonly,说明客户端只能对该property进行读取。atomicity的默认值是atomic,读取函数为原子操作。

下面我们来看一下在Objective C 1.x 下implementation文件:

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//  Book.m
 
#import "Book.h"
 
 
@implementation Book
 
//@synthesize title;
 
- (id)initWithTitle:(NSString*) booktitle andNumofpages:(NSNumber*) num{
	self = [super init];
	if(nil != self)
	{
		[self setNumofpages:num];
		[self setTitle:booktitle];
	}
	return self;
}
 
- (NSString*) title{
	return title;
}
 
- (void) setTitle:(NSString*)newtitle{
	[title release];
	title = [newtitle retain];
}
 
/* 
有的书上,是这种写法
- (void) setTitle:(NSString*)newtitle{
     if(title!=newtitle){
        [title release];
	title = [newtitle retain];
     }
  }
 
*/ 


 - (NSString*) description{ return title;}  - (NSNumber*) numofpages{ return numofpages;} - (void) setNumofpages:(NSNumber*)newnumofpages{ [numofpages release]; numofpages = [newnumofpages retain];} -(NSString*) summary{ NSString* retstr = [[NSString alloc]initWithFormat:@"Title: %@, Number of pages: %@", title, numofpages]; [retstr autorelease]; return retstr;} - (void) dealloc{ [numofpages release]; [title release]; [super dealloc];} @end

在objective c 2.0下,由于我们声明了property,implementation文件可以更改如下:

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//  Book.m
 
#import "Book.h"
 
 
@implementation Book
 
@synthesize title;
@synthesize numofpages;
 
- (id)initWithTitle:(NSString*) booktitle andNumofpages:(NSNumber*) num{
	self = [super init];
	if(nil != self)
	{
		[self setNumofpages:num];
		[self setTitle:booktitle];
	}
	return self;
}
 
- (NSString*) description{
	return title;
}
 
-(NSString*) summary
{
	NSString* retstr = [[NSString alloc]initWithFormat:@"Title: %@, Number of pages: %@", 
                       title, numofpages];
	[retstr autorelease];
	return retstr;
}
 
- (void) dealloc{
	[numofpages release];
	[title release];
	[super dealloc];
}
 
@end

可以看到数据成员title和numofpages的读写函数已经不复存在,取而代之的是两行@synthesize,它让编译器在我们未提供读写函数时自动生成读写函数。

定义了property,客户端可以使用book.title来取代[book title],这种语法比从前更加直观简洁。

文件中的16-17行代码可修改如下:

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self.numofpages = num;
self.title = booktitle

注意,许多人很容易忘记上面两行代码中的self在这种情况下机器生成的读写函数并不会被调用,取而代之的是直接指针赋值,从而会引起内存泄露。


客户端代码如下所示:

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#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Book.h"
 
int main (int argc, const char * argv[]) {
	NSAutoreleasePool * pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
 
	NSString* name = [[NSString alloc] initWithString:@"Harry Porter"];
	NSNumber* number = [[NSNumber alloc] initWithInt:100];
	Book *book = [[Book alloc] initWithTitle:name andNumofpages:number];
	[number release];
	[name release];	
	book.title = @"Twilight";
	book.numofpages = [NSNumber numberWithInt:200];
	NSString* str = book.summary;
	NSLog(@"summary: %@", str);
	[book release];
 
	[pool drain];
    return 0;
}

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