第七周C++任务二。三个版本的求两点间距离

【任务2】阅读下面的程序,仔细阅读注释。然后模仿完成求点类中距离的任务。
//例:使用成员函数、友元函数和一般函数的区别
#include <iostream>
using namespace std;
class Time
{public:
 Time(int h,int m,int s):hour(h),minute(m),sec(s){}
 void display1(); //成员函数声明
 friend void display2(Time &);  //友元函数声明
 int getHour(){return hour;}
 int getMinute(){return minute;}
 int getSec(){return sec;}
 private:
 int hour;
 int minute;
 int sec;
};
void display3(Time &);  //一般函数声明

void Time::display1()  //成员函数的实现,dispaly1前加Time::
{ //以hour形式直接访问私有数据成员,实质是this->hour形式
 cout<<hour<<":"<<minute<<":"<<sec<<endl;
}
void display2(Time &t)  //友元函数的实现,dispaly2前不加Time::,并不是类的成员函数
{ //不是类的成员函数,却可以t.hour的形式直接访问私有数据成员——友元
 cout<<t.hour<<":"<<t.minute<<":"<<t.sec<<endl;
}
void display3(Time &t)  //一般函数的实现,dispaly1前加Time::
{ //只能用公共接口t.getHour()形式访问私有数据成员
 cout<<t.getHour()<<":"<<t.getMinute()<<":"<<t.getSec()<<endl;
}
int main()
{ Time t1(10,13,56);
 t1.display1();  //成员函数这样调用
 display2(t1);   //友员函数调用和一般函数无异
 display3(t1);   //一般函数的调用
 system("pause");
 return 0;
}
    你需要完成的任务是,利用成员函数、友元函数和一般函数,实现三个版本的求两点间距离的函数,并设计main()函数完成测试。此任务和上例的区别在于“距离是一个点和另外一个点的距离”,参数个数上有体现。下面是点类的部分代码。
class CPoint 
{private: 
    double x;  // 横坐标 
    double y;  // 纵坐标 
 public:
    CPoint(double xx=0,double yy=0):x(xx),y(yy){} 
    ……//请继续写需要的代码
};

 

 

答案:

#include <iostream>
#include <Cmath>
using namespace std;

class CPoint  
{private:  
double x;  // 横坐标  
double y;  // 纵坐标  
public: 
    CPoint(double xx=0,double yy=0):x(xx),y(yy){}  
	double getx(){return x;}
	double gety(){return y;}
	double distance1(CPoint &p);//成员函数
	friend double distance2(CPoint &,CPoint &);//友元函数
};
double distance3(CPoint &,CPoint &);//普通函数

//成员函数
double CPoint::distance1(CPoint &p)
{
    return sqrt((this->x-p.x)*(this->x-p.x)+(this->y-p.y)*(this->y-p.y));
	
}

//友元函数
double distance2(CPoint &p,CPoint &f)
{
	return sqrt((p.x-f.x)*(p.x-f.x)+(p.y-f.y)*(p.y-f.y));
}

//普通函数
double distance3(CPoint &p,CPoint &f)
{
	return sqrt((p.getx()-f.getx())*(p.getx()-f.getx())+(p.gety()-f.gety())*(p.gety()-f.gety()));
}

int main()
{
	CPoint p1(2,5);
    CPoint p2(3,6);
	cout<<p1.distance1(p2)<<endl; 
	cout<<distance2(p1,p2)<<endl;
	cout<<distance3(p1,p2)<<endl;
	system("pause");
	return 0;
}


 

感言:将参数设置为CPoint &p 可以在一定程度上节省空间。因为在主函数中已经为其开辟了空间,再次只需直接引用。而不用重新开辟空间。

 

//成员函数
double CPoint::distance1(CPoint &p)
{
    return sqrt((this->x-p.x)*(this->x-p.x)+(this->y-p.y)*(this->y-p.y));
 
}

此处使用THIS指针更好。因为(x,y)是当前点,这样写使程序可读性更好,

另外参数设置为const型也是可以的。

 

 

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