大学关键字2---魔兽

原创 2004年09月20日 00:16:00

魔兽屏蔽聊天命令

/squelch ID 如果是dota,打-hhn然后打/squelch ID
  • LGYRMetal
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  • 2015年07月28日 12:40
  • 1368

魔兽3大学六级试题

魔兽3大学六级试题!摘自新浪网tyrant的BLOG http://blog.sina.com.cn/u/56257c28010005ls省(直辖市):_______ 市(区):_______ 姓名:...
  • yzsind
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  • 2006年10月05日 09:25
  • 2353

魔兽哈希算法封装和测试

      近期由于需要,研究了魔兽文件打包管理器的相关算法,重点对其文件索引表的生成和查找进行了研究:采用哈希表进行,在冲突方面的处理方面,采用线性探测再散列。在添加和查找过程中进行了三次哈希,第一...
  • eaglewood2005
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  • 2009年07月30日 16:40
  • 19690

魔兽RPG地图破解及修改方法

【破解及修改魔兽RPG地图的详细过程如下】---- ---- ---- --- ---- ---- ----*1.用UltraEdit32查看地图,是否需要破解.如果需要,就先破解.位置在:200h ...
  • surro
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  • 2007年08月19日 16:16
  • 5441

问题 N: C/C++经典程序训练2---斐波那契(Fibonacci)数列

#include int fib(int n) { if(n==1||n==2) return 1; return fib(n-1)+fib(n-2); } int ...
  • Wangdada111
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  • 2016年04月05日 23:12
  • 663

魔兽模型【说明/使用方法】

魔兽模型一般带有一下几个文件:(后缀名) Mdx、Mdl、Blp 其中Mdx和Mdl是模型文件,Blp是贴图文件。 模型文件可以单独的作为一些特别的模型,例如dummy,即是做技能所需要到的空白...
  • qq_15010999
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  • 2016年10月28日 21:31
  • 691

[JSOI2008]魔兽地图DotR解题报告

时间限制:1 s   内存限制:162 MB 【题目描述】 DotR (Defense of the Robots) Allstars是一个风靡全球的魔兽地图,他的规则简单与同样流行的地图Dot...
  • TA201314
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  • 2015年04月28日 22:10
  • 883

暴雪hash算法

 先提一个简单的问题,如果有一个庞大的字符串数组,然后给你一个单独的字符串,让你从这个数组中查找是否有这个字符串并找到它,你会怎么做?    有一个方法最简单,老老实实从头查到尾,一个一个比较,直到找...
  • michaelrun
  • michaelrun
  • 2010年11月02日 20:53
  • 4760

魔兽世界之一:备战(C++程序设计第3周)

问题描述魔兽世界的西面是红魔军的司令部,东面是蓝魔军的司令部。两个司令部之间是依次排列的若干城市。红司令部,City 1,City 2,……,City n,蓝司令部两军的司令部都会制造武士。武士一共有...
  • NNNNNNNNNNNNY
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  • 2015年12月12日 18:53
  • 1439

C/C++经典程序训练2---斐波那契数列 (sdut oj)

C/C++经典程序训练2---斐波那契数列 Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536KB Problem Descr...
  • SwordsMan98
  • SwordsMan98
  • 2017年01月27日 20:44
  • 129
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