1.run方法里写了一个字样的代码:
Graphics g = getGraphics();
g.setColor(255,255,255);
g.fillRect(0, 0, vwWidth, vwHeight);
if(isDrawing==true)
{
g.setColor(255,0,0);
System.out.println("开始画图..");
g.fillRect(girlX,girlY,20,20);
System.out.println("画图完毕..");
setIsDrawing(false);
}
layers.paint(g, 0, 0);
// 刷新画面
flushGraphics();
首先这里的代码肯定是运行了的,控制面板都输出了"开始画图.." "画图完毕.."但就是没有画出图形来...高手知道怎么回事吗?
2.j2me中我想定义一个空的图层可以吗?
那样的话我就可以在一个空图层上去画图了.但是改的过程中也遇到了两个问题
1.直接用new TiledLayer() 不行...
2.Graphics g = 图层.getGraphics();
请高手们指教...
谢谢了....
Graphics g = getGraphics();
g.setColor(255,255,255);
g.fillRect(0, 0, vwWidth, vwHeight);
if(isDrawing==true)
{
g.setColor(255,0,0);
System.out.println("开始画图..");
g.fillRect(girlX,girlY,20,20);
System.out.println("画图完毕..");
setIsDrawing(false);
}
layers.paint(g, 0, 0);
// 刷新画面
flushGraphics();
首先这里的代码肯定是运行了的,控制面板都输出了"开始画图.." "画图完毕.."但就是没有画出图形来...高手知道怎么回事吗?
2.j2me中我想定义一个空的图层可以吗?
那样的话我就可以在一个空图层上去画图了.但是改的过程中也遇到了两个问题
1.直接用new TiledLayer() 不行...
2.Graphics g = 图层.getGraphics();
请高手们指教...
谢谢了....