拷贝构造函数和赋值运算符区别

转载 2015年07月09日 21:37:11

‘=’只有在赋值时,才调用赋值函数,当在声明变量时,B b3=b1和B b4(b3)调用的函数是一样的,均为拷贝构造函数。

 
一、
拷贝构造,是一个的对象来初始化一边内存区域,这边内存区域就是你的新对象的内存区域赋值运算,对于一个已经被初始化的对象来进行operator=操作
class   A;     
 A  a;  
 A  b=a;   //拷贝构造函数调用  
 //或  
 A  b(a);   //拷贝构造函数调用  
 ///////////////////////////////////     
 A  a;  
 A  b;  
 b =a;   //赋值运算符调用  
你只需要记住,在C++语言里,  
 String   s2(s1);  
 String   s3   =   s1;  
 只是语法形式的不同,意义是一样的,都是定义加初始化,都调用拷贝构造函数。
 
二、
一般来说是在数据成员包含指针对象的时候,应付两种不同的处理需求的 :
一种是复制指针对象,
一种是引用指针对象 copy大多数情况下是复制,=则是引用对象的    
即 深拷贝 和 浅拷贝
拷贝构造函数 是深拷贝
例子:  
  class   A  
  {  
          int   nLen;  
          char   *   pData;  
  }  
  显然  
  A   a,   b;  
  a=b的时候,对于pData数据存在两种需求  
  第一种copy  
      a.pData   =   new   char   [nLen];  
      memcpy(a.pData,   b.pData,   nLen);  
  另外一种(引用方式):  
      a.pData   =   b.pData  
   
  通过对比就可以看到,他们是不同的  
  往往把第一种用copy使用,第二种用=实现
 
三、
  和拷贝构造函数的实现不一样    
  拷贝构造函数首先是一个构造函数,它调用的时候产生一个对象,是通过参数传进来的那个对象来初始化,产生的对象。  
  operator=();是把一个对象赋值给一个原有的对象,所以如果原来的对象中有内存分配要先把内存释放掉,而且还要检查一下两个对象是不是同一个对象,如果是的话就不做任何操作。
 
  一个例程
                 (自:
http://www.vckbase.com
以下讨论中将用到的例子:
class CExample
{
public:
    CExample(){pBuffer=NULL; nSize=0;}
    ~CExample(){delete pBuffer;}
    void Init(int n){ pBuffer=new char[n]; nSize=n;}
private:
    char *pBuffer; //类的对象中包含指针,指向动态分配的内存资源
    int nSize;
};
这个类的主要特点是包含指向其他资源的指针。pBuffer指向堆中分配的一段内存空间。
 
一、拷贝构造函数
int main(int argc, char* argv[])
{
    CExample theObjone;
    theObjone.Init(40);
    
    //现在需要另一个对象,需要将他初始化称对象一的状态
    CExample theObjtwo=theObjone;
    ...
}
语句"CExample theObjtwo=theObjone;" 是 浅拷贝
如果类中定义了拷贝构造函数,这对象建立时,调用的将是拷贝构造函数,在拷贝构造函数中,可以根据传入的变量,复制指针所指向的资源。
拷贝构造函数的格式为:构造函数名(对象的引用)
提供了拷贝构造函数后的CExample类定义为:
class CExample
{
public:
    CExample(){pBuffer=NULL; nSize=0;}
    ~CExample(){delete pBuffer;}
    CExample(const CExample&); //拷贝构造函数
    void Init(int n){ pBuffer=new char[n]; nSize=n;}
private:
    char *pBuffer; //类的对象中包含指针,指向动态分配的内存资源
    int nSize;
};
CExample::CExample(const CExample& RightSides) //拷贝构造函数的定义
{
    nSize=RightSides.nSize; //复制常规成员
    pBuffer=new char[nSize]; //复制指针指向的内容
    memcpy(pBuffer,RightSides.pBuffer,nSize*sizeof(char));
}

1 定义新对象,并用已有对象初始化新对象时,CExample(const CExample& RightSides)将被调用,而已有对象用别名RightSides传给构造函数,以用来作复制。
原则上,应该为所有包含动态分配成员的类都提供拷贝构造函数。
 
 
2  当对象直接作为参数传给函数时,函数将建立对象的临时拷贝,这个拷贝过程也将调同拷贝构造函数。
例如
BOOL testfunc(CExample obj);
testfunc(theObjone); //对象直接作为参数。
BOOL testfunc(CExample obj)
{
    //针对obj的操作实际上是针对复制后的临时拷贝进行的
}

  3  还有一种情况,也是与临时对象有关的
当函数中的局部对象被被返回给函数调者时,也将建立此局部对象的一个临时拷贝,拷贝构造函数也将被调用
CTest func()
{
    CTest theTest;
    return theTest
}
二、赋值符的重载
下面的代码与上例相似
int main(int argc, char* argv[])
{
    CExample theObjone;
    theObjone.Init(40);
    
    CExample theObjthree;
    theObjthree.Init(60);
    //现在需要一个对象赋值操作,被赋值对象的原内容被清除,并用右边对象的内容填充。
    theObjthree=theObjone;
    return 0;
}

也用到了"="号,但与"一、"中的例子并不同,"一、"的例子中,"="在对象声明语句中,表示初始化。更多时候,这种初始化也可用括号表示。
例如 CExample theObjone(theObjtwo);
而本例子中,"="表示赋值操作。将对象theObjone的内容复制到对象theObjthree;,这其中涉及到对象theObjthree原有内容的丢弃,新内容的复制。
"="的缺省操作只是将成员变量的值相应复制。旧的值被自然丢弃。
由于对象内包含指针,将造成不良后果:指针的值被丢弃了,但指针指向的内容并未释放。指针的值被复制了,但指针所指内容并未复制。
因此,包含动态分配成员的类除提供拷贝构造函数外,还应该考虑重载"="赋值操作符号。
类定义变为:
class CExample
{
    ...
    CExample(const CExample&); //拷贝构造函数
    CExample& operator = (const CExample&); //赋值符重载
    ...
};

//赋值操作符重载
CExample & CExample::operator = (const CExample& RightSides)
{
    nSize=RightSides.nSize; //复制常规成员
    char *temp=new char[nSize]; //复制指针指向的内容 
    memcpy(temp,RightSides.pBuffer,nSize*sizeof(char));
    delete []pBuffer; //删除原指针指向内容  (将删除操作放在后面,避免X=X特殊情况下,内容的丢失)
    pBuffer=temp;   //建立新指向
    return *this
}
三、拷贝构造函数使用赋值运算符重载的代码
CExample::CExample(const CExample& RightSides)
{
    pBuffer=NULL;
    *this=RightSides     //调用重载后的"="
}

本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/sinhua_ren/archive/2007/07/24/1704884.aspx

拷贝构造函数与赋值运算符重载的区别

拷贝构造函数应用的场合由以下几个方面:   1 函数的参数是一个对象,并且是值传递方式   2 函数的返回值是一个对象,并且是值传递方式   3 用一个对象初始化另外一个对象...
  • swgshj
  • swgshj
  • 2014年07月16日 09:45
  • 1742

对+=赋值运算符的认识

提到+=,我想大家一定会立刻想到下面的代码:     short a=3;     a=a+1;     a+=3;     问:上面第二行代码和第三行代码在编译时都能通过吗?     老师说:第二行...
  • wangshuxuncom
  • wangshuxuncom
  • 2013年11月06日 07:31
  • 3605

赋值运算符的返回值问题

最近看到C++的运算符重载,赋值运算符如=,+=,-=,.....,为什么operator=(),operator+=()...的返回值必须是对象的引用,书上说是保证这样的表达式赋值a=b=c,我把返...
  • Always__
  • Always__
  • 2016年01月18日 10:11
  • 1114

javascript基础(赋值运算符,关系运算符,相等运算符,三元运算符,运算符的优先级,代码块)(十)

有代码编写基础的,自学时请略过 1.赋值运算符: /* 赋值运算符可以将一个值赋值给一个变量 = - =可以...
  • u010853130
  • u010853130
  • 2017年02月08日 09:35
  • 426

C++之派生类的拷贝构造与赋值运算符重载

这里只说一下为什么派生类在拷贝构造器和赋值运算符重载中一些注意语法: 一、派生类的拷贝构造器1.派生类的拷贝构造器跟普通构造器一样,若没有自定义生成,编译器会自动生成拷贝构造器,自动调用父类的拷贝构...
  • maoliran
  • maoliran
  • 2016年06月09日 19:28
  • 1708

C++类的赋值运算符“=”重载,以及深拷贝和浅拷贝

C++类的赋值运算符“=”重载,以及深拷贝和浅拷贝 在面向对象程序设计中,对象间的相互拷贝和赋值是经常进行的操作。 如果对象在申明的同时马上进行初始化操作,则称之为拷贝运算。例如: class1 A(...
  • liubing8609
  • liubing8609
  • 2014年11月23日 14:51
  • 2713

FPGA第八篇:运算符、赋值语句和结构说明语句

运算符、赋值语句和结构说明语句
  • qq_30866297
  • qq_30866297
  • 2016年05月03日 19:55
  • 1174

C++类继承下的赋值运算符

class Base { public: Base& operator=(const Base& rhy); Base(int val=0); private: int value; ...
  • gettogetto
  • gettogetto
  • 2016年01月20日 15:16
  • 916

关于C++重载赋值运算符"="的讨论

原文地址:http://www.vckbase.com/index.php/wv/219 [问题的提出]: 在很多书籍和文章中,很多次提到在对赋值操作符(=)进行重...
  • wangxiaoqin00007
  • wangxiaoqin00007
  • 2013年10月29日 16:09
  • 2061

c语言 转义符 算术运算符及赋值运算符 复合运算符 逗号运算式和表达式 关系运算符 逻辑运算符

转义符  思考: 如果我想用printf输出 33.3% 怎么做?? 解决方法:33.3%%除此以外还有其他各种特殊效果,例如:如果我想换行怎么办?我想控制光标怎么办?...
  • pengzhen_0314
  • pengzhen_0314
  • 2015年10月26日 14:14
  • 852
内容举报
返回顶部
收藏助手
不良信息举报
您举报文章:拷贝构造函数和赋值运算符区别
举报原因:
原因补充:

(最多只允许输入30个字)