展示一下用Hovok物理引擎实现的角色控制系统

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http://blog.csdn.net/shangguanwaner/article/details/3641623




展示一下用Hovok实现的角色控制,用键盘控制角色的运动,与物理场景交互。使用Ogre作为渲染引擎。

 

控制:W,A,S,D            控制角色的运动方向

            C                         切换角色的摄影机模式

             数字键1            创建一堵BOX搭成的墙

             数字键2              创建一个Box,从空中落下

            数字键3             清空场景

            Q                        退出程序

            PrintScreen         截屏

 

可执行文件和源代码在这里下载:

 

源代码

 

 

 

 

 


展示一下用Hovok实现的角色控制,用键盘控制角色的运动,与物理场景交互。使用Ogre作为渲染引擎。

 

控制:W,A,S,D            控制角色的运动方向

            C                         切换角色的摄影机模式

             数字键1            创建一堵BOX搭成的墙

             数字键2              创建一个Box,从空中落下

            数字键3             清空场景

            Q                        退出程序

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