专业人士来告诉你:
影响3D游戏的画面效果的主要因素包括:
---游戏开发方的设计师水平
---游戏模型多边形的面数以及贴图像素的大小(这就是为什么有的游戏客户端才几百兆,而有的却高达 6,7G的原因了)
---游戏渲染的效果
---游戏所采用引擎的效果
----玩家电脑的配置(主要是显卡)
作为一个极端的画面党,对游戏的画面挑剔到甚至苛刻的程度。所以每一款游戏都是同等效果全开,例如人物对人物,特效对特效,风景对风景,然后截图,最后集中对比,这样得到的效果一定不会错。因为很多烂游戏都是拿原画或者PS过的图做宣传,欺骗玩家朋友,不敢拿真实游戏截图出来,因为运营商心虚,画面差是他的软肋。
撇开一切包括 口碑,玩家多少,游戏性,外挂,民族情感,运营,游戏性 等因素,单就画面来讲《永恒之塔》是当之无愧的摘取网游画面效果桂冠。当然包括以上朋友所说的 《天堂2》《完美世界》《卓越之剑》,另外Q版的《龙之谷》《口袋西游》也不错,还有《剑三》在国产游戏画面是最好的也无可厚非。
大家可以看到这方面日韩游戏占多数,客观的说来,在现代网络时代,日韩欧美比我们起步的要早很多,技术和研发方面具有优越性,但是值得庆贺的是我们即将或者已经赶上他了,现在很多日韩欧美游戏其实都是在中国上海,北京,深圳等地制造出来的,这就是所谓的“外包”,这是因为人多劳动力廉价。他们只是最后的封装,冠以自己的公司名字而已。所以说永恒之塔的画面好,并不表示全部都是NCSOFT的成就。说也也只能说他们原画画的好,想法好而已。
还有这些都是仅仅在网络游戏的范畴,如果是PS3,XBOx360这上面的游戏画面比任意一款网游都要好,包括Aion。因外一般一张Ps3游戏光盘容量十几G甚至更多,而下载一个游戏客户端最多才几百兆最大也就几个G,单凭这一点就可以看出来差距。那有人就说了为什么网游也搞个跟单机游戏一样的效果岂不是更好? 我的回答是,那你得先要全国玩家先升级电脑配置再来玩吧,不然跑不动的。再说了下载个十几G的游戏客户端下载个2天两夜,有多少玩家有耐心坚持下载到100%?
当然了,每个玩家的游戏初衷不一样的,有的人看重的是画面效果,而有的人看的是游戏性,比如wow。这就像一个鱼缸里面有各种个样的鱼,有的人喜欢红色的金鱼因为好看,有的人喜欢个头大的鲤鱼因为份量大一样。
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