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转载 【Shader着色器】终极DIY双面材质攻略

Unity内置的Shader,都是单面效果,想必导入Mesh的同学都碰到过这样的痛苦,布料飘起的背面部分看起来是空气,汽车透过车窗看到是路面... 其实用改写Shader的方法可以很方便的实现双面材质。 Unity里有3种Shader方式: 1.Fixed Function Shaders 2.Vertex and Fragment Shaders 3. Surface Shaders

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