iphone开发内存管理之三──深拷贝和浅拷贝

在iphone程序中,属性合成中的retain/copy/assign有什么区别?

 

1)assign就不用说了,因为基本上是为简单数据类型准备的,原子类类型,例如CGPoint、CGFloat等,而不是NS对象们;

2)retain VS copy

  • copy: 建立一个索引计数为1的对象,然后释放旧对象
  • retain:释放旧的对象,将旧对象的值赋予输入对象,再提高输入对象的索引计数为1

Copy其实是建立了一个相同的对象,而retain不是:

比如一个NSString对象,地址为0×1111,内容为@”STR”

Copy到另外一个NSString之后,地址为0×2222,内容相同,新的对象retain为1,旧有对象没有变化

retain到另外一个NSString之后,地址相同(建立一个指针,指针拷贝),内容当然相同,这个对象的retain值+1

也就是说,retain是指针拷贝,copy是内容拷贝。

 

Objective-C中的copy和c++的一样分深拷贝和浅拷贝,怎样区分这两个对象呢?我的理解是:

   (1)深拷贝,就是新拷贝一块内存交给对象使用。

   (2)浅拷贝,就是觉得拷贝内存太浪费,直接给你我的地址吧,相当于retain。

 

3)怎么区分这两种对象呢?

    在Objective-C里面只有一种情况是浅拷贝,那就是不可变对象的copy,其它的都是深拷贝(包括不可变对象mutableCopy、可变对象的的copy和mutableCopy)。

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