IOS开发之Cocoa编程—— NSUndoManager

本文介绍了Cocoa编程中NSUndoManager的使用,它用于轻松实现撤销功能。通过维护两个NSInvocation对象栈,NSUndoManager记录修改和撤销操作。当对象接收到未知消息时,如果实现了forwardInvocation方法,会将消息转化为NSInvocation对象并执行,从而实现撤销功能。

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在Cocoa中使用NSUndoManager可以很方便的完成撤销操作。NSUndoManager会记录下修改、撤销操作的消息。这个机制使用两个NSInvocation对象栈。

     NSInvocation会把消息(选择器和接受者及参数)包装成一个对象,这个对象就是NSInvocation的实例。当一个对象收到它不理解的消息时,消息发送机制会在报出错误前检查该对象是否实现了forwardInvocation这个方法。如果实现了,就会将消息打包成NSInvocation对象,然后调用forwardInvocation方法。


    1) NSUndoManager工作原理
    当进行操作时,控制器会添加一个该操作的逆操作的invocation到Undo栈中。当进行Undo操作时,Undo操作的逆操作会倍添加到Redo栈中,就这样利用Undo和Redo两个堆栈巧妙的实现撤销操作。

    这里需要注意的是,堆栈中存放的都是NSInvocation实例。


    2)示例
    假设在我们的程序中有walkLeft以及这个方法的逆方法walkRight,我们可以这样来实现撤销功能。
- (void) walkLeft
{
    position = position + 10;
    [[undoManager prepareWithInvocationTarget:self] walkRight];
    [self showTheChangesToThePostion];
}

    prepareWithInvocationTarget:方法记录了target并返回UndoManager,然后UndoManager重载了forwardInvocation方法,也就将walkRight方法的Invocation添加到undo栈中了。
   
- (void) walkRight
{
    position = position - 10;
    [[undoManager prepareWithInvocationTarget:self] walkLeft];
    [self showTheChangesToThePostion];

}


    UndoManager还可以设置撤销菜单动作的名称:
    [undoManager setActionName:@"Insert"];
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