什么是流程图?
很多人在接触到产品设计工作的时候都会接触到或者学画这个东西,有些时候受到的教育是这是解释流程用的,并且给了几个案例就让你开始模仿。
其实这个东西真正的名字叫 UML(Unified Modeling Language,统一建模语言) ,实际的用途是用统一的“语言”规范建立工作“模型”,以求做到设计(需求)和执行(开发)的理解统一。
具体的由来就自己Wiki吧,高深的东西就不讲了,网上这种东西多的是。我来铺几个案例。
第一份案例
这是我2008年创业的时候做的策划部文档uml规范。PPT拆解如下,其实还应配合大约半小时的讲解。在这里就略过吧,如果有妹子想了解的话可以私下联系我
第二份案例
贴一个以前写的游戏组队文档节选吧。游戏组队类似IM的群组功能(雾),当然,游戏行业会有一些特殊的状况,比如有游戏界面引擎规范,有特定的界面规则,所以游戏策划写功能的时候不用考虑太细节的东西,所以看主规则就好。
游戏行业的流程规范比传统行业执行的要早的多,所以也规范的多。传统IT行业的某些时候“产品”的定义会更偏执行,对于流程的梳理思路很差,这是职责细分的弊病,有些人可能需要得到这么比较系统的流程,而有些人可能还用不到。
这份文档是2008年的东西,那时候和现在流行的东西也不太一样,文字部分就不贴了,不属于本文的主题。
不过还是那句话,如果有妹子感兴趣,欢迎私聊
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另发布一个练习题吧,有兴趣的同学可以试试看,并且在下面回复帖出来。我和大家都会适量点评的。
请携带一百块钱,一张储蓄卡。出门找一家银行,绘制一下该银行取款机的存款流程。
建议携带手机,在每一步的时候拍相片,回家再好好思考。