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Android使用Animation技巧讲解

标签: Android
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    Android使用Animation的实现方法总共有两种,一种为在xml中定义动画的实现方法,另一种则是直接在代码中定义动画。
    Android 使用Animation的具体操作方法我们将会在这篇文章中做一个详细的介绍。大家可以通过这里举出的代码进行解读,并从中了解到相关操作技巧,方便我们将来开发应用,并且加深对这一操作系统的理解程度。
      在Android中,分别可以在xml中定义Animation,也可以在程序代码中定义,下面的小例子是利用RotateAnimation简单展示一下两种Android使用Animation的方法,对于其他动画,如ScaleAnimation,AlphaAnimation,原理是一样的。

          Android使用Animation方法一:在xml中定义动画:

          Xml代码

          1. < ?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>   
          2. < set xmlns:android=
            "http://schemas.android.com/apk/res/android">   
          3. < rotate   
          4. android:interpolator="@android:anim/accelerate_
            decelerate_interpolator"
               
          5. android:fromDegrees="0"   
          6. android:toDegrees="+360"   
          7. android:duration="3000" />   
          8. < !-- rotate 旋转动画效果   
          9. 属性:interpolator 指定一个动画的插入器,用来控制动画的速度变化   
          10. fromDegrees 属性为动画起始时物件的角度   
          11. toDegrees 属性为动画结束时物件旋转的角度,+代表顺时针   
          12. duration 属性为动画持续时间,以毫秒为单位   
          13. -->   
          14. < /set>   
          15. < ?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
          16. < set xmlns:android=
            "http://schemas.android.com/apk/res/android"> 
          17. < rotate   
          18. android:interpolator=
            "@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator" 
          19. android:fromDegrees="0"   
          20. android:toDegrees="+360" 
          21. android:duration="3000" /> 
          22. < !-- rotate 旋转动画效果  
          23. 属性:interpolator 指定一个动画的插入器,用来控制动画的速度变化  
          24. fromDegrees 属性为动画起始时物件的角度   
          25. toDegrees 属性为动画结束时物件旋转的角度,+代表顺时针  
          26. duration 属性为动画持续时间,以毫秒为单位  
          27. --> 
          28. < /set> 

          使用动画的Java代码,程序的效果是点击按钮,TextView旋转一周:

          Java代码

          1. package com.ray.animation;   
          2. import android.app.Activity;   
          3. import android.os.Bundle;   
          4. import android.view.View;   
          5. import android.view.View.OnClickListener;   
          6. import android.view.animation.Animation;   
          7. import android.view.animation.AnimationUtils;   
          8. import android.widget.Button;   
          9. import android.widget.TextView;   
          10. public class TestAnimation extends Activity 
            implements OnClickListener{   
          11. public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {   
          12. super.onCreate(savedInstanceState);   
          13. setContentView(R.layout.main);   
          14. Button btn = (Button)findViewById(R.id.Button01);   
          15. btn.setOnClickListener(this);   
          16. }   
          17. @Override   
          18. public void onClick(View v) {   
          19. Animation anim = AnimationUtils.loadAnimation(this, 
            R.anim.my_rotate_action);   
          20. findViewById(R.id.TextView01).startAnimation(anim);   
          21. }   
          22. }   
          23. package com.ray.animation;  
          24. import android.app.Activity;  
          25. import android.os.Bundle;  
          26. import android.view.View;  
          27. import android.view.View.OnClickListener;  
          28. import android.view.animation.Animation;  
          29. import android.view.animation.AnimationUtils;  
          30. import android.widget.Button;  
          31. import android.widget.TextView;  
          32. public class TestAnimation extends Activity 
            implements OnClickListener{  
          33. public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
          34. super.onCreate(savedInstanceState);  
          35. setContentView(R.layout.main);  
          36. Button btn = (Button)findViewById(R.id.Button01);  
          37. btn.setOnClickListener(this);   
          38. }  
          39. @Override  
          40. public void onClick(View v) {  
          41. Animation anim = AnimationUtils.loadAnimation(this, 
            R.anim.my_rotate_action);  
          42. findViewById(R.id.TextView01).startAnimation(anim);  
          43. }  

          Android使用Animation方法二:直接在代码中定义动画(效果跟方法一类似):

          Java代码

          1. package com.ray.animation;   
          2. import android.app.Activity;   
          3. import android.os.Bundle;   
          4. import android.view.View;   
          5. import android.view.View.OnClickListener;   
          6. import android.view.animation.AccelerateDecelerateInterpolator;   
          7. import android.view.animation.Animation;   
          8. import android.view.animation.RotateAnimation;   
          9. import android.widget.Button;   
          10. public class TestAnimation extends Activity 
            implements OnClickListener{   
          11. public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {   
          12. super.onCreate(savedInstanceState);   
          13. setContentView(R.layout.main);   
          14. Button btn = (Button)findViewById(R.id.Button);   
          15. btn.setOnClickListener(this);   
          16. }   
          17. public void onClick(View v) {   
          18. Animation anim = null;   
          19. anim = new RotateAnimation(0.0f,+360.0f);   
          20. anim.setInterpolator(new AccelerateDecelerateInterpolator());   
          21. anim.setDuration(3000);   
          22. findViewById(R.id.TextView01).startAnimation(anim);   
          23. }   

          Android使用Animation相关实现方法就为大家介绍到这里。



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