小程序又搞事情,H5 开发的春天来了!

阅读文本大概需要 2.8 分钟。

就在刚刚,微信官方公布了几个小程序爆炸性的新闻,在 2017 年的年底,这个新闻似乎是在告诉大家,小程序能做的事越来越多,2018 年你再也没法在忽视它。


1. 首页新增小程序任务栏


把小程序的入口直接提到首页,给了小程序更多的流量,这个举动直接就代表了微信的态度,一举提高了小程序的地位,相信在 2018 年,小程序依然会开放更多权限与功能。




当你下拉太多,会有一句小提示,这个小细节,不得不赞微信的做事态度。


2. 小程序菜单升级,并支持小程序间快捷切换


这个功能简单来说就是,小程序的沉浸式体验,在小程序内部可以很方便的关闭以及切换其他小程序,再也不会让你感受到小程序是孤立的了。


3. 小游戏正式上线


微信今天正式上线了小游戏,而且升级之后直接就让你体验一个「跳一跳」的小游戏,体验了下,确实蛮好玩的,而且可以直接进行好友排行榜:



这一举措直接让 H5 游戏开发的春天来了,于此同时还发布了「小游戏开发文档」,其中提到一点,很方便的让 H5 游戏开发者直接适配小游戏:


完整的开发文档在这里:

https://mp.weixin.qq.com/debug/wxagame/dev/index.html


不过值得一提的是,目前游戏内购只支持 Android,iOS 还不支持,应该是还没跟苹果谈好。


从小程序刚出来的克制,到现在开放越来越多的权限,推出一系列的动作,给优势这么大的入口,所有企业与开发者已经越来越没法忽视小程序了,小程序在微信体系生态内,有着天然的传播优势,而在流量获取越来越困难的现在,小程序留给我们更多的想象力,微信的野心很明显,他要做的是一个操作系统,小程序就是一个个的上层应用,人们有了微信,就够了!


最后,对开发者的影响,毫无疑问,对 H5 游戏开发是天大的好事,对原生移动开发的影响势必会造成一些冲击,小程序的开发更快速,传播性更有利,加上微信的重视程度,不少创业公司和个人开发者已经首选小程序作为平台了,虽然原生开发不会死,但是时代在前进,懂原生开发又懂得 Web 前端的开发者势必更有优势,建议感兴趣的部分读者们,可以业余时间了解学习下,紧跟时代的变革,说不定有一些意想不到的机会。



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