C++多态与可变参数混搭的奇妙之处

#include <string>
#include <stdarg.h>

class A
{
public:
	A(){}
	~A(){}
	virtual void fun(int n, ...)
	{
		printf("A.fun\n");
	}
	virtual void fun1(int n)
	{
		printf("A.fun1\n");
	}
};

class B : public A
{
public:
	void fun(int n, ...)
	{
		va_list args;
		va_start(args, n);
		char *para = NULL;
		para = va_arg(args, char *);
		char *p = (char *)para;
		printf("B.fun %s\n", p);
		va_end(args);
	}
	void fun1(int n)
	{
		printf("B.fun1\n");
	}
};

class C : public A
{
public:
	void fun(int n, ...)
	{
		va_list args;
		va_start(args, n);
		char *para = NULL;
		para = va_arg(args, char *);
		int *p1 = (int *)para;
		para = va_arg(args, char *);
		int *p2 = (int *)para;
		printf("C.fun %d %d\n", *p1, *p2);
		va_end(args);
	}
	void fun1(char c)
	{
		printf("C.fun1\n");
	}
};

int main(int, char**)
{
	A* b = new B();
	b->fun(1, "hello");//这里
	b->fun1(1);

	int num = 9;
	A* c = new C();
	c->fun(1, &num, &num);//还有这里,为啥多态神奇的支持了!?
	c->fun1(1);//当然了,多态在这里理所应当地失效了。

	delete b;
	delete c;
	return 0;
}
 

执行结果:

B.fun hello
B.fun1
C.fun 9 9
A.fun1
Press any key to continue

换句话说,利用可变参数,可一定程度上解决多态参数的瓶颈,看具体使用场景了。

在C++11,可变参数有更好的模板支持,后面环境支持,再试一下。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值