3DSMax常用快捷键

最大化当前视图 【ALT】+【W】

3DSMax常用快捷键 


常用的是 F:正视图; T:顶视图; L:侧视图; P:透视图; C:相机视图。还有其他的,我就不列了。 

二 视图的变换 

常用的是 
Alt+鼠标中键按下:旋转视图(在透视图模式下,如果是在二维试图里,就会切换成轴测图; 

鼠标中键滚动:缩放当前的视图,缩放原点就是鼠标放的地方,所以想看哪里,就把鼠标放到那里; 

Alt+Z:有时鼠标滚轮动态太大,就用这个可以慢慢缩放。 

鼠标中键按下:平移视图; 

“【”和“】”:这两个键和中间缩放一样,但可以和命令同时操作,对相机视图不起作用; 

I :将视图的中心移到鼠标放的地方,也是可以和其他命令同时工作的。 

D:关闭当前视图的更新,省显卡啊。 

1左边那个键:刷新视图。 

Shift+Z:对视图操作的undo。 

三 物体的观察 

Z:将所选物体作为中心来观察,就好像maya里的F,这个太长用了。 

Alt+Q:只观察所选物体,临时隐藏其他的,也很长用。 

F3:线筐显示和shader显示的切换。 

F4:shader显示下再显示线筐的切换。 

F2:这个也用的很多,就是选择了poly里的单独的一个面以后,默认都是一个大红块,很不便于操作,按F2就只红显选择的框了。 

J:隐藏物体选择框的,有时候选择的物体外面那个4个角的白色线筐挺烦人。 

O:快速观察切换,我一般都关上,除非显卡太差。 

四 物体的变换 

Q,W,E,R:不讲了吧,呵呵,抄maya的。 

F5,F6,F7是三个轴向的约束切换,对位时要用到;F8则是三个位移平面约束的切换。 

S:捕捉。要和F5,F6,F7结合用更好。 

空格键:锁定当前选择的物体。很有用,不用把鼠标放在物体上也可以移动或者作别的变换了。 

+、—:缩放操作框。特别是旋转的时候,操作框太小会导致轻微的转动都很大,所以放大就好细调整。 

A:旋转角度捕捉。定到45或者90度,旋转特定的:比如修改器的操作框或者poly的切割平面。 

Ctrl+选择:增加选择内容;Alt
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