关于指针,大家都知道它的内容是一个地址。当我们定义一个指针变量并对它进行初始化时,内存给它分配一个4字节的空间用来存放其他变量的地址。当然它本身也会有一个地址,也可以存放在一个二级指针里面。知道了这些,让我们来看看下面几个问题。
int *p; //定义了一个指针变量p;
p++; //地址以int为单位向后移动
*p++; //++的优先级高于*,所以p++先执行,但是由于是后置++,所以先对p进行解引用,访问到p所指向 的内容,然后指针向后移动。
*(p++); //和上边一样。
*(++p); //前置++,指针先向后移动,访问到下一节地址,再对改地址进行解引用。
++(*p) //先访问到p所指向的内容,然后对该内容+1;
上述这几个表达式有助于我们理解指针。
关于数组,让我们先来理解一下几个概念:
&a[0]:表示数组首元素的首地址。
&a:表示数组的首地址。
a:为右值时表示数组首元素的首地址,不能为左值。
理解了以上,让我们老看几个问题。
int a[] = { 1, 2, 3, 4 };
printf("%d\n", sizeof(a)); //16,a在sizeof里代表整个数组,有4个元素,每一个为4个字节,总共16字节。
printf("%d\n", sizeof(a + 0)); //4 ,向后偏移0个单位,相当于sizeof(a[0]);
printf("%d\n", sizeof(*a)); //4,*a访问的是数组的首元素。
printf("%d\n", sizeof(a + 1)); //4,访问的第二个元素的地址,大小为4.
printf("%d\n", sizeof(a[1])); //4,a[1]=2;一个整形的大小为4.
printf("%d\n", sizeof(&a)); //4,数组首地址的大小为4.
printf("%d\n", sizeof(&a + 1)); // 4,跳过整个数组,指向这个数组紧接着的下一块内存,地址的大小为4.
printf("%d\n", sizeof(&a[0])); //4,a[0]的地址大小为4.
printf("%d\n", sizeof(&a[0] + 1)); //4,表示第二个元素的地址。