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原创 史上oc最全总结
1,OOP 面向对象编程2,结构体 结构体名 { 变量名};3,封装 继承 多态 三大特性4,高内聚 低耦合5,**枚举** 判断最常用 enum {log unloosen}用结构体创建对象 多了就是一个类6,延展 类方法作用:保证7,结构体三大要素:类型名 变量名 初值8,类[特征 行为{返回值 方法名 行参}]9
2015-07-18 20:16:53 514
原创 字典集合小知识
1,首先来讲一个行列转置的问题,有一个磁条,我们往里存数据,int占4个字节,char占1个等,若当中的一个被删掉,则此位置内容为零,而这块的内存却不能被重复利用,就会造成浪费,为了把空间重新利用起来就用到了链表指针,相当于一个结构体,包括两个部分,分别是内容和下一个指针,第一个是头指针和空位1,再指向空位二的内容,以此类推;2, 字典key值不可以重复 但是内容可以 集合是乱序唯一且不重复
2015-07-14 21:18:03 251
原创 关于类的关键词
1,关键词: 类: Object是父类 第一个变量class isa deprecated被废弃的; 对象:People *p p就是所创建的对象 同时又是成员变量; 成员变量:初始化后的变量 name sex p等等; 实例方法:实力进行调用的用来实现得到结果的 类方法:类进行调用,没有用到所有的实例变量实例方法; 属性:
2015-07-14 20:44:03 787
原创 继承小知识
1,成员变量, 也就是实例变量的子集。即大括号中的内容 2, NSObject是个抽象类,一般进行继承使用,不直接对其进行创建对象。继承它的类统称为model类; 3,用协议可以进行多继承,即间接。否则不可以多继承也不能互相继承; 4,子类继承父类的所有实例变量和方法,若不满意可以重写 overwrite; 5,子类如果继承父类,那么在子类的
2015-07-14 20:23:19 304
转载 取值和取址的区别
指针和任何变量一样就是一容器,不过他装的是地址。而这地址一般都指向另一个变量或者一块数据。当然你也可以用取值符号(*)取任何变量,程序就会自动吧这个变量内的数据作为地址去获取,这个地址的数据,这样是非常危险,容易造成溢出或者任何不可预知的灾难。任何变量都是放在内存中的,取址符号(&)就是获得他们在内存中地址,记得指针也是以变量,没有任何特殊,就看你怎么使用它,你把它当指针就是指针,当普通变量
2015-07-08 08:28:49 4030
空空如也
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