【CocosCreator入门教程(0)】——写在前面

你们要的Creator新手教程,来了

本系列教程面向纯新手(高手我也教不来),但我默认你用过一种编程语言(不一定是JavaScript)

之前我也写过一些小游戏实战的博客,但高手不会看,新手又看不懂,所以碰到很多人来问我跟游戏本身并没有多大关系的问题,比如那篇介绍Tiledmap的教程,那是我很早以前写的,后来Creator更新,Tiledmap组件里的loadmap方法取消了,所以用新版本的Creator打开就不会自动加载地图,其实这本身没什么问题,只需要在onLoad方法里调用一下loadmap方法就行了,但是碰到好多人问我为什么工程有问题,从这个现象来看,新手学东西,更希望看到直接的效果,而不会踏实的从基础研究,这样的学习方法可不行,所以我来纠正一下,从最基础的东西讲起

(此处是不是应该有掌声)

啪啪啪

额。。。

因为我有严重的拖延症,博客更新的频率比较随机,所以在此立一个Flag——每周一更

具体周几呢,那还不赶快关注一下公众号

新手程序员:xinshouit

这里写图片描述

更新会在里面提醒,不更新也会在里面提醒,省着你来回跑。。。

来张教程大纲(瞎写的,以实际更新为准):

1.环境搭建
2.编辑器常用操作及基础工作流程
3.陪你做第一个游戏(官方案例)
4.常用组件讲解
5.脚本的基础使用
6.动画系统
7.碰撞系统
8.绘画系统
9.插件系统及脚本的进阶使用
10.Tiledmap
11.Soket.io
12.Anysdk
13.游戏制作上线全实战

(这里只是为了显示出一种高端的气质,有些知识我也还不会,不要问我太高深的内容。。。)

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