2009年06月03日

原创 统计服务器的物理内存使用情况


今天一朋友说他机器老是开机后就无故少了很多内存,于是上去查看。 发现只是几个程序用物理内存多。但free指令查看却发现used的内存很多

一时没醒悟,突然才醒过来 物理内存使用应该是 used = buffers + cached + program's内存总合这样比较合适
ps -eo pid,pcpu,pmem,rsz,vsz,args|sort -k 4 -n |awk '{print $4}'|awk '{a=a+$1} END {print a;}'
上面指令计算物理内存
free
             total       used       free     shared    buffers     cached
Mem:       2069756    1532404     537352          0     831072     323952
-/+ buffers/cache:     377380    1692376
Swap:    阅读全文>

发表于 @ 2009年06月03日 13:05:00|评论(loading...)|举报|收藏

2009年05月21日

原创 ILMerge 合并 exe dll为一个dll


http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=22914587-b4ad-4eae-87cf-b14ae6a939b0&displaylang=en

如果不想暴露那么多dll,那么这个工具可以将dll和exe合成一个 exe阅读全文>

发表于 @ 2009年05月21日 16:13:00|评论(loading...)|举报|收藏

2009年05月09日

原创 注册个QQ号码


317812332
现在只有一个老的号码,把这个新的也存起来.
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发表于 @ 2009年05月09日 01:36:00|评论(loading...)|举报|收藏

2009年05月08日

原创 LZW数据压缩算法的原理分析(转)


http://hi.baidu.com/richiechyi/blog/item/8030ac3d40dff704baa1679b.htmlLZW数据压缩算法的原理分析(转)2008-01-04 10:18

此文取自http://www.cnblogs.com/jillzhang/archive/2006/11/06/551298.html
我希望通过本文的介绍,能给那些目前不太了解lzw算法和该算法在gif图像中应用,但渴望了解它的人一些启发和帮助。抛砖引玉而已,更希望园子里面兄弟提出宝贵的意见。
1.LZW的全称是什么?
   Lempel-Ziv-Welch (LZW).
2. LZW的简介和压缩原理是什么?
   LZW压缩算法是一种新颖的压缩方法,由Lemple-Ziv-Welch 三人共同创造,用他们的名字命名。它采用了一种先进的串表压缩,将每个第一次出现的串放在一个串表中,用一个数字来表示串,压缩文件只存贮数字,则不存贮串,从而使图象文件的压缩效率得到较大的提高。奇妙的是,不管是在压缩还是阅读全文>

发表于 @ 2009年05月08日 16:24:00|评论(loading...)|举报|收藏

2009年05月05日

原创 IT人不要一辈子靠技术生存(转)


我现在是自己做,但我此前有多年在从事软件开发工作,当回过头来想一想自己,觉得特别想对那些初学JAVA/DOT。NET技术的朋友说点心里话,希望你们能从我们的体会中,多少受点启发(也许我说的不好,你不赞同但看在我真心的份上别扔砖头啊).

  一。 在中国你千万不要因为学习技术就可以换来稳定的生活和高的薪水待遇,你千万更不要认为哪些从事 市场开发,跑腿的人,没有前途。

  不知道你是不是知道,咱们中国有相当大的一部分软件公司,他们的软件开发团队都小的可怜,甚至只有1-3个人,连一个项目小组都算不上,而这样的团队却要承担一个软件公司所有的软件开发任务,在软件上线和开发的关键阶段需要团队的成员没日没夜的加班,还需要为测试出的BUG和不能按时提交的软件模块功能而心怀忐忑,有的时候如果你不幸加入现场开发的团队你则需要背井离乡告别你的女友,进行封闭开发,你平时除了编码之外就是吃饭和睡觉(有钱的公司甚至请个保姆为你做饭,以让你节省出更多的时间来投入到工作中,让你一直在那种累了就休息,不累就立即工作的状态)

  更可怕的阅读全文>

发表于 @ 2009年05月05日 10:28:00|评论(loading...)|举报|收藏

2009年05月04日

原创 ICANN称2010年可自由申请新域名


5月4日,据外电报道,目前网址的通用顶级网域(generic top-level domain)有18种,如“.com”、“.org”、“.net”等。但ICANN (因特网域名与位域管理机构) 已在2008年夏季通过,将在2010年开放任意网域结尾名称,未来将有各种五花八门的网址名称诞生。
举例来说,如果旅行者想查阅位在费城的历史景点自由钟(The Liberty Bell)相关信息,可能会从“.philly”结尾的网址找到相关信息,或者饶舌歌手也可以申请“.hiphop”为结尾的网址。
ICANN企业事务副总裁Paul Levins表示,只要想得出来,任何网址都可以申请,“这也是有史以来蕴含最大品牌营销商机的市场。”
不过,许多企业都认为,自由开放网址所带来的可能不是商机,而是问题。不肖人士很可能利用网址来剥削企业、误导消费者,甚至是攻击品牌形象。
如美国电信企业Verizon (VZ-US) 副总裁Sarah Deutsch就表示,该公司已经为了维护目前现有的公司商标域名,而花费数十至上百万美元,如果未来还可以有数千个域名侵犯公阅读全文>

发表于 @ 2009年05月04日 23:33:00|评论(loading...)|举报|收藏

2009年04月10日

原创 [zt]Subversion之路---实现精细的目录访问权限控制


最近在自己搭建SVN服务器来存放自己业余开发的代码。
虽然一直在用SVN 好几年了,但却未真正自己搭建过SVN服务器来管理代码,呵呵,实在惭愧
发现这篇文章不错,转贴记录下来。

==================================Subversion之路---实现精细的目录访问权限控制
Subversion之路-----实现精细的目录访问权限控制
原文:http://swjr.blog.com.cn/archives/2006/TheRoadToSubversion1authz.shtml

目 录
1   前言
1.1   Subversion 权限简介
1.2   其他信息
2   致谢
3   实战
3.1   背景假设
3.2   使用 svnserve.exe 作为 Subversion 服务器
3.2.1   启动 Subversion 服务
3.2阅读全文>

发表于 @ 2009年04月10日 23:54:00|评论(loading...)|举报|收藏

2009年04月09日

原创 [zt]game engine list


http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_game_enginesList of game enginesFrom Wikipedia, the free encyclopediaJump to: navigation, search
Several tools called game engines are available for game designers to easily code a game quickly without building from the ground up. For a list of engines that displays their specific features and functionality as well as specific liscensing information please look here.Contents[hide]1Open-source engines2Freeware engines3Commercial engines3.1Games and 阅读全文>

发表于 @ 2009年04月09日 16:54:00|评论(loading...)|举报|收藏

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