模态对话框的数据传递相对较为简单,只讨论非模态的对话框的数据传递。由于对话框关闭的时候会调用accept或者reject(),所以我们可以在里面进行处理.
自己定义一个带button(Ok,Cancel)的对话框,然后进行在accept(),reject()函数里进行对数据的输出.
void UserAgeDialog::accept()//在这里发送信号
{
qDebug()<<"Dialog is accepted";
QDialog::accept();//调用基类的函数,将会发送信号
}
void UserAgeDialog::reject()
{
qDebug()<<"Dialog is rejected";
QDialog::reje