关于友元

原创 2007年10月08日 11:09:00
采用类的机制后实现了数据的隐藏与封装,类的数据成员一般定义为私有成员,成员 函数一般定义为公有的,依此提供类与外界间的通信接口。但是,有时需要定义一些函数,这些函数不是类的一部分,但又需要频繁地访问类的数据成员,这时可以 将这些函数定义为该函数的友元函数。除了友元函数外,还有友元类,两者统称为友元。友元的作用是提供了工序的运行效率,但又破坏了类的封装性。

1.友元函数

友元函数是可以直接访问类的私有成员的非成员函数。它是定义在类外的普通函数,它不属于任何类,但需要在类的定义中加以声明,声明时只需在友元的名称前加上关键字friend,其格式如下:
friend 类型 函数名(形式参数);
友元函数的声明可以放在类的私有部分,也可以放在公有部分,它们是没有区别的,都说明是该类的一个友元函数。
一个函数可以是多个类的友元函数,不过需要在哥各个类中分别声明。
友元函数的调用与一般函数的调用方式和原理一致。

2.友元类

当希望一个类可以存取另一个类的私有成员时,可以将该类声明为另一类的友元类。定义友元类的语句格式如下:
friend class 类名;
其中:friend和class是关键字,类名必须是程序中的一个已定义过的类。
例如,以下语句说明类B是类A的友元类:
class A
{
   …
   public:
     friend class B;
   …
};
经过以上说明后,类B的所有成员函数都是类A的友元函数,且能存取类A的私有成员和保护成员。
注意:

(1)友元关系不具有对称性,即如果类B是类A的友元类,并不隐含类A是类B的友元类。

       (2)友元关系不具有传递性,即如果类B是类A的友元类,而类C是类B的友元类,这并不隐含类C是类A的友元类。


3.友元的应用场合
   
如果是继承的情况下, 想共享数据, 就将基类的要共享的数据成员声明为protected即可
子类便可以访问它.
而如果是两上没有共享关系的类, 想访问对方的私有成员时, 有两种方法, 一种就是定义一个共有成员函数来返回那个私有成员, 但这种情况下, 除非返回的是引用, 否则都不能对私有成员进行修改.
另一种就是用友元了, 如果类A想完全使用类B的私有成员, 那就将A声明为B的友元类. 但友元破坏了封装性, 不得已的情况下不要使用.
有些运算符必须重载为友元函数,比如<<(输出运算符)和>>(输入运算符)
 

C++中如何声明 “友元类” 和 “友元函数”

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