自由扩展——Builder模式

原创 2017年01月03日 12:00:47

Builder模式

Builder介绍

  • Builder模式是一步一步创建一个复杂对象的创建型模式,它允许用户在不知道内部构建细节的情况下,可以更精细地控制对象的构造流程。
  • 一个复杂的对象有很多大量组成,如汽车,有车轮、方向盘、发动机、还有各种小零件等,如何将这些部件装配成一辆汽车,这个装配过程很漫长,也很复杂,这种情况下,为了在构建过程中对外部隐藏实现细节,就可以使用Builder模式将部件和组装过程隔离,使得构建过程和部件都可以自由扩展。降低耦合度

Builder模式的定义

  • 将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的标识

Builder模式的使用场景

  • 相同的方法,不同的执行顺序,产生不同的事件结果时
  • 多个部件或零件,都可以装配到一个对象中,但是产生的运行结果又不相同时。
  • 产品类非常复杂,或者产品类中的调用顺序不同产生了不同的作用。
  • 当初始化一个对象特别复杂,如参数多,且很多参数都具有默认值

Builder的简单实现

  • 计算机构建

  • Computer

/**
 * Describe: 构建者模式 Computer实体类
 * wx on 2017/1/3.
 */
public abstract class Computer {
    /**
     * 实体属性
     */
    protected String mBoard;
    protected String mDisplay;
    protected String mOs;

    protected  Computer(){}

    /**
     * 设置主板
     * @param mBoard
     */
    public void setmBoard(String mBoard) {
        this.mBoard = mBoard;
    }


    /**
     * 设置显示器
     * @param mDisplay
     */
    public void setmDisplay(String mDisplay) {
        this.mDisplay = mDisplay;
    }


    /**
     * 设置操作系统 抽象方法
     */
    public abstract void setOs();

    @Override
    public String toString() {
        return "Computer{" +
                "mBoard='" + mBoard + '\'' +
                ", mDisplay='" + mDisplay + '\'' +
                ", mOs='" + mOs + '\'' +
                '}';
    }


}
  • Computer具体实现
/**
 * Describe:具体的Computer类 MacBook
 * wx on 2017/1/3.
 */
public class MacBook extends Computer {

    protected MacBook() {
    }


    @Override
    public void setOs() {
        mOs = "Mac os x 10.10";
    }
}
  • Builder 构建对象
/**
 * Describe:抽象Builder类 用于构建product
 * wx on 2017/1/3.
 */
public abstract class Builder {
    /**
     * 设置主板
     *
     * @param board
     */
    public abstract void buildBoard(String board);

    /**
     * 设置显示器
     *
     * @param display
     */
    public abstract void buildDisplay(String display);

    /**
     * 设置操作系统
     */
    public abstract void buildOs();

    /**
     * 创建Computer
     *
     * @return
     */
    public abstract Computer create();
}
  • 具体构建类

/**
 * Describe:
 * wx on 2017/1/3.
 */
public class MacBookBuilder extends Builder {
    private Computer computer = new MacBook();

    @Override
    public void buildBoard(String board) {
        computer.mBoard = board;
    }

    @Override
    public void buildDisplay(String display) {
        computer.mDisplay = display;
    }

    @Override
    public void buildOs() {
        computer.setOs();
    }

    @Override
    public Computer create() {
        return computer;
    }
}
  • Director
/**
 * Describe: 负责构造Computer
 * wx on 2017/1/3.
 */
public class Director {


    Builder builder = null;

    public Director(Builder builder) {
        this.builder = builder;
    }

    /**
     * 构建对象
     * @param board
     * @param display
     */
    public void construct(String board,String display){
        builder.buildBoard(board);
        builder.buildBoard(display);
        builder.buildOs();
    }
}
  • test
/**
 * Describe:测试程序
 * wx on 2017/1/3.
 */
public class TestBuilder {

    public static void main(String[] args) {
        Builder builder = new MacBookBuilder();
        Director director = new Director(builder);
        director.construct("英特尔主板", "Retina显示器");
        // TODO: 构建
        Computer computer = builder.create();
        System.out.println(computer.toString());
    }
}

Android源码中的设计模式介绍

  • Android源码中的Builder有很广泛的应用,最常见的应该就是Dialog了,例如AlertDialog,这个AlertDialog就是通过Builder的模式,通过Builder对象来组装Dialog的各个部分,由于Android源码还在撸,此处就不贴出分析的代码了

优点

  • 良好的封装性,使用建造者模式可以使得客户端不必知道产品内部组成的细节
  • 建造者独立,容易扩展

缺点

  • 会产生多于的Builder以及其它对象,消耗内存
版权声明:感谢阅读、评论、转载

自由扩展你的项目——Builder模式

背景 Builder模式也是Android应用开发的一种常用的模式,像Android的对话框,Android一些开源项目的初始化参数等都会用到Builder模式去设计实现。 一、Build...
  • a820703048
  • a820703048
  • 2018年01月09日 23:37
  • 14

使用Builder模式构建可扩展的多个参数构造器

最近在读Joshua Bloch的《Effective Java》,这里做下笔记。一般我们在写类的构造器时,如果遇到大量参数,甚至以后可能会扩展更多参数时,要用哪种构造器呢?重叠构造器模式这也是楼主第...
  • qq_27258799
  • qq_27258799
  • 2016年07月05日 17:53
  • 594

Build模式——自由扩展

(《设计模式解析与实战》读书笔记)一、定义: 将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 二、使用场景: 1 相同的方法,不同的执行顺序,产生不同的事件结果时; ...
  • wangwei129549
  • wangwei129549
  • 2016年02月02日 14:26
  • 186

builder设计模式的使用以及优缺点

嗯,大家是否在开发过程中,经常遇到一个类拥有许多的属性呢。为了使这个类的使用便捷,我们通常情况下会给这个类多个构造器以及一个默认的无参数构造器。 但是当参数的个数达到四个或者更多的时候,你是否会经常...
  • u010469003
  • u010469003
  • 2014年04月03日 15:16
  • 1824

Builder模式总结

模式动机无论是在现实世界中还是在软件系统中,都存在一些复杂的对象,它们拥有多个组成部分,如汽车,它包括车轮、方向盘、发动机等各种部件。而对于大多数用户而言,无须知道这些部件的装配细节,也几乎不会使用单...
  • FX_SKY
  • FX_SKY
  • 2016年07月06日 18:42
  • 3240

设计模式之四 --- 建造(Builder)模式

【1】基本概念            建造(Builder)模式是一种对象构建的设计模式,它可以将复杂对象的建造过程抽象出来(抽象类别),使这个抽象过程的不同实现方法可以构造出不同表现(属性)的对象...
  • cjjky
  • cjjky
  • 2012年03月07日 01:01
  • 16987

Java设计模式——Builder模式

builder模式的使用目的是为了将构建复杂对象的过程和它的部件解耦。将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。...
  • u013761665
  • u013761665
  • 2015年12月11日 13:47
  • 2705

Builder模式两种常见写法

Builder模式是23中常见模式的一种,最近做Android SDK开发中使用Builder模式比较多一点,自己写了一个简单示例demo,在这里mark一下,如有写的不对的地方还请大家指正! /*...
  • FX_SKY
  • FX_SKY
  • 2014年12月12日 15:22
  • 1272

Builder模式初探,附带多态的一点理解。

前言关于设计模式,其实自己一直都没有什么概念,学习的时候也没有怎么关注,也是稀里糊涂的看到了builder模式这个东西,看了一下发现,其实关键点就在于解藕。 builder模式里面,把一个事件分为了...
  • v849110018
  • v849110018
  • 2016年09月09日 15:18
  • 486

设计模式学习之Builder模式

建造者模式(Builder Pattern),是创造性模式之一,Builder 模式的目的则是为了将对象的构建与展示分离。Builder 模式是一步一步创建一个复杂对象的创建型模式,它允许用户在不知道...
  • hjxgood
  • hjxgood
  • 2017年04月21日 15:09
  • 511
内容举报
返回顶部
收藏助手
不良信息举报
您举报文章:自由扩展——Builder模式
举报原因:
原因补充:

(最多只允许输入30个字)