有时候,我们需要一些通用的指针。在C语言当中,(void*) 可以代表一切;但是在C++中,我们还有一些比较特殊的指针,无法用(void*)来表示。事实上,在C++中,想找到一个通用的指针,特别是通用的函数指针简直是一个“不可能任务”。
C++是一种静态类型的语言,类型安全在C++中举足轻重。在C语言中,你可以用void*来指向一切;但在C++中,void*并不能指向一切,就算能,也失去了类型安全的意义了。类型安全往往能帮我们找出程序中潜在的一些BUG。
下面我们来探讨一下,C++中如何存储各种类型数据的指针。
C++指针探讨 (一)数据指针 沐枫网志
1. 数据指针
数据指针分为两种:常规数据指针和成员数据指针
1.1 常规数据指针
这个不用说明了,和C语言一样,定义、赋值是很简单明了的。常见的有:int*, double* 等等。
如:
1.2 成员数据指针
有如下的结构:
现在有一个结构对象:
我们需要 value 成员的地址,我们可以:
当然了,这个指针仍然是属于第一种范筹----常规数据指针。
好了,我们现在需要一种指针,它指向MyStruct中的任一数据成员,那么它应该是这样的子:
这种指针的用途是用于取得结构成员在结构内的地址。我们可以通过该指针来访问成员数据:
那么,在什么场合下会使用到成员数据指针呢?
确实,成员指针本来就不是一种很常用的指针。不过,在某些时候还是很有用处的。我们先来看看下面的一个函数:
这个函数的功能是什么,你能看明白吗?它的功能就是,给定count个MyStruct结构的指针,计算出给定成员数据的总和。有点拗口对吧?看看下面的程序,你也许就明白了:
也许,你觉得用常规指针也可以做到,而且更易懂。Ok,没问题:
你是想这么做吗?但这么做,你只能计算value,如果要算key的话,你要多写一个函数。有多少个成员需要计算的话,你就要写多少个函数,多麻烦啊。
C++是一种静态类型的语言,类型安全在C++中举足轻重。在C语言中,你可以用void*来指向一切;但在C++中,void*并不能指向一切,就算能,也失去了类型安全的意义了。类型安全往往能帮我们找出程序中潜在的一些BUG。
下面我们来探讨一下,C++中如何存储各种类型数据的指针。
C++指针探讨 (一)数据指针 沐枫网志
1. 数据指针
数据指针分为两种:常规数据指针和成员数据指针
1.1 常规数据指针
这个不用说明了,和C语言一样,定义、赋值是很简单明了的。常见的有:int*, double* 等等。
如:
int
value
=
123
;
int * pn = & value;
int * pn = & value;
1.2 成员数据指针
有如下的结构:
struct
MyStruct
{
int key;
int value;
};
{
int key;
int value;
};
现在有一个结构对象:
MyStruct me;
MyStruct* pMe = &me;
MyStruct* pMe = &me;
我们需要 value 成员的地址,我们可以:
int
*
pValue
=
&
me.value;
// 或
int * pValue = &pMe->value;
// 或
int * pValue = &pMe->value;
当然了,这个指针仍然是属于第一种范筹----常规数据指针。
好了,我们现在需要一种指针,它指向MyStruct中的任一数据成员,那么它应该是这样的子:
int
MyStruct::
*
pMV
=
&
MyStruct::value;
// 或
int MyStruct:: * pMK = & MyStruct::key;
// 或
int MyStruct:: * pMK = & MyStruct::key;
这种指针的用途是用于取得结构成员在结构内的地址。我们可以通过该指针来访问成员数据:
int
value
=
pMe
->*
pMV;
//
取得pMe的value成员数据。
int key = me. * pMK; // 取得me的key成员数据。
int key = me. * pMK; // 取得me的key成员数据。
那么,在什么场合下会使用到成员数据指针呢?
确实,成员指针本来就不是一种很常用的指针。不过,在某些时候还是很有用处的。我们先来看看下面的一个函数:
int
sum(MyStruct* objs,
int
MyStruct::
*
pm,
int
count)
{
int result = 0 ;
for ( int i = 0 ; i < count; ++ i)
result += objs[i]. * pm;
return result;
}
{
int result = 0 ;
for ( int i = 0 ; i < count; ++ i)
result += objs[i]. * pm;
return result;
}
这个函数的功能是什么,你能看明白吗?它的功能就是,给定count个MyStruct结构的指针,计算出给定成员数据的总和。有点拗口对吧?看看下面的程序,你也许就明白了:
MyStruct me[
10
]
=
{
{ 1 , 2 },{ 3 , 4 },{ 5 , 6 },{ 7 , 8 },{ 9 , 10 },{ 11 , 12 },{ 13 , 14 },{ 15 , 16 },{ 17 , 18 },{ 19 , 20 }
};
int sum_value = sum(me, & MyStruct::value, 10 );
// 计算10个MyStruct结构的value成员的总和: sum_value 值 为 110 (2+4+6+8+
+20)
int sum_key = sum(me, & MyStruct::key, 10 );
// 计算10个MyStruct结构的key成员的总和: sum_key 值 为 100 (1+3+5+7+
+19)
{
{ 1 , 2 },{ 3 , 4 },{ 5 , 6 },{ 7 , 8 },{ 9 , 10 },{ 11 , 12 },{ 13 , 14 },{ 15 , 16 },{ 17 , 18 },{ 19 , 20 }
};
int sum_value = sum(me, & MyStruct::value, 10 );
// 计算10个MyStruct结构的value成员的总和: sum_value 值 为 110 (2+4+6+8+

int sum_key = sum(me, & MyStruct::key, 10 );
// 计算10个MyStruct结构的key成员的总和: sum_key 值 为 100 (1+3+5+7+

也许,你觉得用常规指针也可以做到,而且更易懂。Ok,没问题:
int
sum(MyStruct* objs,
int
count)
{
int result = 0 ;
for ( int i = 0 ; i < count; ++ i)
result += objs[i].value;
return result;
}
{
int result = 0 ;
for ( int i = 0 ; i < count; ++ i)
result += objs[i].value;
return result;
}
你是想这么做吗?但这么做,你只能计算value,如果要算key的话,你要多写一个函数。有多少个成员需要计算的话,你就要写多少个函数,多麻烦啊。
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请教下列代码错在哪里?:
int *findmax (int *array,int size,int*index)
{
max=array[0];
for(i=1;1<size;i++)
if(max<array[i])
max=array[i];
*index=i-1;
return&array[*index];
}
我不是学计算机的,刚学C++不久,感觉好难啊,谁能给点帮助,指点一下吗?我应该怎么开学这个,很多时候调程序调得自己心灰意冷,看书感觉能看懂,到了做题,就大脑一片空白的感觉..汗!
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刚学c++,呵呵,估计现在已经学完了吧。不好意思。
从代码来看,估计是从c学起。那就按c的方式来讨论一下。
1. 这段代码编译会出错。因为 max,i 没有变量定义。
因此,第一步是增加这两个定义:
LINE#3: int max = array[0]; int i;
2. 这个程序在运行时将会崩溃--缓存溢出。原因是for循环的结束条件永远不会让for循环结束。 1 < size 永远为不为false。估计是笔误,应改为:
LINE#4: for(i=1; i < size; i++)
3. 这回可以运行了。但是结果不对。原因是,index是在循环结束后才赋值的,但是循环并没有在找到最大值时结index赋值,没有记住最大值的位置。修改如下:
LINE#6: {max=array[i];
LINE#7: *index=i-1;}
把第6行和第7行用花括号{}括起来,使它们一起被执行。
4. 结果仍然不对,但是返回的好象是最大值的前面一个值。哦,原因是,给index赋了i-1了,当然是最大值的前一个值。不要减就可以了。
LINE#7: *index=i;}
5. 结果对了。由于i只在循环体内使用,因此,不需要单独一行定义,在for中定义就可以了。
完整代码如下:
int *findmax (int *array,int size,int*index)
{
int max=array[0];
for(int i=1;i < size;i++)
if(max < array[i])
{
max=array[i];
*index=i;
}
return&array[*index];
}