C++指针探讨 (一)数据指针

   指针,在C/C++语言中一直是很受宠的;几乎找不到一个不使用指针的C/C++应用。用于存储数据和程序的地址,这是指针的基本功能。用于指向整型数,用整数指针(int*);指向浮点数用浮点数指针(float*);指向结构,用对应的结构指针(struct xxx *);指向任意地址,用无类型指针(void*)。
    有时候,我们需要一些通用的指针。在C语言当中,(void*) 可以代表一切;但是在C++中,我们还有一些比较特殊的指针,无法用(void*)来表示。事实上,在C++中,想找到一个通用的指针,特别是通用的函数指针简直是一个“不可能任务”。
    
    C++是一种静态类型的语言,类型安全在C++中举足轻重。在C语言中,你可以用void*来指向一切;但在C++中,void*并不能指向一切,就算能,也失去了类型安全的意义了。类型安全往往能帮我们找出程序中潜在的一些BUG。
    
    下面我们来探讨一下,C++中如何存储各种类型数据的指针。

C++指针探讨 (一)数据指针       沐枫网志
    
    1.  数据指针
     数据指针分为两种:常规数据指针和成员数据指针
     
    1.1 常规数据指针 
     这个不用说明了,和C语言一样,定义、赋值是很简单明了的。常见的有:int*, double* 等等。
     如:
      int  value  =   123 ;
     
int   *  pn  =   & value;
    
     
    1.2 成员数据指针
     有如下的结构:
      struct  MyStruct
     {
       
int  key;
       
int  value;
     };
    
     现在有一个结构对象:
     MyStruct me;
     MyStruct* pMe = &me;
    
     我们需要 value 成员的地址,我们可以:
      int   *  pValue  =   & me.value;
      //
      int   *   pValue = &pMe->value;
    
     当然了,这个指针仍然是属于第一种范筹----常规数据指针。
     
     好了,我们现在需要一种指针,它指向MyStruct中的任一数据成员,那么它应该是这样的子:
      int  MyStruct:: *  pMV  =   & MyStruct::value;
     
//
      int  MyStruct:: *  pMK  =   & MyStruct::key;
    
     这种指针的用途是用于取得结构成员在结构内的地址。我们可以通过该指针来访问成员数据:
      int  value  =  pMe ->* pMV;  //  取得pMe的value成员数据。
      int  key  =  me. * pMK;  //  取得me的key成员数据。
    
     那么,在什么场合下会使用到成员数据指针呢?
     确实,成员指针本来就不是一种很常用的指针。不过,在某些时候还是很有用处的。我们先来看看下面的一个函数:
   int  sum(MyStruct* objs,  int  MyStruct:: *  pm,  int  count)
  {
      
int  result  =   0 ;
      
for ( int  i  =   0 ; i  <  count;  ++ i)
          result 
+=  objs[i]. * pm;
      
return  result;
  }
     
     这个函数的功能是什么,你能看明白吗?它的功能就是,给定count个MyStruct结构的指针,计算出给定成员数据的总和。有点拗口对吧?看看下面的程序,你也许就明白了:
     
     MyStruct me[ 10 =
     {
      {
1 , 2 },{ 3 , 4 },{ 5 , 6 },{ 7 , 8 },{ 9 , 10 },{ 11 , 12 },{ 13 , 14 },{ 15 , 16 },{ 17 , 18 },{ 19 , 20 }
     };
     
     
int  sum_value  =  sum(me,  & MyStruct::value,  10 );
     
// 计算10个MyStruct结构的value成员的总和: sum_value 值 为 110     (2+4+6+8++20)
     
     
int  sum_key  =  sum(me,  & MyStruct::key,  10 );
     
// 计算10个MyStruct结构的key成员的总和:   sum_key 值 为 100       (1+3+5+7++19)
    
     
     也许,你觉得用常规指针也可以做到,而且更易懂。Ok,没问题:
      int  sum(MyStruct* objs,  int  count)
     {
      
int  result  =   0 ;
      
for ( int  i  =   0 ; i  <  count;  ++ i)
       result 
+=  objs[i].value;
      
return  result;
     }

     你是想这么做吗?但这么做,你只能计算value,如果要算key的话,你要多写一个函数。有多少个成员需要计算的话,你就要写多少个函数,多麻烦啊。 

posted on 2005-11-28 16:05  沐枫 阅读(6956)  评论(6)   编辑  收藏 所属分类:  C++

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#1楼    2006-01-17 14:35  23 [未注册用户]
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#2楼    2006-04-22 08:59  wenwei0828 [未注册用户]
受教 
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#3楼    2006-12-14 10:52  小芥子 [未注册用户]
  受教! 
请教下列代码错在哪里?: 
int *findmax (int *array,int size,int*index) 

max=array[0]; 
for(i=1;1<size;i++) 
if(max<array[i]) 
  max=array[i]; 
  *index=i-1; 
return&array[*index]; 

我不是学计算机的,刚学C++不久,感觉好难啊,谁能给点帮助,指点一下吗?我应该怎么开学这个,很多时候调程序调得自己心灰意冷,看书感觉能看懂,到了做题,就大脑一片空白的感觉..汗! 
   回复   引用     

#4楼  [ 楼主]  2007-07-21 20:07  沐枫       
@小芥子
刚学c++,呵呵,估计现在已经学完了吧。不好意思。
从代码来看,估计是从c学起。那就按c的方式来讨论一下。

1. 这段代码编译会出错。因为 max,i 没有变量定义。
因此,第一步是增加这两个定义: 
LINE#3: int max = array[0]; int i;

2. 这个程序在运行时将会崩溃--缓存溢出。原因是for循环的结束条件永远不会让for循环结束。 1 < size 永远为不为false。估计是笔误,应改为:
LINE#4: for(i=1; i < size; i++)

3. 这回可以运行了。但是结果不对。原因是,index是在循环结束后才赋值的,但是循环并没有在找到最大值时结index赋值,没有记住最大值的位置。修改如下:
LINE#6: {max=array[i];
LINE#7: *index=i-1;}
把第6行和第7行用花括号{}括起来,使它们一起被执行。

4. 结果仍然不对,但是返回的好象是最大值的前面一个值。哦,原因是,给index赋了i-1了,当然是最大值的前一个值。不要减就可以了。
LINE#7: *index=i;}

5. 结果对了。由于i只在循环体内使用,因此,不需要单独一行定义,在for中定义就可以了。
完整代码如下:
int *findmax (int *array,int size,int*index)
{
int max=array[0];
for(int i=1;i < size;i++)
if(max < array[i])
{
max=array[i];
*index=i;
}
return&array[*index];
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