关于Messenger,我自己的理解,因为底层是AIDL,所以你想着AIDL的步骤就可以解决挺多的疑问的。
我自己总结了下调用的步骤:
关于服务端 1、和AIDL一致,同样是extend Service 并实现onBind方法(返回Messenger的Binder对象)
2、然后就是这个Messenger对象需要一个Handler对象作为参数来创建,我们就做一个处理客户端消息的Handler类(重写handlMessage方法)
3、前两步没什么难点,主要是handlerMessage中的处理,这里面需腰获取到客户端的Messenger对象,然后做出相应的处理,在将恢复的信息发回去
先上服务端的代码哈:
package com.example.chenxiaojiong.messengertext;
import android.app.Service;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.IBinder;
import android.os.Message;
import android.os.Messenger;
import android.os.RemoteException;
import android.support.annotation.Nullable;
import android.util.Log;
/**
* Created by chenxiaojiong on 2016/6/8.
*/
public class MessengerServices extends Service {
private static final int FROM_SERVICE = 2;
@Nullable
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
//获取Messenger的Binder对象
return mMessenger.getBinder();
}
private Messenger mMessenger=new Messenger(new MessengerHandler());
//设置Handler对象来接受客户端传递的信息并加以处理
private class MessengerHandler extends Handler{
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what){
case 1:
Log.i("kkkk", "msg from Client:" + msg.getData().getString("client"));
//获取客户端传递的Messenger对象(由于replyTo参数,那到客户端的Messenger对象)
Messenger messengerFromClient = msg.replyTo;
//打包你要发送的数据,一般使用bundle,使用message来装载信息
// Message message = new Message();不能使用这个方法,不然回复给客户端不知道是从哪里发来的,除非在下面设置msg.what的值
Message message=Message.obtain(null,FROM_SERVICE);
Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putString("service","哥是服务端");
message.setData(bundle);
//回复客户端的消息
try {
messengerFromClient.send(message);
} catch (RemoteException e) {
e.printStackTrace();
}
break;
default:
super.handleMessage(msg);
break;
}
}
}
}
关于service你要注意的大概就是,需要到清单文件中注册下,不然好像不报错,也没有你想要的结果,好像是这样的……
关于客户端:1、既然是AIDL,那客户端就是绑定服务咯,还有绑定之后需要解绑(不然会报错的哈)
2、bindService中的参数需要一个ServiceConnection对象,我们就new一个赏给他,并实现它要求的两个方法(如下代码所示)
ServiceConnection mServiceConnection =new ServiceConnection() {
@Override
public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
//获取服务端传递过来的Messenger对象
Messenger messenger=new android.os.Messenger(service);
//new 个message对象,通过他向服务端发送信息(必须带上标记,让服务端可以区分)
Message obtain = Message.obtain(null, FROM_CLIENT);
Bundle bundle=new Bundle();
bundle.putString("client","哥是客户端");
obtain.setData(bundle);
//将接受服务端的Messenger对象(就是客户端中的Messenger)通过Message的replyTo参数传递给服务端
obtain.replyTo=mGetReplyToMessenger;
//发送信息给服务端
try {
messenger.send(obtain);
} catch (RemoteException e) {
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
}
};
3、这一步就是onServiceConnected中的处理啦,上面的代码注释的应该很明确了,我这里就不多说,有一个需要注意的是你想服务端对客户端发的信息做出响应,那你就必须设置message.replyTo的属性为客户端的Messenger(这一点可能有点绕,比较难理解,我自己也不知道理解是不是对的,我就不多说)
4、需要什么我们就给你什么,那个客户端的Messenger,我们new一个给他,同样handler进行对服务端回调的处理,代码如下:
private Messenger mGetReplyToMessenger=new Messenger(new MessengerHandler());
private class MessengerHandler extends Handler{
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what){
case 2:
//获取服务端的响应
String info = msg.getData().getString("service");
Log.i("kkkk", "msg from Service:" + info);
break;
default:
super.handleMessage(msg);
}
}
}
package com.example.chenxiaojiong.messengertext;
import android.content.ComponentName;
import android.content.Intent;
import android.content.ServiceConnection;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.IBinder;
import android.os.Message;
import android.os.Messenger;
import android.os.RemoteException;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.util.Log;
public class MessengerTextActivity extends AppCompatActivity {
private static final int FROM_CLIENT = 1;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_messenger_text);
Intent intent = new Intent(this, MessengerServices.class);
bindService(intent,mServiceConnection,BIND_AUTO_CREATE);
}
ServiceConnection mServiceConnection =new ServiceConnection() {
@Override
public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
//获取服务端传递过来的Messenger对象
Messenger messenger=new android.os.Messenger(service);
//new 个message对象,通过他向服务端发送信息(必须带上标记,让服务端可以区分)
Message obtain = Message.obtain(null, FROM_CLIENT);
Bundle bundle=new Bundle();
bundle.putString("client","哥是客户端");
obtain.setData(bundle);
//将接受服务端的Messenger对象(就是客户端中的Messenger)通过Message的replyTo参数传递给服务端
obtain.replyTo=mGetReplyToMessenger;
//发送信息给服务端
try {
messenger.send(obtain);
} catch (RemoteException e) {
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
}
};
private Messenger mGetReplyToMessenger=new Messenger(new MessengerHandler());
private class MessengerHandler extends Handler{
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what){
case 2:
//获取服务端的响应
String info = msg.getData().getString("service");
Log.i("kkkk", "msg from Service:" + info);
break;
default:
super.handleMessage(msg);
}
}
}
@Override
protected void onDestroy() {
unbindService(mServiceConnection);
super.onDestroy();
}
}
大致的步骤应该就是这样了,应该没有疏漏
结果如下所示:
下面所几个容易疏忽的错误:
绑定了没有解绑报:
还有就是你没有把message.replyTo的属性赋值为客户端的Messenger的话,回报空: