Memcached,一个分布式的缓存 缓存命中率

Memcached,一个分布式的缓存  缓存命中率:

Q:什么样的缓存才是好缓存?
能解决问题的缓存就是好缓存。这句话简直就是废话,相当于白猫、黑猫,抓住老鼠的就是好猫。
那在解决问题前提下,哪个缓存才是好缓存呢?这个问题我的答案是:缓存命中率高的缓存是好缓存。
在解决问题前提下,命中率高的缓存比命中率低的缓存,在硬件投入上可能会比较小,同时缓存的数量比命中率低的缓存数量也可能少,这样寻址的速度肯定比较快。所以命中率高的缓存是好缓存。

缓存的命中率
一个缓存的实体在被丢到缓存中后,在这个实体被缓存的期间(这个实体被缓存的生命周期内),如果外部一次都没有使用过它,这个缓存实体的命中率就是0。这个实体被请求的次数越多,它的缓存命中率越高。
上面说的是缓存中一个实体的命中率。对于缓存整体来说,它的命中率则是上面各个被缓存的个体的命中率分布图。
对于缓存来说:通常最常使用的个体之占总体的很小一部分。最不常使用的占整体的很大一部分。如下图所示:

所以我们经常会看到类似这样的数据:
缓存的1万个元素中,有100个被频繁的使用,几乎每分钟都会被使用一次。2000个数据,每小时被请求一次。3000个数据,每天被请求一次,剩下的数据,被丢到缓存中后一次都没有被使用过。
现在硬件发展很快,如果我们只是需要缓存1万个数据的话,我们完全可以做到不管这1万个数据是否被使用到,全部丢到缓存,这样只要找数据,肯定缓存中有这个数据。而不需要作额外的运算,或者不需要向数据库发出请求。
但是:硬件发展快,数据量发展也快。小型的网站,缓存1万条数据,也就全部缓存了。但是大型网站最少也是上百万的数据量或者上T级别的数据,这些数据量显然不能都丢到缓存。这时候设计一个合理的缓存方案,提高缓存的命中率,就非常重要。而且是必须的。

提高缓存命中率的一些常见方法
纯技术的角度来说,我们只有记录了用户的单位时间的请求数,并依照这个信息来把最常被使用的数据缓存起来。
但更多的时候,我们是根据业务逻辑来提高缓存命中率的。比如:去年,前年发表的博客,这类文章的浏览请求,一般一天至少可怜的几次。一般不应该缓存到内存中。
又比如,回复数多的帖子,一般被请求数会比回复数少的帖子会被更多人次看到。 
我们应该通过上面逻辑,根据我们实际业务逻辑,提供一个缓存算法,提高缓存的命中率。让在我们硬件允许的条件下,缓存适当的数据,而不是所有数据。

一个反面的例子就是:不管三七二十一,一个大型的博客站点,一篇文章被用户请求的时候,发现不在内存缓存中,就从数据库中读出,然后丢到缓存。
要知道,现在爬虫程序很多的。另外,博客这类搜索引擎友好的站点,决大多数的访问压力是搜索引擎搜索过来的。而这些访问一般都是1小时,或者1天之内,对某篇文章只有几次甚至1次请求,之后再也没有了。上面作缓存的方法,命中率会非常低的。
这里也许就有人会问,既然你不建议我缓存这些博客的内容,但是我如何提高我站点的性能呀,我至少得保证我博客站点不会速度慢的无法响应用户请求呀。
这个问题的解决方案有很多,一个最简单的方法就是把这些博客做成静态Html页面,也就是文件系统的缓存,文件系统因为硬盘的原因,可以简单理解成可以无限扩容,这样就可以把很多命中率低的内容进行缓存。
如果你的页面需要一些动态逻辑判断,你可以把数据缓存成XML文件,然后服务器段整合这些XML文件,或者是包含文件。这也是种不错的方法。

说了这么多缓存命中率的问题,简单汇总一下缓存命中率的观点:

小型网站可以全部数据缓存,一般压力也不会很大,可以忽略缓存命中率问题
大型服务无法全部数据缓存,只能部分数据缓存,这时候就需要架构师设计出对该业务逻辑适用的缓存方法,尽可能的提高缓存的命中率。
提高命中率的方法大多是跟业务逻辑捆绑的,需要跟具体问题具体分析
对于不能被内存缓存的数据,最简单的提高性能方法就是使用文件缓存。
文件缓存可以整个内容缓存成一个静态文件;也可以是整个页面的一个区域被缓存成一个文件,然后被包含;也可以是把一个实体序列化成XML文件进行缓存。

下面我们看看缓存的其他几个不那么重要的方面:

缓存的生命周期内的活动
永久不过期,永久不变更的内容,这类东西就不应该放在缓存。缓存是临时的存储,而不是永久的,所以缓存的生命周期是有限的。
它依次可能会经历如下活动
进入缓存。(进入缓存的时候,可能需要指定它以后的过期策略,如果不指定,需要使用系统默认的过期策略)
从缓存中获得它,注意,这时候需要处理线程安全的问题
更新缓存,注意,也需要考虑线程安全问题
离开缓存,这个可能是外部请求,也可能是缓存根据过期策略把它清理掉。

缓存的过期策略
一般我会问,你所接触的缓存中,碰到过那些缓存过期策略?
最常见的几种过期策略如下:
多长时间没有被请求,则过期,最典型的就是ASP和ASP.net 提供的 Section 功能。其实它就是一个缓存。
依赖于文件变更的缓存,一旦文件被修改,缓存则过期,典型的是 WEB站点的 Web.config ,一旦这个文件变更,不但缓存重起,IIS进程也会进行一次释放工作。
在此基础上,可能看到很多依赖关系的缓存过期策略。比如依赖于数据库的缓存过期策略。
当然,业务逻辑里可能会有更复杂的过期策略,必须CSDN新版积分制论坛中,帖子列表缓存会在列表数据缓存达到600时,把它清理到550条数据。
又比如新积分制论坛帖子的缓存过期,则是没有任何列表引用这个帖子后,则这个帖子过期。

缓存的同步问题
使用缓存,则意味着同样的数据,可能有多份并存。如果你的代码没有考虑某种情况,导致了这两份数据不一致了。这时候就会有问题发生。
解决方法很简单,把你的业务逻辑,代码触发情况都考虑清楚,不要遗留没有触底的地方。
简单的方法会导致你的代码逻辑变得非常复杂。
这也就是有些人,在非必要的时候,建议你不要用缓存的原因。一旦开始使用缓存,你就应该准备增加大量的代码来处理数据同步的问题

初始化填充缓存数据
有时候在缓存被初始化后,还需要预先填充一些数据到缓存中。这就是缓存数据的初始化操作。
缓存数据的初始化操作需要考虑以下问题
需要多长时间进行初始化,一般如果是站点的话,我们可能在 Global.asa 的 Application_OnStart 中处理这个初始化工作。初始化的一般不能太久,这时候就是考验我们代码优化的能力了。
初始化的时候,一般是批量导入数据,而不是我们正常使用的时候,一次处理一个数据。

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### 回答1: 我们可以使用Golang来构建一个分布式缓存系统。一般来说,分布式缓存系统的实现包括:缓存服务器、缓存客户端、分布式缓存服务器、分布式缓存客户端、分布式缓存存储引擎和缓存管理服务器。使用Golang可以构建一个可靠、可扩展、高性能的分布式缓存系统。 ### 回答2: 分布式缓存系统是一个将数据存储在多台机器上的缓存系统,可以提高数据访问的性能和并发能力。在golang中,我们可以使用一些库和技术来实现一个分布式缓存系统。 首先,我们需要选择一个合适的分布式存储技术来存储缓存数据,比如使用Redis或Memcached。这些技术可以让我们将缓存数据分布在多个节点上,并提供高性能的读写操作。 其次,我们需要设计一个对外提供接口的服务来操作缓存。可以使用golang的HTTP服务器来实现这个服务。通过定义一些RESTful API,如GET、PUT、DELETE等,客户端可以向服务器发送请求来获取、设置或删除缓存数据。 在服务器端的代码中,我们需要处理接收到的请求,并将其映射到相应的缓存操作。当有GET请求时,我们需要先检查缓存中是否存在所需的数据,如果存在则直接返回,否则再从存储系统获取数据并放入缓存中。当有PUT请求时,需要将数据存储到缓存和存储系统中。当有DELETE请求时,需要从缓存和存储系统中删除相应的数据。 为了实现缓存分布式特性,我们可以使用一致性哈希算法或一致性哈希环来将缓存数据分布到不同的节点上。这样可以确保当节点发生故障或增加时,仅会影响到部分数据,而不会影响全部缓存数据。 最后,我们需要定期清理缓存中的过期数据,以防止缓存数据占用过多的存储空间。可以使用定时任务或定时器来实现这个功能。 以上是一个简单的分布式缓存系统的设计和实现过程。当然,实际的分布式缓存系统可能还涉及到一些其他的问题,如并发控制、持久化存储等,但是以上提到的内容可以帮助我们开始构建一个基本的分布式缓存系统。 ### 回答3: 分布式缓存系统是用来提高系统的读取性能和减轻数据库压力的重要组件,能够将数据存储在多个节点上,提供快速的访问速度和高可用性。 在使用golang编写一个分布式缓存系统时,可以先考虑以下几个关键点: 1. 数据分片:将数据按照一定的规则分散存储到不同的节点上,可以使用一致性哈希算法或分片算法来实现。 2. 节点管理:需要设计节点的动态增删、负载均衡以及容错机制。可以使用集群管理工具如etcd或者zookeeper来实现。 3. 数据存储:使用内存数据库如Redis或Memcached来存储缓存数据,并保证数据的一致性和高可用性。可以选择golang中的redis或memcache客户端库进行数据读写。 4. 缓存更新和失效:提供缓存的自动更新机制,当数据发生变化时,需要及时更新缓存数据,同时设置合理的缓存失效策略,避免使用过期的数据。 5. 高可用性:保证缓存系统的高可用性,当节点出现故障时,能够自动切换到其他可用的节点上,并进行数据恢复。 6. 监控和日志:实现对缓存系统的监控和日志记录,可以使用Prometheus和Grafana等工具进行监控和性能分析。 在实现分布式缓存系统时,需要综合考虑不同的因素,并做好合理的设计和优化。同时,需要进行大规模测试和性能调优,确保系统的稳定和高效运行。

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