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原创 Unity + ZXing + 屏幕旋转自动自适应 + 自定义扫码界面

由于使用 ZXing 在unity进行二维码识别功能的人较多,这边我也试着使用了一下ZXing。发现如下几个问题:ZXing仅仅只提供了二维码和条形码等的解码,并没有提供在unity中的预制件(也就是prefab)。这样就会导致很多第一次使用zxing的盆友,需要自己写一个自适应屏幕大小和根据屏幕旋转自动缩放的摄像机。需要自行编写一个能够自适应屏幕大小和根据屏幕旋转自动缩放的摄像机,以保证渲染出

2017-03-28 17:25:59 4866 3

原创 unity standard shader 源码

Shader "Standard"{ //------------------------------------【属性值】------------------------------------ Properties { //主颜色 _Color("Color", Color) = (1,1,1,1) //主纹理

2017-03-17 09:26:48 8606

原创 Unity 通过 Secondary Maps + UV Set 动态修改UV

本问题是在开发ar 涂涂乐项目过程中碰到的(2017.03.15. 更新 (此解决方案有显示上的问题,现已用shader完美解决,请看后面17日更新的内容))本文的主题是:unity如何动态的修改单个模型已存在的多个uv首先说明一个事实,untiy没有提供动态修改UV的脚本接口。我的实现方式有些取巧但并不是强行的取巧方式。大家刚开始查找这个问题的答案的时候会发现unity API中有这样几个东西:

2017-03-14 17:22:30 9452

转载 iOS外挂防御

游戏,无论是运行在哪个平台,PC机,掌机,街机,电视还是手机上?无论是单机,弱联网的,强联网的?无论是否具备客户端,网页游戏还是客户端游戏,本质上就是数据与指令。总的来说由三部分组成  1.负责逻辑处理即指令部分  在windows上它有exe,dll后缀,好识别(还有swf,air等后缀),基本是PE32 executable格式。  在linux/unix系统上为ELF executable,s

2016-07-15 10:38:36 851

转载 Eclipse中没有andriod问题解决方法

按照网上教程《andriod+环境搭建_图文版》进行安装android,结果,在eclipse中window->preference下找不到”Android”选项,后来查了很久,原来教程并没有让讲安装ADT,ADT是Android Development Tools的缩写,它是集成到Eclipse上的一个插件,能够提供一个强大的集成开发环境来开发Android应用。教程中略掉这一插件的安装了。安装方

2016-06-23 15:22:48 4488 1

原创 Android SDK下载和更新

1.启动 Android SDK Manager ,打开主界面,依次选择「Tools」、「Options…」,弹出『Android SDK Manager - Settings』窗口;2.在『Android SDK Manager - Settings』窗口中,在「HTTP Proxy Server」和「HTTP Proxy Port」输入框内填入mirrors.neusoft.edu.cn和80,

2016-06-23 15:21:51 348

原创 Easy Code Scanner + Vuforia + unity5.3.4f1 + android + ios

Easy Code Scanner 下载地址:Easy Code Scanner v2.3在做 Vuforia 的项目时,需要在游戏过程中进行二维码的扫描以进行游戏的激活操作。所以使用了这个Easy Code Scanner插件,Android端和iOS端都可以完美运行使用,非常简单,不需要在Android端和IOS端写原生的代码。iOS端完全不用自己写东西,直接在unity中照着Easy Code

2016-05-23 09:39:34 1600 1

原创 DES对称数据加密

/// <summary>/// DES 加密过程/// </summary>/// <param name="dataToEncrypt">待加密数据</param>/// <param name="DESKey"></param>/// <returns></returns>public static string Encrypt(string dataToEncrypt, stri

2016-05-23 09:11:08 308

原创 C# 带权重的随机 与 不带权重的随机

带权重的随机: /// <summary> /// 带权重的随机 /// </summary> /// <param name="list">原始列表</param> /// <param name="count">随机抽取条数</param> /// <returns></returns> public static List<T> GetRandomList<T>(List<T> l

2016-05-21 20:28:50 6571

原创 Unity的图片压缩格式详解

当然要先放 unity 官方的文档: U3D MANUAL为了不耽误大家时间,先写个人观点。如果是 Android,推荐 RGBA ETC2 4BITS,Quality 选择 Normal 就够了。如果是 iOS,推荐 RGBA 16BITS,Quality 选择 Best。当然,如果不带 Alpha 通道的图片,就不用选 RGBA 了,选择 RGB 就可以了。下面开始详细的解释:基本知识点:DXT

2016-05-21 19:55:15 8798

原创 Unity发布iOS后 闪屏图片 也就是splash image先黑一下 然后才显示

Unity 中,splash image 的 Import settings 中 Texture Type 要改为 Advanced。产生这个问题的原因未知。结贴。

2016-05-21 19:39:51 6662

原创 AR捡取纹理功能实现 colARmix&涂涂乐

1 准备工作,对于AR开发人员这个都是废话a) 确定开发环境Unity(32位)+Vuforia(vuforia现在暂时不支持unity64的编辑) b) 构建工程,创建场景2 注册用于图画的线框标识图,作为识别对象,在三维制作软件(3dsMax、maya等)里面把线框图作为纹理赋给你的增强对象3 获取ImageTarget四个角点,利用Cam

2016-03-25 11:36:26 2815

原创 IOS闪退信号

一、闪退信息传递过程底层内核产生Mach异常->通过转换发出Unix信号;所以我们可以通过监听Unix信号来获得闪退信息,当然如果通过捕获Mach异常来获取会更准确,毕竟少了一步转换嘛二、Unix信号捕获异常1、关于信号1) SIGHUP 本信号在用户终端连接(正常或非正常)结束时发出, 通常是在终端的控制进程结束时, 通知同一session内的各个作业, 这时它们与控制终端不再关联。登录Lin

2016-01-14 10:34:04 469

转载 Unity3D 游戏在 iOS 上因为 trampolines 闪退的原因与解决办法

崩溃的情况进入游戏一会儿,神马都不要做,双手离开手机,盯着屏幕看吧,游戏会定时从服务器那儿读取一些数据,时间一长,闪退了。尼玛问题是神马呢?完全没有头绪,不过大体猜测是因为网络请求导致的,那么好,先排查服务器返回结果是否有问题,最终确认每次客户端崩溃的时候,服务器都成功的返回了格式正确的数据,没有任何异常。那么可以确定问题是出在客户端部分了。 先检查代码,确认逻辑上没有任何问题之后,也倍感无力啊,问

2016-01-14 10:31:12 1844

原创 unity 在ios上的 c#键值对数据排序

一般的C#键值对数据排序如下: 这些排序在unity或者非ios端正常运行无报错,但是本人在unity发布ios的程序运行中发现这些键值对排序并不能生效(即能成功发布,但是运行的时候会抛异常)。后来查到Apple的交叉编译(AOT)中的JIT代码会不能正常运行。/*使用排序字典,默认只支持升序SortedDictionary<DateTime, String> dd = new SortedDi

2016-01-12 09:29:38 895

转载 关于C#中get和set

在程序中经常碰到get、set,不甚明白,在网上查询时也说的迷迷糊糊,所以整理下,以学的明白透彻点。有两个类person:public class person{ public string name;}public class person{ public string Name{set;get;}}第一个类型的name属性未封装,其name属性直接通过public关键字暴露给系统中的其他类了

2015-10-10 16:09:42 293

转载 Unity3D中的Coroutine详解

Unity中的coroutine是通过yield expression;来实现的。官方脚本中到处会看到这样的代码。 疑问: yield是什么? Coroutine是什么? unity的coroutine程序执行流程怎么那么奇怪? unity中的coroutine原理是什么,怎么实现的? 使用unity的coroutine需要注意什么问题?一、yield的在几种语言中的程序执行特性:

2015-10-10 16:07:58 769

Unity + ZXing + 屏幕旋转自动自适应 + 可以自定义扫码界面

ZXing仅仅只提供了二维码和条形码等的解码,并没有提供在unity中的预制件(也就是prefab)。这样就会导致很多第一次使用zxing的盆友,需要自己写一个自适应屏幕大小和根据屏幕旋转自动缩放的摄像机。 详细请查看:http://blog.csdn.net/puremilk684/article/details/67639424

2017-03-29

Unity + ZXing + 屏幕旋转自动自适应 + 自定义扫码界面

ZXing仅仅只提供了二维码和条形码等的解码,并没有提供在unity中的预制件(也就是prefab)。这样就会导致很多第一次使用zxing的盆友,需要自己写一个自适应屏幕大小和根据屏幕旋转自动缩放的摄像机。 详细请查看:http://blog.csdn.net/puremilk684/article/details/67639424

2017-03-28

RestSharp 序列化 反序列化

自己在 unity5.3.4f1 使用的序列化插件,Android 和 ios端完美运行。

2016-05-23

Easy Code Scanner v2.3

已在自己的实际上线项目中使用,亲测unity5.3.4f1可用。Android 和 ios端都完美运行。

2016-05-23

1000多个倒影图标+RocketDock工具+LEOPARD皮肤打包下载

Rocket Dock, Object Dock,RK Launcher都应该不陌生,在论坛也经常看到有人问到“怎么将图标放置在桌面顶部”。这三款软件应该说都比较优秀,也各有特点,一般插件也可通用,但相对而言,Rocket Dock的东西要少些,今天就给大家带来一些Rocket Dock的东西,一款Rocket Dock,一款Leopard皮肤再加上600多个倒影图标,一次让你挑个够!我们可以使用ICO.PNG快速转换工具来实现ICO与PNG的互换。

2015-08-12

VisualAssistX 10.9.2048破解DLL 破解文件

使用方法:使用VA_X.DLL覆盖 VA_X.dll破解文件。 把VA_X.dll复制到...\Visual Assist X\目录下。将原来VA_X.dll替换掉即可。就能永久使用了。 使用Windows7的朋友: C:\Users\Win7的登录帐户名\AppData\Local\Microsoft\VisualStudio\10.0\Extensions\Whole Tomato Software\Visual Assist X\ VA版本号 使用XP的朋友: C:\Documents and Settings\你的用户名\Local Settings\Application Data\Microsoft\VisualStudio\10.0\Extensions\Whole Tomato Software\Visual Assist X\ VA版本号

2015-07-28

unity3d的IAP内购代码

unity3d的IAP内购代码,用于unity3d产品在ios设备上实现内购

2015-07-16

GameCenterManager Unity ios开发

unity3d游戏在ios设备上实现GameCenter所需要的必要代码

2015-07-16

c#QQ截图实现源码

在本人制作的图片管理软件上 用c#实现了QQ截图功能

2015-01-04

OpenGL光照交互坦克模型

OpenGL作业 一个可交互有光照有纹理的坦克模型

2014-12-24

QQ聊天室 包括私聊功能

网络编程作业 实现了聊天室的公聊和私聊功能 有用户在线列表 有客户端 服务器端

2014-12-24

OpenGL写的天空盒

一个基于OpenGL的场景纹理 天空盒 可移植性高

2014-12-24

openGL写的飞机动态射击模型

OpenGL课的作业 实现了飞机动态射击

2014-12-24

OpenGL编写的飞机扫射模型

OpenGL编写的飞机扫射模型

2014-12-14

opengl编写的机器人手臂

opengl编写的机器人手臂

2014-12-14

操作系统 c代码

操作系统 c代码

2014-10-26

UDP 客户端 服务端 网络编程

UDP 客户端 服务端 网络编程 自己写的基于udp的本地网络编程

2014-10-26

TCP 客户端 服务端 网络编程

TCP 客户端 服务端 网络编程 自己写的基于tcp的本地网络编程

2014-10-26

Visual Assist X 安装 for VS2019

该文档包含VS2019对应的小番茄版本,亲实测可以使用 番茄助手主要功能 智能提示:关键字的提示,已有函数名、类名、类成员的提示; 代码高亮:关键字、类名、函数名等用不同的颜色进行高亮,方便代码的阅读; 快速追踪:声明与实现的快速跳转,.cpp与.h文件的快速切换; 高效查找:文件名的查找,标识符的查找;

2021-03-02

常用6500字符集,用于制作图集

常用6500字符集,包括ASCll码,用于制作图集

2021-02-24

Asset Hunterv2.1.3.unitypackage.zip

如果导入找不到Metro,把 UnityEditor.PlayerSettings.Metro 改为 UnityEditor.PlayerSettings.WSA 即可

2020-08-31

Audio Visualizer v2.4.txt

Audio Visualizer v2.4 For Unity 官网:https://assetstore.unity.com/packages/tools/audio/audio-visualizer-47866 The Audio Visualizer tool is an easy to use, one stop shop for beat detection and audio visualization. Features: - Use multiple audio sources at once. - Pre-record tracks for optimized performance - Use live microphone input. - Detect beats before they happen. - Create games like Rockband or AudioSurf. - Completely Customizable. - Easy to use. - Mobile Friendly - Well documented. - Tutorials provided. - 17 example scenes. - Online support. - 6 Free soundtracks.

2020-03-11

FX Magic Circle.7z

Unity3d特效粒子 绚丽魔法阵系列 FX Magic Circle 特效包 官网:https://assetstore.unity.com/packages/vfx/particles/spells/fx-magic-circle-24043

2020-03-11

深入解析Windows操作系统 第6版 上册 中文版 pdf

深入解析Windows操作系统 第6版 上册 中文版 pdf 本书是著名的操作系统内核专家Mark Russinovich和David Solomon、Allen Ionescu撰写的关于Windows操作系统原理的全新版著作, 全面深入地阐述了Windows操作系统的整体结构及内部工作细节。

2019-02-14

微软面试100题系列之高清完整版PDF文档[带目录+标签]

本微软面试100题系列,共计11篇文章,300多道面试题,截取本blog索引性文章:程序员面试、算法研究、编程艺术、红黑树、数据挖掘5大系列集锦:http://blog.csdn.net/v_july_v/article/details/6543438,中的第一部分编辑而成,涵盖了数据结构、算法、海量数据处理等3大主题

2019-02-14

U盘安全弹出工具

U盘弹出工具,支持Windows一键解除U盘占用并弹出U盘,完美解决USB大容量存储设备被占用无法弹出,安全干净。

2019-01-17

UniSWF 2.0.1 - Flash To Unity

uniSWF allows developers to create assets in Flash then publish directly to Unity, assets seamlessly load in the Unity Editor. Support iOS & Android & PC

2017-11-23

FastShadowProjector1.5.1.unitypackage

Unity 移动端快速制作投影插件

2017-10-23

FastShadows3.4.0.unitypackage

Unity 移动端快速制作阴影插件

2017-10-23

Colorful FX v4.1.unitypackage

Unity后期调色插件

2017-10-23

CardboardSDKForUnity.unitypackage

CardboardSDKForUnity.unitypackage 是一款UnityVR插件

2017-10-23

Better Trails v1.5.unitypackage

unity3d 最好的轨迹插件 Better Trails

2017-10-23

AVPro Movie Capture 2.94.2.unitypackage

AVPro Movie Capture 是一款Unity的录屏和播放插件

2017-10-23

AssetHunterv2.1.3.unitypackage

用asset hunter轻松分辨场景是否有使用到此asset,一键删除,世界恢复了和平 跟 Build report tool功能有点像,大多数情况下asset hunter用着更爽利

2017-10-23

Unity 内置 Shader

Unity 内置 Shader和内置库 源码,写Shader的时候可以作为参考

2017-10-23

Unity二维码扫码 + 制作二维码 + 屏幕旋转自动自适应 + 可以自定义扫码界面

完美适应各平台(包括移动平台)的二维码插件,屏幕旋转自动适应,可以自定义扫码界面

2017-04-05

空空如也

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