学习C#操纵Visio之一:定位Shape

写在本文前边:

程序员讲究因果关系,直接就说我想学C#想用C#操作Visio显然很突兀。恩,我就讲下为啥想起来要用C#操作Visio。恩,我有一个IPHONE,上边有很多有趣的程序,恩..表达能力非常强,比以前写的传统对话框、按钮、输入行等等能力强多了。那么现在的UI库通常都是商用的,而且,重要的是似乎并不是以图形表达为重点的,比如我想界面上有一个报警灯,一会儿亮一会儿灭,实现起来就挺烦人。要是界面上都是这样的东西,恐怕得自己写一套什么。Visio、PPT什么的表达能力很强,但是,它的被操作能力如何?能不能按照我的想法表达我的思想?这就是学C#操作Visio的本意。

为啥用C#?因为我懒,厌倦了用C/C++写一大堆东西。

 

OK,现在开始吧。


操纵形状(哭脸变笑脸)

         我这个人比较直接,用C#控制visio就想看看效果。比如实现一个动画?哭脸变笑脸? 当然我脑海中这很简单,无非就是做一个visio图,把哭脸和笑脸摆在一起,重叠放置,然后一会儿把哭脸放在前边,一会儿把笑脸放在前边。

 

         这个很简单吧?至少听起来很简单。这里有两件事情需要搞清楚。第一,我们知道visio里的东西都是Shape,就是形状了,似乎印象中Shape是一个对象,Shape. BringToFront();就是放置在前边。这个解决Shape放置很容易了。第二,既然Shape是一个对象,那我们怎么知道哭脸是哪个对象,笑脸是哪个对象呢?这就存在一个Visio中的查找形状的问题。说实话这个问题真是讨厌,按照我的想法,因为Visio中每一个Shape都可以定义自己的形状数据(就是形状上按右键à数据à形状数据定义的东西),我只需要为哭脸定义一个形状数据,为笑脸定义一个形状数据,然后查找包含指定形状数据的形状,这样就可以确定了。

         简单说来就是这样的:

         foreach(每一个形状)

         {

                   如果形状.形状数据 = 指定的形状数据(例如哭脸或笑脸)

                   {

                            形状.BringToFront()

                            Break;

                   }

         }

 

 

怎么打开visio文件?

         恩,说了这么多,第一件事就是打开visio文件。C#操作visio

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