2048游戏优化,1小时,屏幕适配相关

转载 2015年11月19日 00:00:10

尽量每天更新新内容,更好的让自己感受自己的进度,发现问题,便于总结。
今天的计划是对已经基本完成的2048做优化,主要针对 autolayout。
计划在 iphone 上使用竖屏游戏,在 ipad上使用横屏游戏。

iPhone4S,iPhone5/5s,iPhone6
    竖屏:(w:Compact h:Regular)

    横屏:(w:Compact h:Compact)

iPhone6 Plus
    竖屏:(w:Compact h:Regular)
    横屏:(w:Regular h:Compact)
iPad
    竖屏:(w:Regular h:Regular)
    横屏:(w:Regular h:Regular)

所以目前需要配置两套,1是为 iphone 的竖屏,就是(w:Compact h:Regular),2是为 ipad的横屏,就是(w:Regular h:Regular)。需要解决的主要问题有2:
1、怎么禁用 iphone 的横屏和 ipad 的竖屏。
2、通过 autolayout 获得游戏布局 view 后,如何取得 view 的尺寸,完成游戏内容的绘制。
今晚效率不高,主要问题是学习目标不够明确,今晚两个问题先放置,做好两个模式的布局后睡觉。

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