- 博客(4)
- 收藏
- 关注
原创 Unity3D-ScrollView中使用Layout布局后用代码如何控制ScrollView移动到指定位置
最近在做项目的时候,发现了一个好用的玩意,那就是Unity自带的LayoutGroup。如果不用关心Group里面子项的Item的坐标或者起本身的宽度和坐标,这个用起来还是非常好的。但是因为经常在ScrollView中使用,特别是List中,这就有一个很常用的功能,就是在代码里面控制ScrollView滚动到固定的位置。一开始我想的是直接拿到子对象的宽高和ScrollView的宽高做处
2017-02-24 11:06:10 11040
原创 Unity3D-关于动态生成的Button和ScrollView冲突的解决方案
一般在做游戏列表的时候,我们通常使用的是ScrollView,然后在代码里面动态的生成一个一个的列表项,而且每个列表项可能需要使用Button,表示点击了哪一个。但是一般的Button只有一个OnClick,而且还是不带参数的,如果所有按钮都指向同一个回调,那么你根本就不知道是点击了哪一项。这个时候如果没有ScrollView,我们可以使用EventTrigger去做:EventTrigg
2017-02-14 14:56:46 7140 2
原创 Unity3D-使用自带的LocalNotification推送后,Icon上的Badge Number数量消除不掉
本地推送我是这样写的:LocalNotification localNotification = new LocalNotification(); localNotification.fireDate = newDate; localNotification.alertBody = message; localNotification.applicationIconBadge
2017-02-09 17:39:32 3918 7
原创 Unity3D-使用FacebookSDK闪退问题
我使用的是Unity5.5.0+FBSDK7.9+XCODE8.2本来想着直接使用fb自己的sdk应该不会有什么问题,然而中途却遇到闪退,具体闪退的地方是在打开fb登录页面之后,返回的时候的崩溃,也不知道什么原因。在网上找了大半天,终于被我找到了,原来很多人已经遇到过了。因此在这里记录下:解决方法原文地址:点我看原文可能需要翻墙,反正我都是翻墙看的,主要是加了两个文件,这个
2017-02-06 10:24:42 1981
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人