字典
字典在我们日常开发中也是比较常用的,通过下面的代码我们看一下在ObjC中的字典的常用操作:初始化、遍历、排序
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// main.m
// FoundationFramework
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// Created by Kenshin Cui on 14-2-16.
// Copyright (c) 2014年 Kenshin Cui. All rights reserved.
//
#import <Foundation/Foundation.h>
void test1(){
NSDictionary *dic1=[NSDictionary dictionaryWithObject:@"1" forKey:@"a"];
NSLog(@"%@",dic1);
/*结果:
{
a = 1;
}
*/
//常用的方式
NSDictionary *dic2=[NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:
@"1",@"a",
@"2",@"b",
@"3",@"c",
nil];
NSLog(@"%@",dic2);
/*结果:
{
a = 1;
b = 2;
c = 3;
}
*/
NSDictionary *dic3=[NSDictionary dictionaryWithObjects:[NSArray arrayWithObjects:@"1",@"2", nil] forKeys:[NSArray arrayWithObjects:@"a",@"b", nil]];
NSLog(@"%@",dic3);
/*结果:
{
a = 1;
b = 2;
}
*/
//更简单的方式
NSDictionary *dic4=@{@"1":@"a",@"2":@"b",@"3":@"c"};
NSLog(@"%@",dic4);
/*结果:
{
1 = a;
2 = b;
3 = c;
}
*/
}
void test2(){
NSDictionary *dic1=[NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:
@"1",@"a",
@"2",@"b",
@"3",@"c",
@"2",@"d",
nil];
NSLog(@"%zi",[dic1 count]); //结果:4
NSLog(@"%@",[dic1 valueForKey:@"b"]);//根据键取得值,结果:2
NSLog(@"%@",dic1[@"b"]);//还可以这样读取,结果:2
NSLog(@"%@,%@",[dic1 allKeys],[dic1 allValues]);
/*结果:
(
d,
b,
c,
a
),(
2,
2,
3,
1
)
*/
NSLog(@"%@",[dic1 objectsForKeys:[NSArray arrayWithObjects:@"a",@"e" , nil]notFoundMarker:@"not fount"]);//后面一个参数notFoundMarker是如果找不到对应的key用什么值代替
/*结果:
(
1,
"not fount"
)
*/
}
void test3(){
NSDictionary *dic1=[NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:
@"1",@"a",
@"2",@"b",
@"3",@"c",
@"2",@"d",
nil];
//遍历1
for (id key in dic1) {//注意对于字典for遍历循环的是key
NSLog(@"%@=%@",key,[dic1 objectForKey:key]);
}
/*结果:
d=2
b=2
c=3
a=1
*/
//遍历2
NSEnumerator *enumerator=[dic1 keyEnumerator];//还有值的迭代器[dic1 objectEnumerator]
id key=nil;
while (key=[enumerator nextObject]) {
NSLog(@"%@=%@",key,[dic1 objectForKey:key]);
}
/*结果:
d=2
b=2
c=3
a=1
*/
//遍历3
[dic1 enumerateKeysAndObjectsUsingBlock:^(id key, id obj, BOOL *stop) {
NSLog(@"%@=%@",key,obj);
}];
/*结果:
d=2
b=2
c=3
a=1
*/
}
void test4(){
NSMutableDictionary *dic=[NSMutableDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:@"1",@"a",
@"2",@"b",
@"3",@"c",
@"2",@"d",
nil];
[dic removeObjectForKey:@"b"];
NSLog(@"%@",dic);
/*结果:
{
a = 1;
c = 3;
d = 2;
}
*/
[dic addEntriesFromDictionary:@{@"e":@"7",@"f":@"6"}];
NSLog(@"%@",dic);
/*结果:
{
a = 1;
c = 3;
d = 2;
e = 7;
f = 6;
}
*/
[dic setValue:@"5" forKey:@"a"];
NSLog(@"%@",dic);
/*结果:
{
a = 5;
c = 3;
d = 2;
e = 7;
f = 6;
}
*/
//注意,一个字典的key或value添加到字典中时计数器+1;字典释放时调用key或value的release一次,计数器-1
}
int main(int argc, const char * argv[]) {
test1();
test2();
test3();
test4();
return 0;
}
注意:同数组一样,不管是可变字典还是不可变字典初始化元素后面必须加上nil以表示结束。
装箱和拆箱
其实从上面的例子中我们也可以看到,数组和字典中只能存储对象类型,其他基本类型和结构体是没有办法放到数组和字典中的,当然你也是无法给它们发送消息的(也就是说有些NSObject的方法是无法调用的),这个时候通常会用到装箱(boxing)和拆箱(unboxing)。其实各种高级语言基本上都有装箱和拆箱的过程,例如C#中我们将基本数据类型转化为Object就是一个装箱的过程,将这个Object对象转换为基本数据类型的过程就是拆箱,而且在C#中装箱的过程可以自动完成,基本数据类型可以直接赋值给Object对象。但是在ObjC中装箱的过程必须手动实现,ObjC不支持自动装箱。
在ObjC中我们一般将基本数据类型装箱成NSNumber类型(当然它也是NSObject的子类,但是NSNumber不能对结构体装箱),调用其对应的方法进行转换:
+(NSNumber *)numberWithChar:(char)value;
+(NSNumber *)numberWithInt:(int)value;
+(NSNumber *)numberWithFloat:(float)value;
+(NSNumber *)numberWithDouble:(double)value;
+(NSNumber *)numberWithBool:(BOOL)value;
+(NSNumber *)numberWithInteger:(NSInteger)value;
拆箱的过程就更加简单了,可以调用如下方法:
-(char)charValue;
-(int)intValue;
-(float)floatValue;
-(double)doubleValue;
-(BOOL)boolValue;
简单看一个例子
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// main.m
// FoundationFramework
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// Copyright (c) 2014年 Kenshin Cui. All rights reserved.
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#import <Foundation/Foundation.h>
/*可以存放基本类型到数组、字典*/
void test1(){
//包装类NSNumber,可以包装基本类型但是无法包装结构体类型
NSNumber *number1=[NSNumber numberWithChar:'a'];//'a'是一个C语言的char类型我们无法放倒NSArray中,但是我们可以通过NSNumber包装
NSArray *array1=[NSArray arrayWithObject:number1];
NSLog(@"%@",array1);
/*结果:
(
97
)
*/
NSNumber *number2= [array1 lastObject];
NSLog(@"%@",number2);//返回的不是基本类型,结果:97
char char1=[number2 charValue];//number转化为char
NSLog(@"%c",char1); //结果:a
}
int main(int argc, const char * argv[]) {
test1();
return 0;
}
上面我们看到了基本数据类型的装箱和拆箱过程,那么结构体呢?这个时候我们需要引入另外一个类型NSValue,其实上面的NSNumber就是NSValue的子类,它包装了一些基本数据类型的常用装箱、拆箱方法,当要对结构体进行装箱、拆箱操作我们需要使用NSValue,NSValue可以对任何数据类型进行装箱、拆箱操作。
事实上对于常用的结构体Foundation已经为我们提供好了具体的装箱方法:
+(NSValue *)valueWithPoint:(NSPoint)point;
+(NSValue *)valueWithSize:(NSSize)size;
+(NSValue *)valueWithRect:(NSRect)rect;
对应的拆箱方法:
-(NSPoint)pointValue;
-(NSSize)sizeValue;
-(NSRect)rectValue;
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// main.m
// FoundationFramework
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// Copyright (c) 2014年 Kenshin Cui. All rights reserved.
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#import <Foundation/Foundation.h>
//NSNumber是NSValue的子类,而NSValue可以包装任何类型,包括结构体
void test1(){
CGPoint point1=CGPointMake(10, 20);
NSValue *value1=[NSValue valueWithPoint:point1];//对于系统自带类型一般都有直接的方法进行包装
NSArray *array1=[NSArray arrayWithObject:value1];//放倒数组中
NSLog(@"%@",array1);
/*结果:
(
"NSPoint: {10, 20}"
)
*/
NSValue *value2=[array1 lastObject];
CGPoint point2=[value2 pointValue];//同样对于系统自带的结构体有对应的取值方法(例如本例pointValue)
NSLog(@"x=%f,y=%f",point2.x,point2.y);//结果:x=10.000000,y=20.000000
}
int main(int argc, const char * argv[]) {
test1();
return 0;
}
那么如果是我们自定义的结构体类型呢,这个时候我们需要使用NSValue如下方法进行装箱:
+(NSValue )valueWithBytes:(const void )value objCType:(const char *)type;
调用下面的方法进行拆箱:
-(void)getValue:(void *)value;
//
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// main.m
// FoundationFramework
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#import <Foundation/Foundation.h>
typedef struct {
int year;
int month;
int day;
} Date;
//NSNumber是NSValue的子类,而NSValue可以包装任何类型,包括结构体
void test1(){
//如果我们自己定义的结构体包装
Date date={2014,2,28};
char *type=@encode(Date);
NSValue *value3=[NSValue value:&date withObjCType:type];//第一参数传递结构体地址,第二个参数传递类型字符串
NSArray *array2=[NSArray arrayWithObject:value3];
NSLog(@"%@",array2);
/*结果:
(
"<de070000 02000000 1c000000>"
)
*/
Date date2;
[value3 getValue:&date2];//取出对应的结构体,注意没有返回值
//[value3 objCType]//取出包装内容的类型
NSLog(@"%i,%i,%i",date2.year,date2.month,date2.day); //结果:2014,2,28
}
int main(int argc, const char * argv[]) {
test1();
return 0;
}
扩展1-NSNull
通过前面的介绍大家都知道无论在数组还是在字典中都必须以nil结尾,否则数组或字典无法判断是否这个数组或字典已经结束(与C语言中的字符串比较类似,C语言中定义字符串后面必须加一个”\0”)。但是我们有时候确实想在数据或字典中存储nil值而不是作为结束标记怎么办呢?这个时候需要使用NSNull,这个类是一个单例,只有一个null方法。简单看一下:
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// main.m
// FoundationFramework
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// Created by Kenshin Cui on 14-2-16.
// Copyright (c) 2014年 Kenshin Cui. All rights reserved.
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#import <Foundation/Foundation.h>
int main(int argc, const char * argv[]) {
NSNull *nl=[NSNull null];//注意这是一个对象,是一个单例,只有一个方法null创建一个对象
NSNull *nl2=[NSNull null];
NSLog(@"%i",nl==nl2);//由于是单例所以地址相等,结果:1
NSArray *array1=[NSArray arrayWithObjects:@"abc",nl,@123, nil];
NSLog(@"%@",array1);
/*结果:
(
abc,
"<null>",
123
)
*/
return 0;
}
扩展2-@符号
我们知道在ObjC中很多关键字前都必须加上@符号,例如@protocol、@property等,当然ObjC中的字符串必须使用@符号,还有就是%@可以表示输出一个对象。其实@符号在新版的ObjC中还有一个作用:装箱。
相信聪明的童鞋在前面的例子中已经看到了,这里简单的介绍一下(在下面的演示中你也将看到很多ObjC新特性)。
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// main.m
// FoundationFramework
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// Created by Kenshin Cui on 14-2-16.
// Copyright (c) 2014年 Kenshin Cui. All rights reserved.
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#import <Foundation/Foundation.h>
typedef enum {
spring,
summer,
autumn,
winter
} Season;
int main(int argc, const char * argv[]) {
/*装箱*/
NSNumber *number1=@100;
NSArray *array1=[NSArray arrayWithObjects:number1,@"abc",@16,@'A',@16.7,@YES, nil];
NSLog(@"%@",array1);
/*结果:
(
100,
abc,
16,
65,
"16.7"
1
)
*/
NSNumber *number2=@(1+2*3);
NSLog(@"%@",number2); //结果:7
NSNumber *number3=@(autumn);
NSLog(@"%@",number3); //结果:2
NSArray *array2=@[@"abc",@16,@'A',@16.7,@YES];//使用这种方式最后不用添加nil值了
NSLog(@"%@",array2[2]); //结果:65
NSMutableArray *array3=[NSMutableArray arrayWithArray:array2];
array3[0]=@"def";
NSLog(@"%@",array3[0]); //结果:def
NSDictionary *dic1=@{@"a":@123,@"b":@'c',@"c":@YES};
NSLog(@"%@",dic1);
/*结果:
{
a = 123;
b = 99;
c = 1;
}
*/
NSMutableDictionary *dic2=[NSMutableDictionary dictionaryWithDictionary:dic1];
dic2[@"a"]=@456;
NSLog(@"%@",dic2[@"a"]);//结果:456
return 0;
}
反射
由于ObjC动态性,在ObjC中实现反射可以说是相当简单,下面代码中演示了常用的反射操作,具体作用也都在代码中进行了注释说明:
Account.h
//
// Account.h
// FoundationFramework
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// Created by Kenshin Cui on 14-2-16.
// Copyright (c) 2014年 Kenshin Cui. All rights reserved.
//
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Account : NSObject
@property (nonatomic,assign) double balance;
@end
Account.m
//
// Account.m
// FoundationFramework
//
// Created by Kenshin Cui on 14-2-16.
// Copyright (c) 2014年 Kenshin Cui. All rights reserved.
//
#import "Account.h"
@implementation Account
@end
Person.h
//
// Person.h
// FoundationFramework
//
// Created by Kenshin Cui on 14-2-16.
// Copyright (c) 2014年 Kenshin Cui. All rights reserved.
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#import <Foundation/Foundation.h>
@class Account;
@interface Person : NSObject
@property (nonatomic,copy) NSString *name;
@property (nonatomic,retain) Account *account;
-(Person *)initWithName:(NSString *)name;
+(Person *)personWithName:(NSString *)name;
-(void)showMessage:(NSString *)infomation;
//自己实现对象比较方法
-(NSComparisonResult)comparePerson:(Person *)person;
@end
Person.m
//
// Person.m
// FoundationFramework
//
// Created by Kenshin Cui on 14-2-16.
// Copyright (c) 2014年 Kenshin Cui. All rights reserved.
//
#import "Person.h"
@implementation Person
-(Person *)initWithName:(NSString *)name{
if(self=[super init]){
self.name=name;
}
return self;
}
+(Person *)personWithName:(NSString *)name{
Person *person=[[Person alloc]initWithName:name];
return person;
}
-(void)showMessage:(NSString *)infomation{
NSLog(@"My name is %@,the infomation is \"%@\".",_name,infomation);
}
//自己实现对象比较方法
-(NSComparisonResult)comparePerson:(Person *)person{
return [_name compare:person.name];
}
-(NSString *)description{
return [NSString stringWithFormat:@"name=%@",_name];
}
@end
main.m
//
// main.m
// FoundationFramework
//
// Created by Kenshin Cui on 14-2-16.
// Copyright (c) 2014年 Kenshin Cui. All rights reserved.
//
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Person.h"
int main(int argc, const char * argv[]) {
/*常用方法*/
Person *person1=[Person personWithName:@"Kenshin"];
NSLog(@"%i",[person1 isKindOfClass:[NSObject class]]); //判断一个对象是否为某种类型(如果是父类也返回YES),结果:1
NSLog(@"%i",[person1 isMemberOfClass:[NSObject class]]); //判断一个对象是否是某个类的实例化对象,结果:0
NSLog(@"%i",[person1 isMemberOfClass:[Person class]]); //结果:1
NSLog(@"%i",[person1 conformsToProtocol:@protocol(NSCopying)]);//是否实现了某个协议,结果:0
NSLog(@"%i",[person1 respondsToSelector:@selector(showMessage:)]);//是否存在某个方法,结果:1
[person1 showMessage:@"Hello,world!"];//直接调用一个方法
[person1 performSelector:@selector(showMessage:) withObject:@"Hello,world!"];
//动态调用一个方法,注意如果有参数那么参数类型只能为ObjC对象,并且最多只能有两个参数
/*反射*/
//动态生成一个类
NSString *className=@"Person";
Class myClass=NSClassFromString(className);//根据类名生成类
Person *person2=[[myClass alloc]init]; //实例化
person2.name=@"Kaoru";
NSLog(@"%@",person2);//结果:name=Kaoru
//类转化为字符串
NSLog(@"%@,%@",NSStringFromClass(myClass),NSStringFromClass([Person class])); //结果:Person,Person
//调用方法
NSString *methodName=@"showMessage:";
SEL mySelector=NSSelectorFromString(methodName);
Person *person3=[[myClass alloc]init];
person3.name=@"Rosa";
[person3 performSelector:mySelector withObject:@"Hello,world!"]; //结果:My name is Rosa,the infomation is "Hello,world!".
//方法转化为字符串
NSLog(@"%@",NSStringFromSelector(mySelector)); //结果:showMessage:
return 0;
}
拷贝
对象拷贝操作也比较常见,在ObjC中有两种方式的拷贝:copy和mutablecopy,这两中方式都将产生一个新的对象,只是后者产生的是一个可变对象。在ObjC中如果要想实现copy或者mutablecopy操作需要实现NSCopy或者NSMutableCopy协议,拷贝操作产生的新的对象默认引用计数器是1,在非ARC模式下我们应该对这个对象进行内存管理。在熟悉这两种操作之前我们首先需要弄清两个概念:深复制(或深拷贝)和浅复制(或浅拷贝)。
浅复制:在执行复制操作时,对于对象中每一层(对象中包含的对象,例如说属性是某个对象类型)复制都是指针复制(如果从引用计数器角度出发,那么每层对象的引用计数器都会加1)。
深复制:在执行复制操作时,至少有一个对象的复制是对象内容复制(如果从引用计数器角度出发,那么除了对象内容复制的那个对象的引用计数器不变,其他指针复制的对象其引用计数器都会加1)。
注:
指针拷贝:拷贝的是指针本身(也就是具体对象的地址)而不是指向的对象内容本身。
对象复制:对象复制指的是复制内容是对象本身而不是对象的地址。
完全复制:上面说了深复制和浅复制,既然深复制是至少一个对象复制是对象内容复制,那么如果所有复制都是对象内容复制那么这个复制就叫完全复制。
对比copy和mutablecopy其实前面我们一直还用到一个操作是retain,它们之间的关系如下:
retain:始终采取浅复制,引用计数器会加1,返回的对象和被复制对象是同一个对象1(也就是说这个对象的引用多了一个,或者说是指向这个对象的指针多了一个);
copy:对于不可变对象copy采用的是浅复制,引用计数器加1(其实这是编译器进行了优化,既然原来的对象不可变,复制之后的对象也不可变那么就没有必要再重新创建一个对象了);对于可变对象copy采用的是深复制,引用计数器不变(原来的对象是可变,现在要产生一个不可变的当然得重新产生一个对象);
mutablecopy:无论是可变对象还是不可变对象采取的都是深复制,引用计数器不变(如果从一个不可变对象产生一个可变对象自然不用说两个对象绝对不一样肯定是深复制;如果从一个可变对象产生出另一个可变对象,那么当其中一个对象改变自然不希望另一个对象改变,当然也是深复制)。
注:
可变对象:当值发生了改变,那么地址也随之发生改变;
不可变对象:当值发生了改变,内容首地址不发生变化;
引用计数器:用于计算一个对象有几个指针在引用(有几个指针变量指向同一个内存地址);
//
// main.m
// FoundationFramework
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// Created by Kenshin Cui on 14-2-16.
// Copyright (c) 2014年 Kenshin Cui. All rights reserved.
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#import <Foundation/Foundation.h>
void test1(){
NSString *name=@"Kenshin";
NSString *str1=[NSString stringWithFormat:@"I'm %@.",name];//注意此时str1的计数器是1
NSLog(@"%lu",[str1 retainCount]); //结果:1
NSMutableString *str2=[str1 mutableCopy];//注意此时str2的计数器为1,str1的计数器还是1
//NSMutableString *str5 =CFRetain((__bridge CFTypeRef)str2);
NSLog(@"retainCount(str1)=%lu,retainCount(str2)=%lu",[str1 retainCount],[str2 retainCount]);
//结果:retainCount(str1)=1,retainCount(str2)=1
[str2 appendString:@"def"];//改变str2,str1不变
NSLog(@"%zi",str1==str2);//二者不是向同一个对象,结果:0
NSLog(@"str1=%@",str1); //结果:str1=I'm Kenshin.
NSLog(@"str2=%@",str2); //结果:str2=I'm Kenshin.def
NSLog(@"str1's %lu",[str1 retainCount]);
NSString *str3=[str1 copy];//str3不是产生的新对象而是复制了对象指针,但是str1的计数器+1(当然既然str3同样指向同一个对象,那么如果计算str3指向的对象引用计数器肯定等于str1的对象引用计数器)
NSLog(@"%zi",str1==str3);//二者相等指向同一个对象,结果:1
NSLog(@"retainCount(str1)=%lu,retainCount(str3)=%lu",str1.retainCount,str3.retainCount);
//结果:retainCount(str1)=2,retainCount(str3)=2
//需要注意的是使用copy和mutableCopy是深复制还是浅复制不是绝对,关键看由什么对象产生什么样的对象
NSString *str4=[str2 copy];//由NSMutableString产生了NSString,二者类型都不同肯定是深拷贝,此时str2的计数器还是1,str4的计数器也是1
[str2 appendString:@"g"];//改变原对象不影响str4
NSLog(@"%zi",str2==str4); //结果:0
NSLog(@"str2=%@",str2); //结果:str2=I'm Kenshin.defg
NSLog(@"str4=%@",str4); //结果:str4=I'm Kenshin.def
[str1 release];
str1=nil;
[str3 release];//其实这里也可以调用str1再次release,因为他们两个指向的是同一个对象(但是一般不建议那么做,不容易理解)
str3=nil;
[str2 release];
str2=nil;
[str4 release];
str4=nil;
//上面只有一种情况是浅拷贝:不可变对象调用copy方法
}
int main(int argc,char *argv[]){
test1();
return 0;
}
为了方便大家理解上面的代码,这里以图形画出str1、str2、str3、str4在内存中的存储情况:
从上面可以清楚的看到str1和str3同时指向同一个对象,因此这个对象的引用计数器是2(可以看到两箭头指向那个对象),str2和str4都是两个新的对象;另外ObjC引入对象拷贝是为了改变一个对象不影响另一个对象,但是我们知道NSString本身就不能改变那么即使我重新复制一个对象也没有任何意义,因此为了性能着想如果通过copy方法产生一个NSString时ObjC不会再复制一个对象而是将新变量指向同一个对象。
注意网上很多人支招在ARC模式下可以利用_objc_rootRetainCount()或者CFGetRetainCount()取得retainCount都是不准确的,特别是在对象拷贝操作之后你会发现二者取值也是不同的,因此如果大家要查看retainCount最好还是暂时关闭ARC。
要想支持copy或者mutablecopy操作那么对象必须实现NSCoping协议并实现-(id)copyWithZone:(NSZone*)zone方法,在Foundation中常用的可复制对象有:NSNumber、NSString、NSMutableString、NSArray、NSMutableArray、NSDictionary、NSMutableDictionary。下面看一下如何让自定义的类支持copy操作:
Person.h
//
// Person.h
// FoundationFramework
//
// Created by Kenshin Cui on 14-2-16.
// Copyright (c) 2014年 Kenshin Cui. All rights reserved.
//
#import <Foundation/Foundation.h>
@class Account;
@interface Person : NSObject
@property NSMutableString *name;
@property (nonatomic,assign) int age;
@end
Person.m
//
// Person.m
// FoundationFramework
//
// Created by Kenshin Cui on 14-2-16.
// Copyright (c) 2014年 Kenshin Cui. All rights reserved.
//
#import "Person.h"
@implementation Person
-(NSString *)description{
return [NSString stringWithFormat:@"name=%@,age=%i",_name,_age];
}
//实现copy方法
-(id)copyWithZone:(NSZone *)zone{
//注意zone是系统已经分配好的用于存储当前对象的内存
//注意下面创建对象最好不要用[[Person allocWithZone:zone]init],因为子类如果没有实现该方法copy时会调用父类的copy方法,此时需要使用子类对象初始化如果此时用self就可以表示子类对象,还有就是如果子类调用了父类的这个方法进行重写copy也需要调用子类对象而不是父类Person
Person *person1=[[[self class] allocWithZone:zone]init];
person1.name=_name;
person1.age=_age;
return person1;
}
@end
main.m
//
// main.m
// FoundationFramework
//
// Created by Kenshin Cui on 14-2-16.
// Copyright (c) 2014年 Kenshin Cui. All rights reserved.
//
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Account.h"
#import "Person.h"
void test1(){
Person *person1=[[Person alloc]init];
NSMutableString *str1=[NSMutableString stringWithString:@"Kenshin"];
person1.name=str1;
//由于name定义的时候使用属性参数采用的是copy策略,而根据前面的知识我们知道NSMutableString的copy策略采用的是对象内容复制,因此如果修改str1不会改变person1.name
[str1 appendString:@" Cui"];
NSLog(@"%@",str1);//结果:Kenshin Cui
NSLog(@"%@",person1.name); //结果:Kenshin
}
void test2(){
Person *person1=[[Person alloc]init];
person1.name=[NSMutableString stringWithString:@"Kenshin"];
person1.age=28;
Person *person2=[person1 copy];
NSLog(@"%@",person1); //结果:name=Kenshin,age=0
NSLog(@"%@",person2); //结果:name=Kenshin,age=0
[person2.name appendString:@" Cui"];
NSLog(@"%@",person1);//结果:name=Kenshin Cui,age=28
NSLog(@"%@",person2);//结果:name=Kenshin Cui,age=28
}
int main(int argc,char *argv[]){
test1();
test2();
return 0;
}
在上面的代码中重点说一下test2这个方法,在test2方法中我们发现当修改了person2.name属性之后person1.name也改变了,这是为什么呢?我们可以看到在Person.m中自定义实现了copy方法,同时实现了一个浅拷贝。之所以说是浅拷贝主要是因为我们的name属性参数是直接赋值完成的,同时由于name属性定义时采用的是assign参数(默认为assign),所以当通过copy创建了person2之后其实person2对象的name属性和person1指向同一个NSMutableString对象。通过图形表示如下:
上面test2的写法纯属为了让大家了解复制的原理和本质,实际开发中我们很少会遇到这种情况,首先我们一般定义name的话可能用的是NSString类型,根本也不能修改;其次我们定义字符串类型的话一般使用(copy)参数,同样可以避免这个问题(因为NSMutableString的copy是深复制)。那么如果我们非要使用NSMutabeString同时不使用属性的copy参数如何解决这个问题呢?答案就是使用深复制,将-(id)copyWithZone:(NSZone *)zone方法中person1.name=_name改为,person1.name=[_name copy];或person1.name=[_name mutablecopy]即可,这样做也正好满足我们上面对于深复制的定义。
补充-NSString的引用计数器
在好多语言中字符串都是一个特殊的对象,在ObjC中也不例外。NSString作为一个对象类型存储在堆中,多数情况下它跟一般的对象类型没有区别,但是这里我们需求强调一点那就是字符串的引用计数器。
//
// main.m
// FoundationFramework
//
// Created by Kenshin Cui on 14-2-16.
// Copyright (c) 2014年 Kenshin Cui. All rights reserved.
//
#import <Foundation/Foundation.h>
int main(int argc,char *argv[]){
NSString *str1=@"Kenshin";
NSLog(@"retainCount(str1)=%i",(unsigned long)str1.retainCount); //结果:-1
[str1 retain];
NSLog(@"retainCount(str1)=%i",(unsigned long)str1.retainCount); //结果:-1
NSString *str2=[NSString stringWithString:@"Kaoru"];
NSLog(@"retainCount(str2)=%i",str2.retainCount); //结果:-1
[str1 retain];
NSLog(@"retainCount(str2)=%i",str2.retainCount); //结果:-1
NSString *str2_1=[NSString stringWithString:[NSString stringWithFormat:@"Kaoru %@",@"sun"]];
NSLog(@"retainCount(str2_1)=%i",str2_1.retainCount);//结果:2
[str2_1 release];
[str2_1 release];
NSString *str3=[NSString stringWithFormat:@"Rosa %@",@"Sun"];
NSLog(@"retainCount(str3)=%i",str3.retainCount); //结果:1
[str3 retain];
NSLog(@"retainCount(str3)=%i",str3.retainCount); //结果:2
[str3 release];
[str3 release];
NSString *str4=[NSString stringWithUTF8String:"Jack"];
NSLog(@"retainCount(str4)=%i",str4.retainCount); //结果:1
[str4 retain];
NSLog(@"retainCount(str4)=%i",str4.retainCount); //结果:2
[str4 release];
[str4 release];
NSString *str5=[NSString stringWithCString:"Tom" encoding:NSUTF8StringEncoding];
NSLog(@"retainCount(str5)=%i",str5.retainCount); //结果:1
[str5 retain];
NSLog(@"retainCount(str5)=%i",str5.retainCount); //结果:2
[str5 release];
[str5 release];
NSMutableString *str6=@"Jerry";
NSLog(@"retainCount(str6)=%i",str6.retainCount); //结果:-1
[str6 retain];
NSLog(@"retainCount(str6)=%i",str6.retainCount); //结果:-1
[str6 release];
[str6 release];
NSMutableArray *str7=[NSMutableString stringWithString:@"Lily"];
NSLog(@"retainCount(str7)=%i",str7.retainCount); //结果:1
[str7 retain];
NSLog(@"retainCount(str7)=%i",str7.retainCount); //结果:2
[str7 release];
[str7 release];
return 0;
}
看完上面的例子如果不了解NSString的处理你也许会有点奇怪(注意上面的代码请在Xcode5下运行)?请看下面的解释
str1是一个字符串常量,它存储在常量区,系统不会对它进行引用计数,因此无论是初始化还是做retain操作其引用计数器均为-1;
str3、str4、str5创建的对象同一般对象类似,存储在堆中,系统会对其进行引用计数;采用stringWithString定义的变量有些特殊,当后面的字符串是字符串常量,则它本身就作为字符串常用量存储(str2),类似于str1;如果后面的参数是通过类似于str3、str4、str5的定义,那么它本身就是一个普通对象,只是后面的对象引用计数器默认为1,当给它赋值时会做一次拷贝操作(浅拷贝),引用计数器加1,所有str2_1引用计数器为2;
str6其实和str1类似,虽然定义的是可变数组,但是它的本质还是字符串常量,事实上对于可变字符串只有为字符串常量时引用计数器才为-1,其他情况它的引用计数器跟一般对象完全一致;
后记:注意上面这段代码的运行结果是在Xcode5中运行的结果,事实上针对最新的Xcode6由于LLVM的优化,只有str2_1和str7的引用计数器为1(str7 retain一次后第二次为2),其他均为-1。
文件操作
在今天的最后一节内容中让我们看一下Foundation中文件操作,下面将以一个例子进行说明:
//
// main.m
// FoundationFramework
//
// Created by Kenshin Cui on 14-2-16.
// Copyright (c) 2014年 Kenshin Cui. All rights reserved.
//
#import <Foundation/Foundation.h>
/*目录操作*/
void test1(){
//文件管理器是专门用于文件管理的类
NSFileManager *manager=[NSFileManager defaultManager];
//获得当前程序所在目录(当然可以改变)
NSString *currentPath=[manager currentDirectoryPath];
NSLog(@"current path is :%@",currentPath);
//结果:/Users/kenshincui/Library/Developer/Xcode/DerivedData/FoundationFramework-awxjohcpgsqcpsanqofqogwbqgbx/Build/Products/Debug
//创建目录
NSString *myPath=@"/Users/kenshincui/Desktop/myDocument";
BOOL result= [manager createDirectoryAtPath:myPath withIntermediateDirectories:YES attributes:nil error:nil];
if(result==NO){
NSLog(@"Couldn't create directory!");
}
//目录重命名,如果需要删除目录只要调用removeItemAtPath:<#(NSString *)#> error:<#(NSError **)#>
NSError *error;
NSString *newPath=@"/Users/kenshincui/Desktop/myNewDocument";
if([manager moveItemAtPath:myPath toPath:newPath error:&error]==NO){
NSLog(@"Rename directory failed!Error infomation is:%@",error);
}
//改变当前目录
if([manager changeCurrentDirectoryPath:newPath]==NO){
NSLog(@"Change current directory failed!");
}
NSLog(@"current path is :%@",[manager currentDirectoryPath]);
//结果:current path is :/Users/kenshincui/Desktop/myNewDocument
//遍历整个目录
NSString *path;
NSDirectoryEnumerator *directoryEnumerator= [manager enumeratorAtPath:newPath];
while (path=[directoryEnumerator nextObject]) {
NSLog(@"%@",path);
}
/*结果:
documents
est.txt
*/
//或者这样遍历
NSArray *paths= [manager contentsOfDirectoryAtPath:newPath error:nil];
NSObject *p;
for (p in paths) {
NSLog(@"%@",p);
}
/*结果:
documents
est.txt
*/
}
/*文件操作*/
void test2(){
NSFileManager *manager=[NSFileManager defaultManager];
NSString *filePath=@"/Users/kenshincui/Desktop/myNewDocument/test.txt";
NSString *filePath2=@"/Users/kenshincui/Desktop/test.txt";
NSString *newPath=@"/Users/kenshincui/Desktop/myNewDocument/test2.txt";
//判断文件是否存在,这个方法也可以判断目录是否存在,这要后面的参数设置位YES
if ([manager fileExistsAtPath:filePath isDirectory:NO]) {
NSLog(@"File exists!");
}
//文件是否可读
if([manager isReadableFileAtPath:filePath]){
NSLog(@"File is readable!");
}
//判断两个文件内容是否相等
if ([manager contentsEqualAtPath:filePath andPath:filePath2]) {
NSLog(@"file1 equals file2");
}
//文件重命名,方法类似于目录重命名
if (![manager moveItemAtPath:filePath toPath:newPath error:nil]) {
NSLog(@"Rename file1 failed!");
}
//文件拷贝
NSString *filePath3=@"/Users/kenshincui/Desktop/test3.txt";
if(![manager copyItemAtPath:newPath toPath:filePath3 error:nil]){
NSLog(@"Copy failed!");
}
//读取文件属性
NSDictionary *attributes;
if ((attributes=[manager attributesOfItemAtPath:newPath error:nil])==nil) {
NSLog(@"Read attributes failed!");
}
for (NSObject *key in attributes) {
NSLog(@"%@=%@",key,attributes[key]);
}
/*结果:
NSFileOwnerAccountID=501
NSFileHFSTypeCode=0
NSFileSystemFileNumber=1781953
NSFileExtensionHidden=0
NSFileSystemNumber=16777218
NSFileSize=27
NSFileGroupOwnerAccountID=20
NSFileOwnerAccountName=kenshincui
NSFileCreationDate=2014-07-28 11:47:58 +0000
NSFilePosixPermissions=420
NSFileHFSCreatorCode=0
NSFileType=NSFileTypeRegular
NSFileExtendedAttributes={
"com.apple.TextEncoding" = <7574662d 383b3133 34323137 393834>;
}
NSFileGroupOwnerAccountName=staff
NSFileReferenceCount=1
NSFileModificationDate=2014-07-28 11:47:58 +0000
*/
//删除文件
[manager removeItemAtPath:newPath error:nil];
}
//文件操作--文件内容操作(NSData,非结构化字节流对象,有缓冲区管理机制,可用于网络传输)
void test3(){
NSFileManager *manager=[NSFileManager defaultManager];
NSString *filePath=@"/Users/kenshincui/Desktop/myNewDocument/test2.txt";
NSData *data=[manager contentsAtPath:filePath];
NSLog(@"%@",data);//存储的是二进制字节流
//结果:<68656c6c 6f20776f 726c642c e4b896e7 958ce4bd a0e5a5bd efbc81>
//NSData转化成字符串
NSString *str1=[[NSString alloc]initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];
NSLog(@"%@",str1);
//结果:hello world,世界你好!
//字符串转化成NSData
NSString *str2=@"Kenshin";
NSData *data2=[str2 dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
NSLog(@"%@",data2);
//当然一般如果仅仅是简单读取文件内容,直接用户NSString方法即可
NSString *content=[NSString stringWithContentsOfFile:filePath encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil];
NSLog(@"%@",content);
//结果:hello world,世界你好!
}
//文件操作--细粒度控制文件,文件操作柄
void test4(){
NSFileManager *manager=[NSFileManager defaultManager];
NSString *filePath=@"/Users/kenshincui/Desktop/myNewDocument/test2.txt";
//以只读方式打开文件
NSFileHandle *fileHandle=[NSFileHandle fileHandleForReadingAtPath:filePath];//注意这个方法返回类型为instancetype,也就是说对于上面的NSFileHandle它的返回类型也是NSFileHandle
NSData *data= [fileHandle readDataToEndOfFile];//完整读取文件
NSString *newPath=@"/Users/kenshincui/Desktop/test4.txt";
[manager createFileAtPath:newPath contents:nil attributes:nil];
NSFileHandle *fileHandle2=[NSFileHandle fileHandleForWritingAtPath:newPath];//以可写方式打开文件
[fileHandle2 writeData:data];//写入文件内容
[fileHandle2 closeFile];//关闭文件
//定位到指定位置,默认在文件开头
[fileHandle seekToFileOffset:12];
NSData *data2= [fileHandle readDataToEndOfFile];
NSLog(@"data2=%@",[[NSString alloc]initWithData:data2 encoding:NSUTF8StringEncoding]);
//结果:data2=世界你好!
[fileHandle seekToFileOffset:6];
NSData *data3=[fileHandle readDataOfLength:5];
NSLog(@"data3=%@",[[NSString alloc]initWithData:data3 encoding:NSUTF8StringEncoding]);
//结果:data3=world
[fileHandle closeFile];
}
//文件路径
void test5(){
NSString *filePath=@"/Users/kenshincui/Desktop/myDocument";
NSString *filePath2=@"/Users/kenshincui/Desktop/test.txt";
//临时文件所在目录
NSString *path=NSTemporaryDirectory();
NSLog(@"temporary directory is :%@",path);
//结果:/var/folders/h6/lss6gncs509c2pgzgty3wd_40000gn/T/
NSString *lastComponent= [filePath lastPathComponent];
NSLog(@"%@",lastComponent); //结果:myDocument
NSLog(@"%@",[filePath stringByDeletingLastPathComponent]);
//结果:/Users/kenshincui/Desktop
NSLog(@"%@",[filePath stringByAppendingPathComponent:@"Pictrues"]);
//结果:/Users/kenshincui/Desktop/myDocument/Pictrues
NSLog(@"%@",[filePath2 pathExtension]);
//结果:txt
[[filePath pathComponents] enumerateObjectsUsingBlock:^(id obj, NSUInteger idx, BOOL *stop) {
NSLog(@"%i=%@",idx,obj);
}];
/*结果:
0=/
1=Users
2=kenshincui
3=Desktop
4=myDocument
*/
}
//文件操作--NSURL
void test6(){
NSURL *url=[NSURL URLWithString:@"http://developer.apple.com"];
NSString *str1=[NSString stringWithContentsOfURL:url encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil];
NSLog(@"%@",str1);
}
//文件操作--NSBundle,程序包,一般用于获取Resource中的资源(当然由于当前并非IOS应用没有程序包,只是表示当前程序运行路径)
//在ios中经常用于读取应用程序中的资源文件,如图片、声音、视频等
void test7(){
//在程序包所在目录创建一个文件
NSFileManager *manager=[NSFileManager defaultManager];
NSString *currentPath=[manager currentDirectoryPath];
NSLog(@"current path is :%@",currentPath);
//结果:current path is :/Users/kenshincui/Library/Developer/Xcode/DerivedData/FoundationFramework-awxjohcpgsqcpsanqofqogwbqgbx/Build/Products/Debug
NSString *filePath=[currentPath stringByAppendingPathComponent:@"test.txt"];
[manager createFileAtPath:filePath contents:[@"Hello,world!" dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding] attributes:nil];
//利用NSBundle在程序包所在目录查找对应的文件
NSBundle *bundle=[NSBundle mainBundle];//主要操作程序包所在目录
//如果有test.txt则返回路径,否则返回nil
NSString *path=[bundle pathForResource:@"test" ofType:@"txt"];//也可以写成:[bundle pathForResource:@"instructions.txt" ofType:nil];
NSLog(@"%@",path);
//结果:/Users/kenshincui/Library/Developer/Xcode/DerivedData/FoundationFramework-awxjohcpgsqcpsanqofqogwbqgbx/Build/Products/Debug/test.txt
NSLog(@"%@",[NSString stringWithContentsOfFile:path encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil]);
//结果:Hello,world!
//假设我们在程序运行创建一个Resources目录,并且其中新建pic.jpg,那么用下面的方法获得这个文件完整路径
NSString *path1= [bundle pathForResource:@"pic" ofType:@"jpg" inDirectory:@"Resources"];
NSLog(@"%@",path1);
//结果:/Users/kenshincui/Library/Developer/Xcode/DerivedData/FoundationFramework-awxjohcpgsqcpsanqofqogwbqgbx/Build/Products/Debug/Resources/pic.jpg
}
int main(int argc,char *argv[]){
test1();
test2();
test3();
test4();
test5();
test6();
test7();
return 0;
}
归档
归档,在其他语言中又叫“序列化”,就是将对象保存到硬盘;解档,在其他语言又叫“反序列化”就是将硬盘文件还原成对象。其实归档就是数据存储的过程,在IOS中数据的存储有五种方式:
- xml属性列表(plist归档)
- NSUserDefaults(偏好设置)
- NSKeyedArchiver归档(加密形式)
- SQLite3(嵌入式数据库)
- Core Data(面向对象方式的嵌入式数据库)
当然关于2、4、5点不是我们今天介绍的重点,这个在IOS开发过程中我们会重点说到。
xml属性列表
首先我们先来看一下xml属性列表,xml属性列表进行归档的方式是将对象存储在一个plist文件中,这个操作起来比较简单,其实相当于xml序列化。但是同时它也有缺点:一是这种方式是明文保存的;二是这种方式操作的对象有限,只有NSArray、NSMutableArray、NSDictionary、NSMutableDictionary支持(归档时只要调用对应的writeToFile方法即可,解档调用arrayWithContentsOfFile或dictionaryWithContentsOfFile,注意像NSString、NSNumber、NSData即使有这个方法它存储的也不是xml格式)。
//
// main.m
// FoundationFramework
//
// Created by Kenshin Cui on 14-2-16.
// Copyright (c) 2014年 Kenshin Cui. All rights reserved.
//
#import <Foundation/Foundation.h>
//xml属性
void test1(){
//数组
NSString *path=@"/Users/kenshincui/Desktop/arrayXml.plist";
NSArray *array1=@[@"Kenshin",@"Kaoru",@"Rosa"];
[array1 writeToFile:path atomically:YES];
NSArray *array2=[NSArray arrayWithContentsOfFile:path];
[array2 enumerateObjectsUsingBlock:^(id obj, NSUInteger idx, BOOL *stop) {
NSLog(@"array2[%lu]=%@",idx,obj);
}];
/*结果:
array1[0]=Kenshin
array1[1]=Kaoru
array1[2]=Rosa
*/
//字典
NSString *path2=@"/Users/kenshincui/Desktop/dicXml.plist";
NSDictionary *dic1=@{@"name":@"Kenshin",@"age":@28,@"height":@172.5};
[dic1 writeToFile:path2 atomically:YES];
NSDictionary *dic2=[NSDictionary dictionaryWithContentsOfFile:path2];
[dic2 enumerateKeysAndObjectsUsingBlock:^(id key, id obj, BOOL *stop) {
NSLog(@"dic2[%@]=%@",key,obj);
}];
/*结果:
dic2[height]=172.5
dic2[age]=28
dic2[name]=Kenshin
*/
}
int main(int argc,char *argv[]){
test1();
return 0;
}
生成的文件如下
NSKeyedArchiver归档
如果要针对更多对象归档或者需要归档时能够加密的话就需要使用NSKeyedArchiver进行归档和解档,使用这种方式归档的范围更广而且归档内容是密文存储。从归档范围来讲NSKeyedArchiver适合所有ObjC对象,但是对于自定义对象我们需要实现NSCoding协议;从归档方式来讲NSKeyedArchiver分为简单归档和复杂对象归档,简单归档就是针对单个对象可以直接将对象作为根对象(不用设置key),复杂对象就是针对多个对象,存储时不同对象需要设置不同的Key。
首先看一下系统对象两种归档方式(注意由于本章主要介绍Foundation内容,下面的程序是OS X命令行程序并没有创建成iOS应用,如果移植到到iOS应用下运行将NSArchiver和NSUnarchiver换成NSKeyedArchiver和NSKeyedUnarchiver。虽然在Foundation部分iOS和OS X在设计上尽可能通用但是还存在着细微差别。)
//
// main.m
// FoundationFramework
//
// Created by Kenshin Cui on 14-2-16.
// Copyright (c) 2014年 Kenshin Cui. All rights reserved.
//
#import <Foundation/Foundation.h>
//系统对象简单归档
void test1(){
//NSString归档
NSString *str1=@"Hello,world!";
NSString *path1=@"/Users/kenshincui/Desktop/archiver1.arc";
if(![NSArchiver archiveRootObject:str1 toFile:path1]){
NSLog(@"archiver failed!");
}
//NSString解档
NSString *str2= [NSUnarchiver unarchiveObjectWithFile:path1];
NSLog(@"str2=%@",str2);//结果:str2=Hello,world!
//NSArray归档
NSString *path2=@"/Users/kenshincui/Desktop/archiver2.arc";
NSArray *array1=@[@"Kenshin",@"Kaoru",@"Rosa"];
if(![NSArchiver archiveRootObject:array1 toFile:path2]){
NSLog(@"archiver failed!");
}
//NSArray解档
NSArray *array2=[NSUnarchiver unarchiveObjectWithFile:path2];
[array2 enumerateObjectsUsingBlock:^(id obj, NSUInteger idx, BOOL *stop) {
NSLog(@"array2[%lu]=%@",idx,obj);
}];
/*结果:
array2[0]=Kenshin
array2[1]=Kaoru
array2[2]=Rosa
*/
}
//系统复杂对象归档(多对象归档)
void test2(){
/*归档*/
NSString *path1=@"/Users/kenshincui/Desktop/archiver3.arc";
int int1=89;
CGSize size1={12.5,16.8};
NSNumber *number1=@60.5;
NSString *str1=@"Hello,world!";
NSArray *array1=@[@"Kenshin",@"Kaoru",@"Rosa"];
NSDictionary *dic1=@{@"name":@"Kenshin",@"age":@28,@"height":@172.5};
//同时对多个对象进行归档
NSMutableData *data1=[[NSMutableData alloc]init];//定义一个NSMutableData用于临时存放数据
NSKeyedArchiver *archiver=[[NSKeyedArchiver alloc]initForWritingWithMutableData:data1];//定义归档对象
[archiver encodeInt:int1 forKey:@"int"];//对int1归档并指定一个key以便以后读取
[archiver encodeSize:size1 forKey:@"size"];
[archiver encodeObject:number1 forKey:@"number"];
[archiver encodeObject:str1 forKey:@"string"];
[archiver encodeObject:array1 forKey:@"array"];
[archiver encodeObject:dic1 forKey:@"dic"];
[archiver finishEncoding];//结束归档
[data1 writeToFile:path1 atomically:YES];//写入文件
/*解档*/
int int2;
CGSize size2;
NSNumber *number2;
NSString *str2;
NSArray *array2;
NSDictionary *dic2;
NSData *data2=[[NSData alloc]initWithContentsOfFile:path1];//读出数据到NSData
NSKeyedUnarchiver *unarchiver=[[NSKeyedUnarchiver alloc]initForReadingWithData:data2];
int2= [unarchiver decodeInt64ForKey:@"int"];
size2=[unarchiver decodeSizeForKey:@"size"];
number2=[unarchiver decodeObjectForKey:@"number"];
str2=[unarchiver decodeObjectForKey:@"string"];
array2=[unarchiver decodeObjectForKey:@"array"];
dic2=[unarchiver decodeObjectForKey:@"dic"];
[unarchiver finishDecoding];
NSLog(@"int2=%i,size=%@,number2=%@,str2=%@,array2=%@,dic2=%@",int2,NSStringFromSize(size2),number2,str2,array2,dic2);
/*结果:
int2=89,
size={12.5, 16.800000000000001},
number2=60.5,
str2=Hello,world!,
array2=(
Kenshin,
Kaoru,
Rosa
),
dic2={
age = 28;
height = "172.5";
name = Kenshin;
}
*/
}
int main(int argc,char *argv[]){
test1();
test2();
return 0;
}
接下来看一下自定义的对象如何归档,上面说了如果要对自定义对象进行归档那么这个对象必须实现NSCoding协议,在这个协议中有两个方法都必须实现:
-(void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder;通过给定的Archiver对消息接收者进行编码;
-(id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder;从一个给定的Unarchiver的数据返回一个初始化对象;
这两个方法分别在归档和解档时调用。下面通过一个例子进行演示(注意对于自定义类的多对象归档与系统类多对象归档完全一样,代码中不再演示):
Person.h
//
// Person.h
// FoundationFramework
//
// Created by Kenshin Cui on 14-2-16.
// Copyright (c) 2014年 Kenshin Cui. All rights reserved.
//
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Person : NSObject<NSCoding>
@property (nonatomic,copy) NSString *name;
@property (nonatomic,assign) int age;
@property (nonatomic,assign) float height;
@property (nonatomic,assign) NSDate *birthday;
@end
Person.m
//
// Person.m
// FoundationFramework
//
// Created by Kenshin Cui on 14-2-16.
// Copyright (c) 2014年 Kenshin Cui. All rights reserved.
//
#import "Person.h"
@implementation Person
#pragma mark 解码
-(id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder{
NSLog(@"decode...");
if (self=[super init]) {
self.name=[aDecoder decodeObjectForKey:@"name"];
self.age=[aDecoder decodeInt64ForKey:@"age"];
self.height=[aDecoder decodeFloatForKey:@"heiht"];
self.birthday=[aDecoder decodeObjectForKey:@"birthday"];
}
return self;
}
#pragma mark 编码
-(void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder{
NSLog(@"encode...");
[aCoder encodeObject:_name forKey:@"name"];
[aCoder encodeInt64:_age forKey:@"age" ];
[aCoder encodeFloat:_height forKey:@"height"];
[aCoder encodeObject:_birthday forKey:@"birthday"];
}
#pragma mark 重写描述
-(NSString *)description{
NSDateFormatter *formater1=[[NSDateFormatter alloc]init];
formater1.dateFormat=@"yyyy-MM-dd";
return [NSString stringWithFormat:@"name=%@,age=%i,height=%.2f,birthday=%@",_name,_age,_height,[formater1 stringFromDate:_birthday]];
}
@end
main.m
//
// main.m
// FoundationFramework
//
// Created by Kenshin Cui on 14-2-16.
// Copyright (c) 2014年 Kenshin Cui. All rights reserved.
//
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Person.h"
int main(int argc,char *argv[]){
//归档
Person *person1=[[Person alloc]init];
person1.name=@"Kenshin";
person1.age=28;
person1.height=1.72;
NSDateFormatter *formater1=[[NSDateFormatter alloc]init];
formater1.dateFormat=@"yyyy-MM-dd";
person1.birthday=[formater1 dateFromString:@"1986-08-08"];
NSString *path1=@"/Users/kenshincui/Desktop/person1.arc";
[NSKeyedArchiver archiveRootObject:person1 toFile:path1];
//解档
Person *person2= [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:path1];
NSLog(@"%@",person2);
/*结果:
name=Kenshin,age=28,height=0.00,birthday=1986-08-08
*/
return 0;
}
今天的文章就到这里了,内容确实不少,但是要用一篇文章把Foundation的所有内容说完也是完全不现实的。这篇文章有一部分内容并没有详细的解释代码,这部分内容主要是个人认为比较简单,通过注释大家就可以理解。不过并不是说这部分内容不重要,而是这些内容多数是记忆性的东西,不需要过多解释。
原文地址:http://www.cnblogs.com/kenshincui/p/3885689.html#dictionary