27-TCP 协议(快重传与快恢复)

很遗憾的是,这里一节我没办法用实验演示给你看,但是我尽量用文字和图叙述清楚。

慢启动和拥塞避免算法是在 1988 年提出的,而快重传快恢复是 1990 年提出的。既然这两个新算法是时隔两年后才提出的,那么它一定是对慢启动和拥塞避免算法的不足之处进行了改良。

在此之前,先来回忆一下,发送方如何判定网络产生拥塞?已知的一种情况是对方回复 ack 超时。其实还有一种情况,如果发送方连续收到接收方多个重复的 ack(接收方不会没事发送重复的 ack 的),则说明网络生产拥塞(为什么?看完第 1 节你就明白了)。那么简单总结一下,发送方判定网络拥塞就有两种情况了:

  • ack 超时
  • 发送连续收到重复的 ack

知道了上面的事情后,接下来看看,针对连续收到重复的 ack,发送方应该怎么做。

1. 快重传

首先对于接收方来说,如果接收方收到一个失序的报文段,就立即回送一个 ACK 给发送方,而不是等待发送延时的 ACK(请参考《迟到的 ACK》)。所谓失序的报文是指,用户没有按照顺序收到 TCP 报文段,比如接收方收到了报文 M1, M2, M4,那么 M4 就称为失序 报文。

这样做的目的是可以让发送方尽可能早的知道报文段 M3 未到达接收方。快重传算法规定,如果发送方一连收到 3 个重复的确认,就应当立即传送对方未收到的报文 M3,而不必等待 M3 的重传计时器到期。


这里写图片描述
图1 快重传算法

2. 快恢复

在学习了上一节的慢启动和拥塞避免算法后,我们知道,一旦出现超时重传,TCP 就会把慢启动门限 ssthresh 的值设置为 cwnd 值的一半,同时 cwnd 设置成 1. 但是快恢复算法不这样做。

一旦出现超时重传,或者收到第三个重复的 ack 时(快重传),TCP 会把慢启动门限 ssthresh 的值设置为 cwnd 值的一半,同时 cwnd = ssthresh (在有些版本中,会让 cwnd = ssthresh + 3)。

之前的旧版本的算法是在 TCP 的 Tahoe 版本中,而改进的版本算法是在 TCP Reno 版本中。图 2 中演示了他们之间的区别。蓝色曲线是旧版本,而红色是新版本。


这里写图片描述
图2 TCP Reno 版本与 Tahoe 版本

图 2 中,连续收到三个重复确认后,TCP Reno(红色)版本转入了拥塞阶段,而 TCP Tahoe 版本(蓝色)转入了慢启动阶段。

实际上,现代的 Linux 内核版本早已都不采用上面这些 TCP 版本了,而是使用使用的 TCP Cubic 版本。那为什么还要学呢?这就好比你想学会走,你就得先学会爬,简单的先弄会,以后再自学复杂的。

3. 流量控制与拥塞控制

在学习流量控制的时候,我们假设网络无限好,不拥塞。在学习拥塞控制的时候,我们又假设接收方缓冲区和接收窗口无限大,对数据来者不拒。现在,是时候综合考虑他们的时候了。

如何综合考虑这两者呢?实际上很简单,我们只要将接收方的窗口 rwnd 和拥塞窗口 cwnd 放在一起比较,取两者中的较小者,也就是:

=min{rwnd,cwnd}

上式指出:

  • rwnd < cwnd : 是接收方的接收能力限制了发送方窗口的最大值。
  • cwnd < rwnd : 是网络的拥塞限制了发送方窗口的最大值。

4. 总结

  • 掌握快重传与快恢复
  • 知道 TCP Reno 版本和 TCP Tahoe 版本的区别
  • 如何综合考虑流量控制与拥塞控制
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TCP/IP详解,卷1:协议》(共3卷,其他卷请到我的空间下载)是一本完整而详细的TCP/IP协议指南。描述了属于每一层的各个协议以及它们如何在不同操作系统中运行。作者用Lawrence Berkeley实验室的tcpdump程序来捕获不同操作系统和TCP/IP实现之间传输的不同分组。对tcpdump输出的研究可以帮助理解不同协议如何工作。 本书适合作为计算机专业学生学习网络的教材和教师参考书。也适用于研究网络的技术人员。 目 录 译者序 前言 第1章 概述 1 1.1 引言 1 1.2 分层 1 1.3 TCP/IP的分层 4 1.4 互联网的地址 5 1.5 域名系统 6 1.6 封装 6 1.7 分用 8 1.8 客户-服务器模型 8 1.9 端口号 9 1.10 标准化过程 10 1.11 RFC 10 1.12 标准的简单服务 11 1.13 互联网 12 1.14 实现 12 1.15 应用编程接口 12 1.16 测试网络 13 1.17 小结 13 第2章 链路层 15 2.1 引言 15 2.2 以太网和IEEE 802封装 15 2.3 尾部封装 17 2.4 SLIP:串行线路IP 17 2.5 压缩的SLIP 18 2.6 PPP:点对点协议 18 2.7 环回接口 20 2.8 最大传输单元MTU 21 2.9 路径MTU 21 2.10 串行线路吞吐量计算 21 2.11 小结 22 第3章 IP:网际协议 24 3.1 引言 24 3.2 IP首部 24 3.3 IP路由选择 27 3.4 子网寻址 30 3.5 子网掩码 32 3.6 特殊情况的IP地址 33 3.7 一个子网的例子 33 3.8 ifconfig命令 35 3.9 netstat命令 36 3.10 IP的未来 36 3.11 小结 37 第4章 ARP:地址解析协议 38 4.1 引言 38 4.2 一个例子 38 4.3 ARP高速缓存 40 4.4 ARP的分组格式 40 4.5 ARP举例 41 4.5.1 一般的例子 41 4.5.2 对不存在主机的ARP请求 42 4.5.3 ARP高速缓存超时设置 43 4.6 ARP代理 43 4.7 免费ARP 45 4.8 arp命令 45 4.9 小结 46 第5章 RARP:逆地址解析协议 47 5.1 引言 47 5.2 RARP的分组格式 47 5.3 RARP举例 47 5.4 RARP服务器的设计 48 5.4.1 作为用户进程的RARP服务器 49 5.4.2 每个网络有多个RARP服务器 49 5.5 小结 49 第6章 ICMP:Internet控制报文协议 50 6.1 引言 50 6.2 ICMP报文的类型 50 6.3 ICMP地址掩码请求与应答 52 6.4 ICMP时间戳请求与应答 53 6.4.1 举例 54 6.4.2 另一种方法 55 6.5 ICMP端口不可达差错 56 6.6 ICMP报文的4.4BSD处理 59 6.7 小结 60 第7章 Ping程序 61 7.1 引言 61 7.2 Ping程序 61 7.2.1 LAN输出 62 7.2.2 WAN输出 63 7.2.3 线路SLIP链接 64 7.2.4 拨号SLIP链路 65 7.3 IP记录路由选项 65 7.3.1 通常的例子 66 7.3.2 异常的输出 68 7.4 IP时间戳选项 69 7.5 小结 70 第8章 Traceroute程序 71 8.1 引言 71 8.2 Traceroute 程序的操作 71 8.3 局域网输出 72 8.4 广域网输出 75 8.5 IP源站选路选项 76 8.5.1 宽松的源站选路的traceroute 程序示例 78 8.5.2 严格的源站选路的traceroute 程序示例 79 8.5.3 宽松的源站选路traceroute程序 的往返路由 80 8.6 小结 81 第9章 IP选路 83 9.1 引言 83 9.2 选路的原理 84 9.2.1 简单路由表 84 9.2.2 初始化路由表 86 9.2.3 较复杂的路由表 87 9.2.4 没有到达目

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