tip:有问题或者需要大厂内推的+我脉脉哦:丛培森 ٩( ‘ω’ )و
CSS3的形状变换允许我们对元素拉伸、缩放等等
这篇我主要谈下一2D平面变换
属性transform可以进行变换
transform就是变形的意思
并且它主要通过函数来使用,有以下函数
- translate() 平移变换
- ratate() 旋转变换
- scale() 缩放变换
- skew() 倾斜变换
- matrix() 矩阵变换
transform-origin则时定义变换的中心
#平移变换translate#
translate()两个参数,第一个是x轴相对位移,第二个参数是y轴相对位移
.demo {
......
transform: translate(100px, 200px); <--
}
或者translate()可以拆成translateX()和translateY()
(小写形式translatex/y也可以)
.demo {
......
transform: translateX(100px) translateY(200px); /*改*/
}
两者是等价的,不过很麻烦
结果是元素向右平移了100px,向下平移了200px
#旋转变换rotate#
rotate()一个参数,表示旋转角度的‘xxdeg’,
正数顺时针旋转,允许负值
.demo {
......
transform: rotate(30deg);
}
结果是元素顺势针旋转了30°
不过元素默认的旋转中心是元素中心
修改变换中心可以用我们的transform-origin属性
比如说我们想要让元素沿着左上顶点旋转
.demo {
......
transform: rotate(30deg);
transform-origin: 0 0; /*增*/
}
transform-origin的三个参数是 x轴距离(x-axis),y轴距离(y-axis),z轴距离(z-axis)
默认的形式就是transform-origin: 50% 50% 0;
x-axis可选值除了长度和百分比,还有left、center、right
y-axis可选值除了长度和百分比,还有top、center、bottom
z-axis可选值只有长度值,在2D变换中我们暂时用不到它
#缩放变换scale#
缩放元素就是改变元素的尺寸
两个参数,宽度与高度缩放的倍率(无单位)
同样可以拆成scaleX()与scaleY()
.demo {
......
transform: scale(2,2);
}
这样就是把元素宽度扩大一倍,高度扩大二倍
注意这是真正意义的缩放
意思就是,如果你的元素中有文字会产生拉伸的效果
等价形式如下
.demo {
......
transform: scaleX(2) scaleY(3); /*改*/
}
可以通过transform-origin修改变换中心
#倾斜变换skew#
skew就是倾斜扭曲的意思
这个函数会让你的元素线性扭曲
两个参数,x轴与y轴的扭曲角度,同样是xxdeg的形式
.demo {
......
transform: skew(10deg,20deg);
}
等价
.demo {
......
transform: skewX(10deg) skewY(20deg); /*改*/
}
同样可以通过transform-origin修改变换中心,不再赘述
#矩阵变换matrix#
听起来超级NB,实际上呢
真的是超级NB
矩阵变换用的比较少,它是上面所有变换的基础
我懂得也不是很深
作为一个数学系的学生,确实惭愧T^T
matrix变换有6个参数,可以控制元素的旋转、平移、倾斜和缩放
比如下面的代码把元素旋转了30°,x、y轴各平移20px
.demo {
......
transform: matrix(0.866,0.5,-0.5,0.866,20,20);
}
如果对数学有兴趣的同学,我推荐张鑫旭大神的文章传送门
没准以后我心血来潮也写一篇矩阵的文章…
今天要讲的东西比较简单就不放图了
3D变换相关属性 -->传送门