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原创 游戏中的碰撞(二)

在上一篇中我们了解了游戏中矩形与矩形,圆形与原型的碰撞,而在本篇中,我们则来研究点与矩形, 点与圆形的碰撞,点与点。本节在游戏中的应用主要是在于判断点击按钮,判断子弹相撞等等方面的应用。     (一)点与矩形的碰撞          如图片中的点与矩形,我们可以看出点与矩形的3种位置关系。点在矩形内,点在矩形上,点在矩形外。 在游戏中的应用一般用来判断点是否在矩形内。

2017-04-04 20:00:13 526

C++控制台贪吃蛇小游戏

一个用C++写的控制台贪吃蛇小游戏,可以在游戏的开始生成随机的地图,有计分功能,基本实现了贪吃蛇应有的功能,只是还有一些bug。注意用VS2015来打开该文件。

2016-07-11

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