最近用C#写一个UDP通讯的程序,为了测试设备通讯能力。特定的时间内向设备发大量的数据。
先是以随机数填充了一个设定大小的byte[] 数组;再每次截取其中一段来发送。
结果发现发送数据量始终上不去。
一直查原因无果,最后改变方式:开始申请一个固定大小的数组,后来发送直接发送申请的固定数组,不用截取Copy 内存。
结果当然:
以下是动态生成字节数组的结果:
累计发送时长(毫秒):23559;累计发送数据(字节):1577472
累计发送时长(毫秒):25270;累计发送数据(字节):1597489
累计发送时长(毫秒):15305;累计发送数据(字节):1028000
累计发送时长(毫秒):30626;累计发送数据(字节):2054000
累计发送时长(毫秒):10122;累计发送数据(字节):1931776
以下两条是非动生成数组结果
累计发送时长(毫秒):6389;累计发送数据(字节):2054000
累计发送时长(毫秒):8680;累计发送数据(字节):3081000
以下两条是放弃线程阻塞结果:
累计发送时长(毫秒):4086;累计发送数据(字节):46244000
累计发送时长(毫秒):4549;累计发送数据(字节):52550000
终结:申请内存地址,内存copy 是一个比较耗时的过程。
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