自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

  • 博客(16)
  • 资源 (135)
  • 收藏
  • 关注

原创 [手游新项目历程]-42-md5

MD5加密的C++代码 点击打开链接C++ MD5字符串加密 点击打开链接

2014-01-28 09:37:44 1595

转载 手游创业为什么不赚钱,钱都被狗吃了吗?

假设你做了一款网游,20人团队规模,产品品质中等,自己运营没有足够实力或资金,于是产品代理了出去,做到了月流水七八百万。那么我们开始计算了:  第一步,目前渠道的分成比例64、55、46不等。我们按55算,八百万流水,四百万收入。  第二步,支付通道费和渠道税费。支付通道费有高有低,从支付宝2%到360币20%甚至话费充值的更高比例,按平均10%估算。扣除通道费用后的收入为360万

2014-01-27 17:12:02 1150

转载 手游开发目前盗版的一些情况

今天看到一个朋友在宣传一APP加固软件,所以笔者就和对方聊了起来,主要是想了解下当前游戏开发者目前盗版的一些情况和资料,结果聊完之后,大为震惊,发现当前国内游戏盗版严重,而且出现了很多问题,所以笔者就把这个文章写出来,给更多的开发者朋友当做一个提醒,希望能帮助各位开发者,当然也希望监管部门和应用商店人看到,保护正版开发者的利益,构建良性的移动互联网环境。  开发者A——杰  开发者

2014-01-27 17:09:17 798

转载 mysql_server下载安装

http://www.mysql.com/downloads/2.png (75.37 KB)2011-1-18 12:57左边:MySQL Community Server 表示是社区版 下这个就可以了MySQL Enterprise Edition  表示是企业版 收费的MySQL Cluster  这个表示基于集群技术的下面不解释了

2014-01-25 23:11:10 801 1

转载 我为什么选择投身网络游戏事业

若在一年前,彼时我仍在大学校园,你若问我为什么选择网游行业,我可能会回答:因为我非常喜欢网游。参加工作后,发现理想与现实是有差距的。于是我反思:我到底有多喜欢这个行业?因为喜欢就应该从事这个行业吗?因为喜欢就能做好这份事业吗?这份事业是否适合长期发展?。。。?恰巧,不久前我在知乎上看到一个问题:该不该把兴趣当做事业?读过之后,收获良多。于是,结合前人

2014-01-25 16:20:45 774

转载 陈默谈游戏

天道酬勤的意思是说:足够勤奋的人不成功是没天理的 "勤奋是指把问题想透"很深刻,但从另一个角度来说,只有深思问题的同时不断去实践,然后通过实践结果去验证和校准问题,才能真正想透!游戏做败一定是不够勤奋,凡是把游戏做失败的人,统统都是因为你不够勤奋。勤奋是指深度透彻把一个问题想透。不迷信权威,对权威的信息要加以甄别进行吸收。屌丝要成功,前提条件就是要敢于挑战权威。对于权威的话加以甄别,仔细思考。

2014-01-25 15:40:13 1055

转载 手游渠道分成的那些坑来等你跳

目前江湖上大渠道的政策都出的七七八八了,看上去似乎挺美。但渠道这帮人最让人受不了的就是又要钱又要脸,一个分成搞得云里雾里,实际上真正搞起来,开发者远远拿不到他们说的那么多,大家千万不要听他们忽悠,还是让本大夫给你诊断一下,手游渠道分成到底有哪些坑吧。  第一坑:支付成本  支付成本就是在说的比例分成之前,要扣除的费用,而不同的渠道,支付成本是不一样的。目前主要的支付渠道包括:支付宝

2014-01-25 10:05:54 1409 1

原创 [手游新项目历程]-43-sql关键字解决

sql关键字解决update charge_list set `Result`=1 where `Order` = '123456abc';local sqlText = string.format("UPDATE charge_list SET `Result`=%d WHERE `Order` = '%s'", 1, tostring(Order))select "NUMBER

2014-01-23 14:23:56 800

转载 程序员之间的“笑料”

1、栈和队列的区别是啥? 吃多了拉就是队列;吃多了吐就是栈  2、世界上最遥远的距离不是生与死,而是你亲手制造的BUG就在你眼前,你却怎么都找不到她。。。  3、《c++程序设计语言》比《c程序设计语言》厚了几倍。。。果然有了对象就麻烦很多。。。  4、怎么使用面向对象的方式变得富有?继承。  5、为什么程序员总是分不清万圣节和圣诞节?因为 Oct 31 == Dec 25。 

2014-01-17 14:46:24 893

转载 2014游戏圈员工跳槽必看

薯片味,一片顶过去五片,薯片开始扯蛋了。     进入正题,在这1314之际,离我们可爱的春节还有两周。小伙伴们是不是已经急不可待了,内心想的除了可以休息一下,真正还是在想,丫的公司年终发什么,要不要跳槽……     13年游戏圈各大公司的年会只能用贵圈真乱来形容。我们是纯洁的社会主义国家,是认真做事的,丫的一个一个去请AV女主来。你搞这么屌,员工的女朋友知道么?如果有女朋

2014-01-17 10:49:53 780

转载 游戏应该怎么做-美术

韩国知名插画师金亨泰上周宣布离开NCsoft,辞去《剑灵》美术总监一职,要回归本初,专心从事插画行业。这个消息给许多人造成了相当大的震撼,那么是从何时开始,一个网游的宣传方向从玩法转向了美术呢?各位玩家如何看待此事,欢迎参与讨论。  游戏策划再见,游戏美术加冕  小生有一个观点,现在的游戏策划职位是个人就可以做。当然要做得好就不是那么容易了,那还得彻底抛开你的节操。  你倒

2014-01-17 10:43:34 817

原创 [手游新项目历程]-44-gdb

查看which gdb安装yum install gdb在gdb中,和调试步进相关的命令主要有如下几条:恢复程序运行和单步调试continue    继续运行程序直到下一个断点(类似于VS里的F5)next        逐过程步进,不会进入子函数(类似VS里的F10)setp        逐语句步进,会进入子函数(类似VS里的F11)until      

2014-01-15 20:15:30 680

转载 [手游新项目历程]-45-svn分支

SVN分支/合并原理及最佳实践点击打开链接

2014-01-15 16:53:00 620

转载 [手游新项目历程]-46-远程访问 Teamview

在家如何访问公司网络 点击打开链接

2014-01-10 20:26:05 814

转载 [手游新项目历程]-47-typedef函数指针用法

typedef函数指针用法 点击打开链接

2014-01-08 10:46:52 638

转载 一个游戏创业者如何跳出模式

又一个85后创业奇葩。  《侠客世界》这款RPG手游还没正式开始收费公测,代理商就已经出价近千万人民币购买代理权。  这款游戏的操盘手是辛小木。生于1985年的辛小木之前在上市公司淘米做了三年游戏开发,离开淘米创业时,他的梦想是再造一个“摩尔庄园”。  他背着投资人,也确实朝着这个方向做了:先做用户,再想赚钱的事情。第一款产品收获的结果就是:上线两个月,收入2000块。

2014-01-02 16:52:12 856

PushFramework-二进制版本

PushFramework

2017-04-03

进程崩溃自动重启

进程崩溃自动重启

2017-03-30

windows守护进程代码

windows守护进程代码 病毒一样的代码

2017-03-30

websocket++库

websocket++库 实测可用,需要boost库

2017-03-05

线程进程互斥锁

线程进程互斥锁

2017-03-01

c++ protobuf-2.5.0源码+exe

protobuf-2.5.0.tar + protoc-2.5.0-win32

2017-02-23

WSExplorer1.3_gr

WSExplorer1.3_gr 选择进程抓包,显示16进制数据

2017-02-21

二进制打包解包

打包解包

2017-02-18

打包解包注意位移归零

打包解包注意位移归零

2017-02-17

进程共享内存

进程共享内存

2017-02-15

函数做参数Pro

函数做参数Pro

2017-02-15

函数作为参数

函数作为参数

2017-02-15

WebServer-lib

WebServer可以嵌入到项目中

2017-02-14

Web socket

WebServer_test

2017-02-13

websocket-master

websocket-master

2017-02-13

libwebsockets-master

libwebsockets-master

2017-02-13

WebServer_Client

WebServer_Client

2017-02-13

sln2mak sln2mak

sln2mak 包括源码

2017-02-10

VMware-workstation-full-10.0.1-1379776-注册机

VMware-workstation-full-10.0.1-1379776-注册机

2017-02-09

mapwin+Tiled

mapwin+Tiled

2017-02-08

mysql实现的排行榜

每个排行榜分日周月总,三个类型。mysql只需要一个表

2022-05-27

skynetgame.zip

用skynet搭的一个传统框架,单线程的游戏逻辑,有点失去了skynet的思想,主要用来熟悉框架,实现了一个农场的小游戏服务器代码

2020-12-26

dpqServer.zip

网狐服务器 linxu版本 Project("{2150E333-8FDC-42A3-9474-1A3956D46DE8}") = "CommonServer", "CommonServer", "{FC6E5723-5476-42E6-8B6A-8BE07E914C5D}" EndProject Project("{8BC9CEB8-8B4A-11D0-8D11-00A0C91BC942}") = "bulletinserver", "AllServer\bulletinserver\bulletinserver.vcxproj", "{4C6821B2-8CC2-41A5-942D-78D

2020-10-25

dlsSqlDb2020-10-25.zip

网狐服务器数据库 需要先安装JDK_1.8.0_64bit.ex 依赖环境 再安装cn_sql_server_2016_enterprise_x64_dvd_8699450 最后安装SSMS-Setup-CHS_2016.exe 用来导入导出数据的

2020-10-25

dlmServer2020-10-25.zip

Project("{8BC9CEB8-8B4A-11D0-8D11-00A0C91BC942}") = "服务核心", "公共组件\服务核心\ServiceCore.vcxproj", "{B1320037-89DD-4F99-A628-69DC200DFA05}" EndProject Project("{8BC9CEB8-8B4A-11D0-8D11-00A0C91BC942}") = "协调服务器", "服务器组件\协调服务器\Correspond.vcxproj", "{0167D883-34DA-47FC-A903-6BE341FD8DC5}" EndProject Project(

2020-10-25

Websocket.zip

封装过的websocket,window的使用例子linux要自己编译库有源码 WebSocket是一种网络传输协议,可在单个TCP连接上进行全双工通信,位于OSI模型的应用层。WebSocket协议在2011年由IETF标准化为RFC 6455,后由RFC 7936补充规范。Web IDL中的WebSocket API由W3C标准化。 WebSocket使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。在WebSocket API中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。

2020-10-19

libco文档以及代码.zip

libco 是腾讯开源的一个有趣的协程基础库,仅有的几个函数接口 co_create/co_resume/co_yield 再配合 co_poll, 可以支持同步或者异步的写法,如线程库一样轻松,库里面提供了socket族函数的hook, 包含如下内容: pthread风格的coroutine接口封装 事件循环以及超时机制 基于glibc-2.17源码修改的一个swapcontext高性能汇编版本 socket函数的coroutine hook,阻塞式的socket调用会直接切换为异步调用 适用场景:已有大量的同步调用网络库,例如HttpGet/Memcache_cli/...,

2020-10-17

curlpp-0.8&&curl7.6.zip

curlpp是libcurl的C++封装,由于作者本身并不使用Visual Studio(可能并不贴切,但总之作者提供的vs工程并无法直接编译通过并运行),所以在Windows下的构建并不是解压后就可以编译通过。我自己捣鼓了一个多小时,才发现原来是这么回事。于是将编译的过程和注意事项分享如下。

2019-12-05

VSCodeUserSetup-x64-1.40.0-insider.zip

visual Studio Code是一个轻量级但功能强大的源代码编辑器,可在桌面上运行,适用于Windows,macOS和Linux。它内置了对JavaScript,TypeScript和Node.js的支持,并具有丰富的其他语言(如C ++,C#,Java,Python,PHP,Go)和运行时(如.NET和Unity)的扩展生态系统。

2019-11-09

babun-1.2.0.zip

安装: (1)设置HOME环境变量为D:\app\home\fmcat (2)解压下载的文件,进入解压后的目录,找到install.bat (3)以管理员权限打开cmd窗口,然后进入到install.bat所在目录,例如:D:\app\babun_120\babun-1.2.0 d: cd D:\app\babun_120\babun-1.2.0 install.bat /t "D:\app\babun_120" 3、运行: 点击桌面的babun图标即可

2019-11-08

C++写的高效率排行榜功能 rank.zip

C++写的高效率排行榜功能,输出txt文件,也可以当小型数据库存取数据。 /******************************************** * * 排行榜管理器 * *********************************************/

2019-08-29

封装后的C++读取json库

封装后的C++读取json库,以及安全的字段取值。 JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式。 易于人阅读和编写。同时也易于机器解析和生成。 它基于JavaScript Programming Language, Standard ECMA-262 3rd Edition - December 1999的一个子集。 JSON采用完全独立于语言的文本格式,但是也使用了类似于C语言家族的习惯(包括C, C++, C#, Java, JavaScript, Perl, Python等)。 这些特性使JSON成为理想的数据交换语言。

2019-08-20

Navicat Premium 12.zip

Navicat Premium 12.zip 支持mysql 支持SQL server Navicat Premium 是一套数据库开发工具,让你从单一应用程序中同时连接 MySQL、MariaDB、MongoDB、SQL Server、Oracle、PostgreSQL 和 SQLite 数据库。它与 Amazon RDS、Amazon Aurora、Amazon Redshift、Microsoft Azure、Oracle Cloud、MongoDB Atlas、阿里云、腾讯云和华为云等云数据库兼容。你可以快速轻松地创建、管理和维护数据库。

2019-07-10

HP-Socket网络通信框架开发指南.zip

HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP/HTTP 通信框架,包含服务端组件、 客户端组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP/HTTP 通 信系统,提供 C/C++、C#、Delphi、E(易语言)、Java、Python 等编程语言接口。 HP-Socket 对通信层完全封装,应用程序不必关注通信层的任何细节;HP-Socket 提供基于事件通知模型的 API 接口,能非常简单高效地整合到新旧应用程序中。 为了让使用者能方便快速地学习和使用 HP-Socket,迅速掌握框架的设计思 想和使用方法,特此精心制作了大量 Demo 示例(如:PUSH 模型示例、PULL 模型示例、PACK 模型示例、性能测试示例以及其它编程语言示例)。

2019-01-22

HP-Socket-master.zip

HP-Socket是一套通用的高性能TCP/UDP/HTTP 通信框架,包含服务端组件、客户端组件和Agent组件,广泛适用于各种不同应用场景的TCP/UDP/HTTP通信系统,提供C/C++、C#、Delphi、E(易语言)、Java、Python等编程语言接口。HP-Socket对通信层完全封装,应用程序不必关注通信层的任何细节;HP-Socket提供基于事件通知模型的API接口,能非常简单高效地整合到新旧应用程序中。 [1] 为了让使用者能方便快速地学习和使用HP-Socket,迅速掌握框架的设计思想和使用方法,特此精心制作了大量Demo示例(如:PUSH模型示例、PULL模型示例、PACK模型示例、性能测试示例以及其它编程语言示例)。HP-Socket当前支持Windows和Linux平台。 [1]

2019-01-22

intech二面:(全是选择题)

二面:(全是选择题) 第1-4部分是智力题,找数字规律和找图形 第5-6部分是性格题 第7-6部分是逻辑题,和语文的阅读理解差不多,但是更像公务员的考试风格。

2019-01-17

md5加密解密 string Md5Encode::Encode

std::(std::string src_info) { ParamDynamic param; param.ua_ = kA; param.ub_ = kB; param.uc_ = kC; param.ud_ = kD; std::string result; const char *src_data = src_info.c_str(); char *out_data_ptr = NULL; int total_byte = FillData(src_data, strlen(src_data), &out_data_ptr); char * data_BIT_OF_GROUP = out_data_ptr; for (int i = 0; i < total_byte / (BIT_OF_GROUP / BIT_OF_BYTE); ++i) { data_BIT_OF_GROUP += i*(BIT_OF_GROUP / BIT_OF_BYTE); RotationCalculate(data_BIT_OF_GROUP, param); } if (NULL != out_data_ptr) { delete[] out_data_ptr, out_data_ptr = NULL; } result.append(GetHexStr(param.ua_)); result.append(GetHexStr(param.ub_)); result.append(GetHexStr(param.uc_)); result.append(GetHexStr(param.ud_)); return result; }

2017-09-28

yum_rpm....

python-2.7.5-48.el7.x86_64 python-iniparse-0.4-9.el7.noarch yum-3.4.3-150.el7.centos.noarch yum-metadata-parser-1.1.4-10.el7.x86_64 yum-plugin-fastestmirror-1.1.31-40.el7.noarch

2017-06-08

yum-3.4.3.tar

yum-3.4.3.tar

2017-06-07

PushFramework-string版本

PushFramework-string版本

2017-04-03

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除