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转载 Lua 造成的代码冗余太严重了, 这个现状怎么改善?

http://bbs.chinaunix.net/forum.php?mod=viewthread&tid=4054291&extra=&ordertype=1&page=1

2014-07-29 10:56:26 1109

转载 Lua 错误处理方法

虽然我们把Lua当作解释型语言,但是Lua会首先把代码预编译成中间码然后再执行(很多解释型语言都是这么做的)。在解释型语言中存在编译阶段听起来不合适,然而,解释型语言的特征不在于他们是否被编译,而是编译器是语言运行时的一部分,所以,执行编译产生的中间码速度会更快。我们可以说函数dofile的存在就是说明可以将Lua作为一种解释型语言被调用。前面我们介绍过dofile,把它当作Lua运行

2014-07-29 10:26:45 3321

转载 C++引用、指针的选择

最近一直在纠结在C++中是选择指针还是引用。纠结了很长时间,现在基本上可以确定下来。首先说明一个指针和引用直接的区别。这个区别很常见,熟悉C++的人应该都很说上来。1. 指针是一个实体,而引用仅是个别名;2. 引用使用时无需解引用(*),指针需要解引用;3. 引用只能在定义时被初始化一次,之后不可变;指针可变;引用“从一而终;4. 引用没有 const

2014-07-28 11:20:35 720

转载 Windows 7下VS2008升级补丁

http://blog.sina.com.cn/s/blog_57b5da120100gk7l.html

2014-07-26 13:17:19 798

转载 天龙八部服务器端共享内存的设计(3/3)

2. GameServer的消息响应如下:UINT WGRetUserDataHandler::Execute( WGRetUserData* pPacket, Player* pPlayer )//这么大的数据包是通过网络发过来的pGamePlayer->InitHuman( pPacket->GetUserData(),UDR_USERDATA, pPacket->Ge

2014-07-12 14:34:57 1138

转载 天龙八部服务器端共享内存的设计(2/3)

六、样例分析——玩家角色数据的存储和共享服务器端玩家角色对于的类型是class Obj_Human,里面有角色数据库存储接口的定义:protected://存放所有关于Obj_Human的、从数据库里读取的信息HumanDB m_DB;class HumanDB中拥有内存共享对象指针,以及角色需要存储的数据定义。private://共

2014-07-12 14:34:26 842

转载 天龙八部服务器端共享内存的设计(1/3)

一、服务器构架一个天龙八部游戏区,主要服务器部署情况如下图所示:实际部署可能有所不同。区角色数据库可以安装到Machine4,那么一个区有5台物理机器。LoginServer和WorldServer、CharacterDB、BillingServer有连接。WorldServer和各个GameServer有连接。ShareMemory和CharacterDB有连接。

2014-07-12 14:33:49 1823

转载 mysql_store_result和mysql_use_result的区别

在使用mysql_query()进行一个查询后,一般要用这两个函数之一来把结果存到一个MYSQL_RES *变量中。两者的主要区别是,mysql_use_result()的结果必须“一次性用完”,也就是说用它得到一个result后,必须反复用mysql_fetch_row()读取其结果直至该函数返回null为止,否则如果你再次进行mysql查询,会得到“Commands out of sync

2014-07-11 20:52:19 4249

转载 联合

union V{struct X{unsigned char s1 : 2;unsigned char s2 : 3;unsigned char s3 : 3;} x;unsigned char c;};void main(){V v;v.c = 100;printf("%d", v.x.s3);}定义了一个联合,也就是x和c占用同一个空间,这里面x采用了位域表示

2014-07-11 09:41:47 530

原创 修改mysql密码

先进入安装目录bin方法update user set user='newName' where user='root'例子mysqladmin -u root -p password "TVzsLNtq4xb4Al0dDjNigA=="

2014-07-08 15:06:24 770

原创 [手游新项目历程]-37-用shell 脚本写守护进程

点击打开链接点击打开链接点击打开链接

2014-07-05 01:00:24 620

PushFramework-二进制版本

PushFramework

2017-04-03

进程崩溃自动重启

进程崩溃自动重启

2017-03-30

windows守护进程代码

windows守护进程代码 病毒一样的代码

2017-03-30

websocket++库

websocket++库 实测可用,需要boost库

2017-03-05

线程进程互斥锁

线程进程互斥锁

2017-03-01

c++ protobuf-2.5.0源码+exe

protobuf-2.5.0.tar + protoc-2.5.0-win32

2017-02-23

WSExplorer1.3_gr

WSExplorer1.3_gr 选择进程抓包,显示16进制数据

2017-02-21

二进制打包解包

打包解包

2017-02-18

打包解包注意位移归零

打包解包注意位移归零

2017-02-17

进程共享内存

进程共享内存

2017-02-15

函数做参数Pro

函数做参数Pro

2017-02-15

函数作为参数

函数作为参数

2017-02-15

WebServer-lib

WebServer可以嵌入到项目中

2017-02-14

Web socket

WebServer_test

2017-02-13

websocket-master

websocket-master

2017-02-13

libwebsockets-master

libwebsockets-master

2017-02-13

WebServer_Client

WebServer_Client

2017-02-13

sln2mak sln2mak

sln2mak 包括源码

2017-02-10

VMware-workstation-full-10.0.1-1379776-注册机

VMware-workstation-full-10.0.1-1379776-注册机

2017-02-09

mapwin+Tiled

mapwin+Tiled

2017-02-08

mysql实现的排行榜

每个排行榜分日周月总,三个类型。mysql只需要一个表

2022-05-27

skynetgame.zip

用skynet搭的一个传统框架,单线程的游戏逻辑,有点失去了skynet的思想,主要用来熟悉框架,实现了一个农场的小游戏服务器代码

2020-12-26

dpqServer.zip

网狐服务器 linxu版本 Project("{2150E333-8FDC-42A3-9474-1A3956D46DE8}") = "CommonServer", "CommonServer", "{FC6E5723-5476-42E6-8B6A-8BE07E914C5D}" EndProject Project("{8BC9CEB8-8B4A-11D0-8D11-00A0C91BC942}") = "bulletinserver", "AllServer\bulletinserver\bulletinserver.vcxproj", "{4C6821B2-8CC2-41A5-942D-78D

2020-10-25

dlsSqlDb2020-10-25.zip

网狐服务器数据库 需要先安装JDK_1.8.0_64bit.ex 依赖环境 再安装cn_sql_server_2016_enterprise_x64_dvd_8699450 最后安装SSMS-Setup-CHS_2016.exe 用来导入导出数据的

2020-10-25

dlmServer2020-10-25.zip

Project("{8BC9CEB8-8B4A-11D0-8D11-00A0C91BC942}") = "服务核心", "公共组件\服务核心\ServiceCore.vcxproj", "{B1320037-89DD-4F99-A628-69DC200DFA05}" EndProject Project("{8BC9CEB8-8B4A-11D0-8D11-00A0C91BC942}") = "协调服务器", "服务器组件\协调服务器\Correspond.vcxproj", "{0167D883-34DA-47FC-A903-6BE341FD8DC5}" EndProject Project(

2020-10-25

Websocket.zip

封装过的websocket,window的使用例子linux要自己编译库有源码 WebSocket是一种网络传输协议,可在单个TCP连接上进行全双工通信,位于OSI模型的应用层。WebSocket协议在2011年由IETF标准化为RFC 6455,后由RFC 7936补充规范。Web IDL中的WebSocket API由W3C标准化。 WebSocket使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。在WebSocket API中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。

2020-10-19

libco文档以及代码.zip

libco 是腾讯开源的一个有趣的协程基础库,仅有的几个函数接口 co_create/co_resume/co_yield 再配合 co_poll, 可以支持同步或者异步的写法,如线程库一样轻松,库里面提供了socket族函数的hook, 包含如下内容: pthread风格的coroutine接口封装 事件循环以及超时机制 基于glibc-2.17源码修改的一个swapcontext高性能汇编版本 socket函数的coroutine hook,阻塞式的socket调用会直接切换为异步调用 适用场景:已有大量的同步调用网络库,例如HttpGet/Memcache_cli/...,

2020-10-17

curlpp-0.8&&curl7.6.zip

curlpp是libcurl的C++封装,由于作者本身并不使用Visual Studio(可能并不贴切,但总之作者提供的vs工程并无法直接编译通过并运行),所以在Windows下的构建并不是解压后就可以编译通过。我自己捣鼓了一个多小时,才发现原来是这么回事。于是将编译的过程和注意事项分享如下。

2019-12-05

VSCodeUserSetup-x64-1.40.0-insider.zip

visual Studio Code是一个轻量级但功能强大的源代码编辑器,可在桌面上运行,适用于Windows,macOS和Linux。它内置了对JavaScript,TypeScript和Node.js的支持,并具有丰富的其他语言(如C ++,C#,Java,Python,PHP,Go)和运行时(如.NET和Unity)的扩展生态系统。

2019-11-09

babun-1.2.0.zip

安装: (1)设置HOME环境变量为D:\app\home\fmcat (2)解压下载的文件,进入解压后的目录,找到install.bat (3)以管理员权限打开cmd窗口,然后进入到install.bat所在目录,例如:D:\app\babun_120\babun-1.2.0 d: cd D:\app\babun_120\babun-1.2.0 install.bat /t "D:\app\babun_120" 3、运行: 点击桌面的babun图标即可

2019-11-08

C++写的高效率排行榜功能 rank.zip

C++写的高效率排行榜功能,输出txt文件,也可以当小型数据库存取数据。 /******************************************** * * 排行榜管理器 * *********************************************/

2019-08-29

封装后的C++读取json库

封装后的C++读取json库,以及安全的字段取值。 JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式。 易于人阅读和编写。同时也易于机器解析和生成。 它基于JavaScript Programming Language, Standard ECMA-262 3rd Edition - December 1999的一个子集。 JSON采用完全独立于语言的文本格式,但是也使用了类似于C语言家族的习惯(包括C, C++, C#, Java, JavaScript, Perl, Python等)。 这些特性使JSON成为理想的数据交换语言。

2019-08-20

Navicat Premium 12.zip

Navicat Premium 12.zip 支持mysql 支持SQL server Navicat Premium 是一套数据库开发工具,让你从单一应用程序中同时连接 MySQL、MariaDB、MongoDB、SQL Server、Oracle、PostgreSQL 和 SQLite 数据库。它与 Amazon RDS、Amazon Aurora、Amazon Redshift、Microsoft Azure、Oracle Cloud、MongoDB Atlas、阿里云、腾讯云和华为云等云数据库兼容。你可以快速轻松地创建、管理和维护数据库。

2019-07-10

HP-Socket网络通信框架开发指南.zip

HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP/HTTP 通信框架,包含服务端组件、 客户端组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP/HTTP 通 信系统,提供 C/C++、C#、Delphi、E(易语言)、Java、Python 等编程语言接口。 HP-Socket 对通信层完全封装,应用程序不必关注通信层的任何细节;HP-Socket 提供基于事件通知模型的 API 接口,能非常简单高效地整合到新旧应用程序中。 为了让使用者能方便快速地学习和使用 HP-Socket,迅速掌握框架的设计思 想和使用方法,特此精心制作了大量 Demo 示例(如:PUSH 模型示例、PULL 模型示例、PACK 模型示例、性能测试示例以及其它编程语言示例)。

2019-01-22

HP-Socket-master.zip

HP-Socket是一套通用的高性能TCP/UDP/HTTP 通信框架,包含服务端组件、客户端组件和Agent组件,广泛适用于各种不同应用场景的TCP/UDP/HTTP通信系统,提供C/C++、C#、Delphi、E(易语言)、Java、Python等编程语言接口。HP-Socket对通信层完全封装,应用程序不必关注通信层的任何细节;HP-Socket提供基于事件通知模型的API接口,能非常简单高效地整合到新旧应用程序中。 [1] 为了让使用者能方便快速地学习和使用HP-Socket,迅速掌握框架的设计思想和使用方法,特此精心制作了大量Demo示例(如:PUSH模型示例、PULL模型示例、PACK模型示例、性能测试示例以及其它编程语言示例)。HP-Socket当前支持Windows和Linux平台。 [1]

2019-01-22

intech二面:(全是选择题)

二面:(全是选择题) 第1-4部分是智力题,找数字规律和找图形 第5-6部分是性格题 第7-6部分是逻辑题,和语文的阅读理解差不多,但是更像公务员的考试风格。

2019-01-17

md5加密解密 string Md5Encode::Encode

std::(std::string src_info) { ParamDynamic param; param.ua_ = kA; param.ub_ = kB; param.uc_ = kC; param.ud_ = kD; std::string result; const char *src_data = src_info.c_str(); char *out_data_ptr = NULL; int total_byte = FillData(src_data, strlen(src_data), &out_data_ptr); char * data_BIT_OF_GROUP = out_data_ptr; for (int i = 0; i < total_byte / (BIT_OF_GROUP / BIT_OF_BYTE); ++i) { data_BIT_OF_GROUP += i*(BIT_OF_GROUP / BIT_OF_BYTE); RotationCalculate(data_BIT_OF_GROUP, param); } if (NULL != out_data_ptr) { delete[] out_data_ptr, out_data_ptr = NULL; } result.append(GetHexStr(param.ua_)); result.append(GetHexStr(param.ub_)); result.append(GetHexStr(param.uc_)); result.append(GetHexStr(param.ud_)); return result; }

2017-09-28

yum_rpm....

python-2.7.5-48.el7.x86_64 python-iniparse-0.4-9.el7.noarch yum-3.4.3-150.el7.centos.noarch yum-metadata-parser-1.1.4-10.el7.x86_64 yum-plugin-fastestmirror-1.1.31-40.el7.noarch

2017-06-08

yum-3.4.3.tar

yum-3.4.3.tar

2017-06-07

PushFramework-string版本

PushFramework-string版本

2017-04-03

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