[VC网络编程笔记-使用API函数操作互斥对象实现线程同步

[VC网络编程笔记-使用API函数操作互斥对象实现线程同步

事件对象是指用户在程序中使用内核对象的有无信号状态实现线程的同步


#include "stdafx.h"
#include <windows.h>								//包含头文件
#include <stdio.h>
DWORD WINAPI myfun1(							//声明线程函数
	LPVOID lpParameter   
	);
DWORD WINAPI myfun2(
	LPVOID lpParameter   
	);
HANDLE hmutex;
int a=0;											//定义全局变量a
int main()
{	
	hmutex=::CreateMutex(NULL,FALSE,NULL);		//创建互斥对象并返回其句柄
	HANDLE h1,h2;									//定义线程句柄
	h1=::CreateThread(NULL,0,myfun1,NULL,0,NULL);		//创建线程1
	printf("线程1开始运行!\r\n");
	h2=::CreateThread(NULL,0,myfun2,NULL,0,NULL);		//创建线程2
	printf("线程2开始运行!\r\n");
	::CloseHandle(h1);								//关闭线程句柄对象
	::CloseHandle(h2);
	::Sleep(100000);									//程序睡眠10秒
	return 0;
}
DWORD WINAPI myfun1(LPVOID lpParameter) 			//线程函数1
{
	while(1)
	{
		::WaitForSingleObject(hmutex,INFINITE);			//请求事件对象

		if(a<10000)
		{
			a+=1;										//变量自加
			::Sleep(1000);									//线程睡眠1秒
			printf("线程1:%d\r\n",a);
			::ReleaseMutex(hmutex);					//释放互斥对象句柄
		}
		else
		{
			::ReleaseMutex(hmutex);					//释放互斥对象句柄
			break;										//跳出循环
		}
	}
	return 0;										//线程
}
DWORD WINAPI myfun2(LPVOID lpParameter) 			//线程函数2
{
	while(1)
	{
		::WaitForSingleObject(hmutex,INFINITE);			//请求事件对象							//设置事件对象为无信号状态
		if(a<10000)
		{
			a+=1;
			::Sleep(1000);
			printf("线程2:%d\r\n",a);							//输出变量
			::ReleaseMutex(hmutex);					//释放互斥对象句柄
		}
		else
		{	
			::ReleaseMutex(hmutex);					//释放互斥对象句柄
			break;										//跳出循环
		}

	}
	return 0;										//线程正常退出
}


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