1.暂停游戏。
Time.timeScale = 0;
2.继续游戏。
Time.timeScale = 1;
3.重新开始。
using UnityEngine.SceneManagement;
SceneManager.LoadScene (0);
其中,0,为游戏场景的索引号,具体索引号在build的时候加入场景的时候后面写的有。
4.退出游戏
application.Quit();
说明
1. 文章是一个字一个字敲的
2.已转行后端
1.暂停游戏。
Time.timeScale = 0;
2.继续游戏。
Time.timeScale = 1;
3.重新开始。
using UnityEngine.SceneManagement;
SceneManager.LoadScene (0);
其中,0,为游戏场景的索引号,具体索引号在build的时候加入场景的时候后面写的有。
4.退出游戏
application.Quit();
说明
1. 文章是一个字一个字敲的
2.已转行后端