Java异常处理

异常处理--基本概念

    当出现程序无法控制的外部环境问题(用户提供的文件不存在,文件内容损坏,网络不可用...)时,JAVA就会用异常对象来描述。

java中用2种方法处理异常

1、在发生异常的地方直接处理;

2、将异常抛给调用者,让调用者处理。

异常分类

1、检查性异常:java.lang.Exception

2、运行期异常:java.lang.RuntimeException

3、错误:java.lang.Error

顶层是java.lang.Throwable类,检查性异常、运行期异常、错误都是这个类的子孙类,java.lang.Exception和java.lang.Error继承自java.lang.Throwable,而java.lang.RuntimeException继承自java.lang.Exception

1、检查性异常:

     程序正确,但因为外在的环境条件不满足引发。例如:用户错误及I/O问题--程序试图打开一个并不存在的远程Socket端口,或者是打开不存在的文件时。这不是程序本身的逻辑错误,而很可能是远程机器名字错误(用户拼写错误),对商用软件系统,程序开发者必须考虑并处理这个问题。java编译器强制要求处理这类异常,如果不捕获这类异常,程序将不能被编译。

 

2、运行期异常:

     这意味着程序存在bug,如数组越界、0被除、入参不满足规范...这类异常需要更改程序来避免,java编译器强制要求处理这类异常。

 

3、错误:

一般很少见,也很难通过程序解决,它可能源于程序的bug,但一般更可能源于环境问题,如内存耗尽。错误在程序中无需处理,而由运行环境处理。

 

<span style="white-space:pre">		</span>//检测性异常
		//当使用IO流时,会有检查性异常,这时候会报错,你必须抛出或者是捕获异常才能通过编译
		try {
			FileReader fr = new FileReader("C:\\in.txt");
		} catch (FileNotFoundException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}
		
		//运行性异常
		//当数组越界,除0操作等等都会导致运行性异常
		int[] array = new int[10];
		int num = array[11];
		num = 10/0;

 

异常处理

1、try...catch

程序运行产生异常时,将从异常发生点中断程序并向外抛出异常信息

 

<span style="white-space:pre">	</span>try{
			//在出现异常的地方,就终止执行代码
			//然后进入到catch
			
			BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
			
			
			//如果catch语句不止一个,则进入匹配异常那个catch
			//实用方面的话,catch语句中用Exception是最简单的
			//可以采用从小到大捕获异常的思想,性能可能好些,但是较复杂
		} catch(Exception e){
			e.printStackTrace();
		}


2、finally

如果把finally块置try...catch...语句后,finally块一般都会得到执行,它相当于一个万能的保险,即使前面的try块发生异常,而又没有对应异常的catch块,finally块将马上执行。

 

以下情形,finally块将不会被执行:

1、finally块中发生了异常;

2、程序所在的线程死亡;

3、在前面的代码中用了System.exit();

4、关闭CPU

 

<span style="white-space:pre">	</span>try {
			br = new BufferedReader(new FileReader("C:\\in.txt"));
		} catch(Exception e) {
			e.printStackTrace();
		} finally {
			//不管有没有异常都会执行
			//用来释放资源,连接等
			if(br != null){
				try{
					br.close();
					System.out.println("Buffer流成功关闭");
				} catch(Exception e) {
					e.printStackTrace();
				}
			}
		}

 

3、throws

将异常抛给调用者,让调用者处理异常thorws

 

class Father{
	public void work(){
		Son son = new Son();
		//调用者捕获异常,如果不想处理,可以抛出异常交给上一层处理,如果都不处理,那么虚拟机进行处理
		try {
			son.work();
		} catch (Exception e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}
	}
}

//当不想catch当前异常时,可以抛出它,让调用者来捕获异常
class Son{
	public void work() throws Exception{
		FileReader fr = new FileReader("C:in.txt");
	}
}

4、多个异常的处理规则

     定义多个catch可精确地定位异常。如果为子类的异常定义了特殊的catch块,而父类的异常则放在另外一个catch块中,此时,必需满足以下规则:

     子类异常的处理块必需在父类异常处理块的前面,否则会发生编译错误。所以越特殊的异常越在前面处理,越普通的异常越在后面处理。这类似于制订防火墙的规则次序:较特殊的规则在前,较普通的规则在后。

 

自己也可以定义并抛出异常,方法是2步:

     创建异常,抛出异常(首先实例化一个异常对象,然后用throw抛出)合在一起就是---throw new IOException("异常说明信息"),将创建异常,抛出异常合在一起的好处是:创建异常时,会包含异常创建处的行信息,异常被捕获时可以通过堆栈迹(Stack Trace)的形式报告这些信息。如果在同一行代码创建和抛出异常时,对于程序的调试将非常有用。所以,throw new XXX()已经成为一个标准的异常抛出范式。在定义一个方法时,方法块中调用的方法可能会抛出异常,可用上面的throw new XXX()处理,如果不处理,那么必需在方法定义时,用throws声明这个方法全抛出的异常。

对异常的处理,有一条行之有效的默认规则:向上抛出----被调用类在运行过程中对遇到的异常一概不作处理,而是直接向上抛出,一直到最上层的调用类,调用类根据应用系统的需求和特定的异常处理规则进行处理,如向控制台输出异常堆栈信息,打印在日志文件中。用一句形象的话来说,就是谁使用,谁(最上层的调用类)处理。


异常声明的继承关系

1、构造方法,必须声明父类可能抛出的全部异常,可以抛出更多的异常。

2、非构造方法,子类不能声明抛出比父类的版本更多的异常。


 

-------------参考《韩顺平.循序渐进学.java.从入门到精通》

-------------参考《JDK_API_1_6_zh_CN》

Java学习笔记--导航http://blog.csdn.net/q547550831/article/details/49819641


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