Android 蓝牙开发基本流程

转载 2015年04月24日 16:42:40

此例子基于 android demo

对于一般的软件开发人员来说,蓝牙是很少用到的,尤其是Android的蓝牙开发,国内的例子很少     Android对于蓝牙开发从2.0版本的sdk才开始支持,而且模拟器不支持,测试至少需要两部手机,所以制约了很多技术人员的开发;
    鉴于很多开发人员现在也有蓝牙开发的需求,也为了大家少走些弯路,先将我积攒的一点点在Android蓝牙开发经验与大家分享一下!

   首先,要操作蓝牙,先要在AndroidManifest.xml里加入权限

<uses-permissionandroid:name="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN" />

<uses-permissionandroid:name="android.permission.BLUETOOTH" />


然后,看下api,Android所有关于蓝牙开发的类都在android.bluetooth包下,如下图,只有8个类

                1.jpg
而我们需要用到了就只有几个而已:

    1.BluetoothAdapter 

顾名思义,蓝牙适配器,直到我们建立bluetoothSocket连接之前,都要不断操作它BluetoothAdapter里的方法很多,常用的有以下几个:

      cancelDiscovery() 根据字面意思,是取消发现,也就是说当我们正在搜索设备的时候调用这个方法将不再继续搜索

      disable()关闭蓝牙

      enable()打开蓝牙,这个方法打开蓝牙不会弹出提示,更多的时候我们需要问下用户是否打开,一下这两行代码同样是打开蓝牙,不过会提示用户

Intemtenabler=new Intent(BluetoothAdapter.ACTION_REQUEST_ENABLE);

startActivityForResult(enabler,reCode);//同startActivity(enabler);

      getAddress()获取本地蓝牙地址

      getDefaultAdapter()获取默认BluetoothAdapter,实际上,也只有这一种方法获取BluetoothAdapter

      getName()获取本地蓝牙名称

      getRemoteDevice(String address)根据蓝牙地址获取远程蓝牙设备

      getState()获取本地蓝牙适配器当前状态(感觉可能调试的时候更需要)

      isDiscovering()判断当前是否正在查找设备,是返回true

      isEnabled()判断蓝牙是否打开,已打开返回true,否则,返回false

     listenUsingRfcommWithServiceRecord(String name,UUID uuid)根据名称,UUID创建并返回BluetoothServerSocket,这是创建BluetoothSocket服务器端的第一步

      startDiscovery()开始搜索,这是搜索的第一步

2.BluetoothDevice

看名字就知道,这个类描述了一个蓝牙设备

      createRfcommSocketToServiceRecord(UUIDuuid)根据UUID创建并返回一个BluetoothSocket

getState() 蓝牙状态这里要说一下,只有在 BluetoothAdapter.STATE_ON 状态下才可以监听,具体可以看andrid api;

这个方法也是我们获取BluetoothDevice的目的——创建BluetoothSocket
这个类其他的方法,如getAddress(),getName(),同BluetoothAdapter

    3.BluetoothServerSocket

如果去除了Bluetooth相信大家一定再熟悉不过了,既然是Socket,方法就应该都差不多,这个类一种只有三个方法两个重载的accept(),accept(inttimeout)两者的区别在于后面的方法指定了过时时间,需要注意的是,执行这两个方法的时候,直到接收到了客户端的请求(或是过期之后),都会阻塞线程,应该放在新线程里运行!


还有一点需要注意的是,这两个方法都返回一个BluetoothSocket,最后的连接也是服务器端与客户端的两个BluetoothSocket的连接

      close()这个就不用说了吧,翻译一下——关闭!

 4.BluetoothSocket

  跟BluetoothServerSocket相对,是客户端一共5个方法,不出意外,都会用到

      close(),关闭

      connect()连接

      getInptuStream()获取输入流

      getOutputStream()获取输出流

      getRemoteDevice()获取远程设备,这里指的是获取bluetoothSocket指定连接的那个远程蓝牙设备


1、获取本地蓝牙适配器

      BluetoothAdapter
mAdapter= BluetoothAdapter.getDefaultAdapter();

 2、打开蓝牙

      if(!mAdapter.isEnabled()){

//弹出对话框提示用户是后打开

Intent enabler = new Intent(BluetoothAdapter.ACTION_REQUEST_ENABLE);

startActivityForResult(enabler, REQUEST_ENABLE);

      //不做提示,强行打开

      // mAdapter.enable();

}

3、搜索设备
   1)
刚才说过了mAdapter.startDiscovery()

是第一步,可以你会发现没有返回的蓝牙设备,怎么知道查找到了呢?向下看,不要急

2)定义BroadcastReceiver,关于BroadcastReceiver不多讲了,不是今天的讨论内容,代码如下

    BroadcastReceiver mReceiver = new BroadcastReceiver() {
        public void onReceive(Context context, Intent intent) {
            String action = intent.getAction();
            //找到设备
            if (BluetoothDevice.ACTION_FOUND.equals(action)) {
                BluetoothDevice device = intent
                        .getParcelableExtra(BluetoothDevice.EXTRA_DEVICE);

                if (device.getBondState() != BluetoothDevice.BOND_BONDED) {

                    Log.v(TAG, "find device:" + device.getName()
                            + device.getAddress());
                }
            }
            //搜索完成
            else if (BluetoothAdapter.ACTION_DISCOVERY_FINISHED
                    .equals(action)) {
                setTitle("搜索完成");
                if (mNewDevicesAdapter.getCount() == 0) {
                    Log.v(TAG, "find over");
                }
            }
        }
    };
  这样,没当查找到新设备或是搜索完成,相应的操作都在上段代码的两个if里执行了,不过前提是你要先注册

BroadcastReceiver,具体代码如下

    IntentFilter filter = new IntentFilter(BluetoothDevice.ACTION_FOUND);
    registerReceiver(mReceiver, filter);
    filter = new IntentFilter(BluetoothAdapter.ACTION_DISCOVERY_FINISHED);
    registerReceiver(mReceiver, filter)<span style="font-family:SimSun;">;</span>

(这段代码,一般写在onCreate()里..)

  4、建立连接,首先Android sdk(2.0以上版本)支持的蓝牙连接是通过BluetoothSocket建立连接(说的不对请高人指正),服务器端(BluetoothServerSocket)和客户端(BluetoothSocket)需指定同样的UUID,才能建立连接,因为建立连接的方法会阻塞线程,所以服务器端和客户端都应启动新线程连接

1)服务器端:


//UUID
格式一般是"xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx"可到

        //http://www.uuidgenerator.com 申请


BluetoothServerSocket serverSocket = mAdapter. listenUsingRfcommWithServiceRecord(serverSocketName,UUID);
serverSocket.accept();


2)
客户端:
//
还记得我们刚才在BroadcastReceiver获取了BLuetoothDevice么?
BluetoothSocket clienSocket=dcvice. createRfcommSocketToServiceRecord(UUID);
clienSocket.connect();


5
、数据传递,通过以上操作,就已经建立的BluetoothSocket连接了,数据传递无非是通过流的形式
1
)获取流
inputStream = socket.getInputStream();
outputStream = socket.getOutputStream();

2)写出、读入
这是基础的东西,在这就不多赘述了
终于写完了,这是我这两天的学习经验,希望对有蓝牙需求的朋友有所帮助!另外,之前我们提过

android.bluetooth下有8个类,还有4个类没有用到,那4个类里定义的都是常量,我也没用到它们..


   最后把我找到的几个蓝牙的例子附在后面,希望从事软件开发,尤其是Android开发的朋友以后多沟通、多分享!

补充一下,使设备能够被搜索

Intent enabler = new Intent(BluetoothAdapter.ACTION_REQUEST_DISCOVERABLE);

startActivityForResult(enabler,REQUEST_DISCOVERABLE);


demo是包括客户端和服务端;分别放到两个手机上就可以通信;大家改改应该就可以用;

http://download.csdn.net/detail/q610098308/8681065
这个是官方的demo:
http://download.csdn.net/detail/q610098308/8628675

相关文章推荐

Android 蓝牙开发(一)蓝牙通信

随着可穿戴设备的流行,研究蓝牙是必不可少的一门技术了。 总结了下蓝牙开发使用的一些东西分享一下。 首先需要AndroidManifest.xml文件中添加操作蓝牙的权限。 允许程序连接到已配对...

【android 蓝牙开发——传统蓝牙】

相关博客:鸿洋微信推荐地址(Android蓝牙自动配对攻略)

Delphi7高级应用开发随书源码

  • 2003年04月30日 00:00
  • 676KB
  • 下载

Android蓝牙开发的一些经验

Android蓝牙开发的一些经验 最近在实验室做项目,使用了Android的蓝牙开发,这里面有好多坑..所以还是希望能记下来这些东西和大家分享,不要再走我的老路了。 先说一下背景,我是开发手...

Android蓝牙开发全面总结

基本概念 安卓平台提供对蓝牙的通讯栈的支持,允许设别和其他的设备进行无线传输数据。应用程序层通过安卓API来调用蓝牙的相关功能,这些API使程序无线连接到蓝牙设备,并拥有P2P或者多端无线连接的...

Android 蓝牙BLE开发详解

Android 蓝牙BLE开发详解 有传输数据 多设备连接 获取uuid等

Android开发之蓝牙通信(一)

时隔半年时间,又遇到了蓝牙开发了,之前是蓝牙连接打印相关方面的,这次需要蓝牙配对数据传输,折腾过去折腾过来,也就那么回事,下定决心系统的梳理这块的知识 为了在您的应用程序中使用蓝牙功能,您必须声明蓝牙...

android bluetooth——蓝牙的开启、搜索、配对与连接

android 的blt仅仅支持api 18 android4.3以上,有的功能甚至需要api 19 android4.4; 所以我们在做blt项目之前一定要清楚可用的版本范围。我要讲述的是打开bl...

Android 蓝牙开发(BLE)封装

本文主要讲解BLE(低功耗蓝牙4.0以上)的使用和封装,为了UI层方便拿取数据展示,统一对蓝牙搜索、连接、数据交互、蓝牙协议等封装为lib。...

android -- 蓝牙 bluetooth (一) 入门

前段时间在 网上看了一些关于android蓝牙的文章,发现大部分是基于老版本(4.1以前含4.1)的源码,虽然无碍了解蓝牙的基本原理和工作流程,但对着4.2.2的代码看起来总是有些遗憾。所以针对4.2...
内容举报
返回顶部
收藏助手
不良信息举报
您举报文章:Android 蓝牙开发基本流程
举报原因:
原因补充:

(最多只允许输入30个字)